Elle permet de jouer au jeu d'origine et comprend même lune version solo !
Vous dirigez un petit royaume avec une grande ambition. Vous voulez étendre votre population, apprendre la magie, construire d'immenses tours et faire en sorte que vos voisins tremblent à la mention de votre nom. Le problème, c'est que tous les autres royaumes ont la même ambition et il n'y a pas assez de place pour tout le monde !
Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Bluff, Pouvoirs, Développement | |
Création | Scott Almes | |
Illustrations | William Bricker, Benjamin Shulman, Darrell Louder, Scott Almes | |
Note globale | 4.6 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Gamelyn Games | |
EAN | 728028400038 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Ultra Tiny Epic Kingdoms
Gamelyn Games pousse ici le concept d’une boite de « jeu » mini plus loin avec cette « formule » Ultra qui se veut donc encore plus petite que le format classique « Tiny ».
Vrai 4X (exploration, expansion, exploitation et extermination), jet de dés, aléatoire, module solo, nombreuses races et plusieurs conditions de victoires (4) – c’est ce que propose majestueusement Epic Kingdoms.
Le jeu en format Ultra Tiny apporte un module solo intéligent et propose des phases de nuits / jours tels les grands jeux, comme Mage Knight, ayant un impact non négligeable sur les actions de votre adversaire (Automa) et les vôtres.
Vous évoluerez dans un Unviers Médiéval Fantasy empli de trolls, gnomes, elfes, morts vivants etc… à vous de décider qui vous voulez incarner et affronter lors de votre partie.
Chaque joueur commence sur un territoire spécifique et va pouvoir selon ses actions, s’étendre sur les parcelles voisines, se développer, apprendre de nouvelles compétences, affronter l’ennemi et/ou récolter des ressources (3types).
J’ai l’impression de jouer au RTS Warcraft en version « light » au vu de la mécanique de jeu et la D.A proposées avec brio par GG.
Les parties sont fluides et les règles de l’Automa sans ambiguïté – l’utilisation d’une boussole/carte combinée à un lancé de dés pour définir l’action de l’automa est ingénieu. Malgré l’aléatoire de vos lancés de dés – l’Automa agira tel un vrai joueur.
En bref, avec le confinement que l’on est en train de vivre je suis heureux de me dire que j’ai à ma porter un 4X qui se joue rapidement moins de 30 min et qui me permets de m’évader face à un Automa digne de ce nom !
Point culture du jour :
Gamelyn Games est un éditeur/concepteur de jeu à suivre – il a cassé l’approche classique des jeux de sociétés avec son concept d’un grand jeu dans une petite boite et ayant des caractéristiques à respecter :
- Jouable solo ou à plusieurs
- Règle simple
- Grande re-jouabilité
- Design exploité dans la mécanique du jeu.
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