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Shikoku

GDM-SHIKOKU-MLV

Dans Shikoku, les joueurs jouent le rôle de pèlerins qui montent les 33 marches en chantant des mantras jusqu'à ce qu'ils atteignent la pagode, mais le "Chemin du milieu" cherche la modération, pas les extrêmes.
  • Anglais, Français, Allemand, ...
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 7 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5

19,90 €

Disponible

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Shikoku est la plus petite des quatre îles principales du Japon et est célèbre pour ses 88 temples bouddhistes. On dit que les gens ont une année de malchance et de malheurs - à l'âge de 42 ans pour les hommes et 33 ans pour les femmes - afin d'être guéri et éviter la malchance, les pèlerins de ces âges se rendent au temple 23 appelé Yakuōji et lieu du Bouddha de guérison, Yakushi Nyorai. A chaque marche, les pèlerins laissent une pièce de monnaie en chantant le mantra Yakushi, qui les favorise par la guérison spirituelle et prévient le malheur.

Dans Shikoku, les joueurs jouent le rôle de pèlerins qui montent les 33 marches en chantant des mantras jusqu'à ce qu'ils atteignent la pagode, mais le "Chemin du milieu" cherche la modération, pas les extrêmes : Etre le premier, ou le dernier, n'est pas le bienvenu ! Les gagnants seront ceux qui sont deuxième ou avant-dernier sur les marches lorsqu'un joueur atteint le sommet. Le jeu se joue en tours, chacun d'eux avec trois phases :

  1. En suivant l'ordre du tour de la ligne de mantra, chaque joueur joue une carte de sa main en la plaçant dans la zone de mantra avec son pèlerin.
  2. Lorsque tous les joueurs auront joué une carte, les pèlerins seront déplacés sur le plateau. Les joueurs dont les cartes sont les deuxièmes en partant de la gauche et les deuxièmes en partant de la droite, ne montent pas. Les autres joueurs montent autant de marches que la carte avec leur pèlerin l'indique.
  3. Déplacez la carte mantra (et son pèlerin) avec la valeur inférieure de la première à la dernière position de la ligne de mantra. Ceci déterminera l'ordre des tours du tour suivant.

Le dernier joueur de la ligne de mantra reçoit une nouvelle carte mantra et les autres joueurs prennent une des cartes (dans l'ordre) qui ont été jouées lors du tour précédent pour avoir trois cartes dans leurs mains.

Après la phase de déplacement d'un tour, si un ou plusieurs joueurs atteignent la pagode (case 33), la partie se termine et le joueur ou les joueurs qui sont les deuxièmes en partant du haut et les deuxièmes en partant du bas gagnent la partie.
Thème(s) Asie
Langue(s) NéerlandaisAnglaisFrançaisItalienAllemandEspagnol
Mécanisme(s) DraftCourseCartes
Auteur(s) Eloi Pujadas
Illustrateur(s) Amelia Sales
Note globale 4.1
Éditeur GDM Games
Contenu
  • 1 Plateau de jeu
  • 33 Cartes de mantra
  • 8 Cartes de pèlerin
  • 16 Pèlerins
  • 8 Cartes aide de jeu

Téléchargements

Shikoku

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Un beau et bon jeu prévu pour les grands groups, jusqu'à 8. Pas un jeu révolutionnaire, encore moins trépidant, mais qui fait son taf entre deux plus gros jeux.

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2019/10/20/shikoku-jeu-critique/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Un beau et bon jeu prévu pour les grands groups, jusqu'à 8. Pas un jeu révolutionnaire, encore moins trépidant, mais qui fait son taf entre deux plus gros jeux.

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2019/10/20/shikoku-jeu-critique/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Shikoku est un petit jeu de cartes et de course abstrait, où l’objectif est original et nécessite un brin de chance pour être atteint vu que tout n’est pas maîtrisable dans le jeu.  J’aurais aimé un thème plus recherché et plus présent dans le jeu car jouer des chiffres et avancer sur une échelle n’est pas spécialement amusant mais Shikoku est bien fait et peut plaire lors d’une partie vite fait pour combler un temps mort.  Qui qu’est cocu?  C’est Shikoku (OK, je sors ).

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