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Amygdala Exclusive Edition

Référence : GBR029*

Amygdala est un jeu de stratégie abstrait pour 2 à 4 joueurs. Cette version contient des composants améliorés.
  • Coréen, Français, Anglais, ...
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueurs

79,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Amygdala Exclusive Edition

Description

Un jeu de stratégie abstrait

La vie est pleine d'émotions, et la région du cerveau principalement associée au traitement de ces émotions est l'Amygdala.

Dans le jeu de stratégie abstrait Amygdala, les joueurs se disputent le contrôle de différentes régions, chacune associée à une émotion. Ils doivent collecter et stocker des ressources émotionnelles dans leur banque de mémoire, qu'ils utiliseront pour débloquer les émotions de leur esprit, puis placer ces tuiles d'émotions sur le plateau de jeu principal.

Les tuiles d'émotions peuvent être connectées en réseaux d'émotions similaires pour marquer des points. Le joueur qui possède le plus d'émotions dans chaque région peut marquer de gros points à la fin de la partie, mais uniquement s'il parvient à déverrouiller et à placer une tuile de revendication appartenant à la région qu'il souhaite marquer.

Fiche technique

Description

Un jeu de stratégie abstrait

La vie est pleine d'émotions, et la région du cerveau principalement associée au traitement de ces émotions est l'Amygdala.

Dans le jeu de stratégie abstrait Amygdala, les joueurs se disputent le contrôle de différentes régions, chacune associée à une émotion. Ils doivent collecter et stocker des ressources émotionnelles dans leur banque de mémoire, qu'ils utiliseront pour débloquer les émotions de leur esprit, puis placer ces tuiles d'émotions sur le plateau de jeu principal.

Les tuiles d'émotions peuvent être connectées en réseaux d'émotions similaires pour marquer des points. Le joueur qui possède le plus d'émotions dans chaque région peut marquer de gros points à la fin de la partie, mais uniquement s'il parvient à déverrouiller et à placer une tuile de revendication appartenant à la région qu'il souhaite marquer.

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