Les étangs de nos campagnes sont des petits coins de paradis où tout est calme et paisible. Du moins en apparence… Pour leurs habitants, ce décor bucolique est le théâtre d’une lutte quotidienne pour la survie : manger ou être mangé !
Aquarena illustre la chaîne alimentaire d’un étang. À chaque tour vous disposez de 3 cartes tirées de votre pioche Prédateur. Vous en placez une sur une tuile étang et en défaussez une autre, faces cachées, avant d’en piocher deux nouvelles. Quand tout le monde a fait de même, le premier joueur choisit une tuile de l’étang et retourne toutes les cartes prédateur s’y trouvant, résolvant leurs effets. Votre prédateur pourra-t-il manger un batracien ou des mouches avant de se faire manger lui-même
Placez judicieusement vos cartes prédateur autour de l’étang pour qu’ils attrapent leurs proies favorites, mais veillez à ce qu’ils ne deviennent pas à leur tour les proies de cette arène aquatique !
Thème(s) | Ecologie | |
Langue(s) | Anglais, Français | |
Mécanisme(s) | Bluff, Déduction, Cartes | |
Création | Baptiste Le Corre | |
Illustrations | Vidu | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Geek Attitude Games | |
EAN | 3770005193423 | |
Contenu |
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Téléchargements
Règles du jeu
Ludochrono
Tu Joues ou Quoi
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Aquarena nous plonge dans le quotidien des espèces vivantes dans les étangs… Elles sont nombreuses, ne vous y méprenez pas ! Hérons, Grenouille ????, Crapaud, Brochet, Libellule, Triton, Carpe… Et j’en passe !
Tous ces petits animaux font leur possible pour survivre ! Le plus important, se nourrir ! Mais attention, un prédateur peut devenir la proie d‘un autre prédateur… Et c’est là que tout se joue !
Un jeu qui mélange bluff, déduction avec un petit peu de chance !
Le tour de jeu se déroule en 3 phases :
▪️PLANNIFICATION : Chacun son tour, on va placer 1 carte autour de la mare jusqu’à en avoir posé quatre, 2 faces visibles et 2 faces cachées
▪️RESOLUTION : On retourne les cartes faces cachées et on résout les conflits (dans l’ordre nnumérique), ou du moins, c’est l’heure du festin pour certains…
▪️DECOMPTE : Une fois les cartes éliminées, on fait le décompte des cartes restantes et chacun marque les points sur la piste de score en fonction des proies attrapées.
Tout ça se répète jusqu’à avoir joué 4 manches et on regarde celui qui a le plus de points !
Un jeu bien sympa, plus on est nombreux plus c’est drôle ! On croit parfois être certain de pouvoir manger une proie adverse alors que ça va être le contraire ! Des retournements de situation il y en aura plus d’un ! Tout se joue avec les cartes faces cachées !
Pour exemple, l’hameçon attrapera un poisson, mais 2 hameçons s’entremêleront et leur action sera annulée. Un Héron pourra manger 2 batraciens sauf s’il y a un autre Héron… Ils s’envoleront ! La libellule mangera 1 insecte ou même une libellule adverse !
Vous voyez le truc ? ????
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Aquarena nous plonge dans le quotidien des espèces vivantes dans les étangs… Elles sont nombreuses, ne vous y méprenez pas ! Hérons, Grenouille ????, Crapaud, Brochet, Libellule, Triton, Carpe… Et j’en passe !
Tous ces petits animaux font leur possible pour survivre ! Le plus important, se nourrir ! Mais attention, un prédateur peut devenir la proie d‘un autre prédateur… Et c’est là que tout se joue !
Un jeu qui mélange bluff, déduction avec un petit peu de chance !
Le tour de jeu se déroule en 3 phases :
▪️PLANNIFICATION : Chacun son tour, on va placer 1 carte autour de la mare jusqu’à en avoir posé quatre, 2 faces visibles et 2 faces cachées
▪️RESOLUTION : On retourne les cartes faces cachées et on résout les conflits (dans l’ordre nnumérique), ou du moins, c’est l’heure du festin pour certains…
▪️DECOMPTE : Une fois les cartes éliminées, on fait le décompte des cartes restantes et chacun marque les points sur la piste de score en fonction des proies attrapées.
Tout ça se répète jusqu’à avoir joué 4 manches et on regarde celui qui a le plus de points !
Un jeu bien sympa, plus on est nombreux plus c’est drôle ! On croit parfois être certain de pouvoir manger une proie adverse alors que ça va être le contraire ! Des retournements de situation il y en aura plus d’un ! Tout se joue avec les cartes faces cachées !
Pour exemple, l’hameçon attrapera un poisson, mais 2 hameçons s’entremêleront et leur action sera annulée. Un Héron pourra manger 2 batraciens sauf s’il y a un autre Héron… Ils s’envoleront ! La libellule mangera 1 insecte ou même une libellule adverse !
Vous voyez le truc ? ????
Ce jeu a été joué et recommandé par Yozone Jeux, voici son avis :
"Dans « Aquarena », un étang est représenté par un grand plateau modulable, constitué de tuiles Eau correspondant au nombre de joueurs plus 1. C’est sur ces zones Eau que les joueurs poseront leurs cartes d’action qui leur permettront de gober des mouches, d’autres proies, ou d’être eux-mêmes les proies et se faire dévorer tout cru.
Le principe du jeu repose sur la programmation d’actions successives semi-cachées (donc semi-visibles, tout dépend de la moitié du verre que l’on boit).
Chaque joueur possède le même deck de 10 cartes Prédateurs, cartes comportant une jolie illustration de la bébête, une icône de la famille de proie à laquelle elle appartient (certaines ne sont que prédatrices), son régime alimentaire en tant que prédateur (le plaisir d’être au milieu de la chaîne alimentaire) et un numéro d’ordre de résolution.
Comme dans tous les jeux de programmation avec révélation successive des actions, tel « Colt Express », « Aquarena » ménage un suspense permanent.
On peut jouer tactique en observant bien les cartes posées faces visibles, puisque chacun ayant le même deck, il est possible de supposer la valeur des autres cartes. Le hasard est bien présent avec le tirage des cartes à chaque phase de la manche en cours, mais on peut affiner son jeu au fil des parties.
Attention, plus il y aura de joueurs, plus les hypothèses sur les cartes posées cachées seront difficiles, et plus le chaos sera présent, mais aussi le fun.
Car même si certains tours peuvent être frustrants (voir sa programmation complète anéantie par une seule carte, ça fait enrager !), les zones sont multiples. Ainsi, une défaite dans un coin de l’étang sera sans doute suivie de victoires dans un autre.
« Aquarena » est un sympathique jeu de programmation qui demandera tout de même quelques parties pour la prise en main des jeunes menottes à cause des différents pouvoirs des cartes. Mais les tours s’enchaînent vite, les parties sont rapides et rythmées, et les interactions fortes mettront une belle ambiance autour de la table."
Chronique complète ici : https://www.yozone.fr/spip.php?article27476
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Michael W. le 16/11/24
Jeu sous emballage film plastique (merci) pas de scotchs trop dure qui abîme les boîtes.
Côté jeu : plateau rond très original et cohérent avec la thématique.
A 2 joueurs le jeu sera plus stratégique et 3/4 plus chaotique (comme le 6 qui prends)
Accessible facilement pour les enfants, c'est un jeu d'enfoiré avec coup tordu...
A 4 on a testé plusieurs variantes pouvant jouer jusqu'à 8 ! :
une variante obligeant un joueur à montrer sa carte à celui de droite,
idem avec celui de gauche,
une autre obligeant un joueur a montrer sa carte a ses deux voisins
Une autre obligeant deux joueurs face a face a montrer ce qu'ils vont jouer...
puis une version j'annonce obligatoirement ce que je vais jouer à tous les joueurs
une autre chaque joueur à dire ce qu'il va jouer mais pas au joueur suivant mais dans le sens inverse...
Ces variantes crée des dilemmes surtout quand 2 autres joueurs connaissent et tente un coup...
cela rend le jeu encore plus fun
Si vous êtes 8 faites des équipes et jouer comme à 4 (équipes face à face) Les actions d'une même équipe ne s'applique entre elles mais uniquement à l'équipe adverse.
Il est possible de jouer comme le jeu "intrigues" discuter, négocier avec les adversaires...pour rendre le jeu encore plus traître...dans cette marre...
C'est dommage les éditeurs sortent des jeux mais ne font JAMAIS évoluer leur règle de jeu après la sortie d'un jeu...
NICOLAS B. le 20/10/24
Mangé ou être mangé ? Telle est la question...
Le thème et le matériel sont très sympas, il y a un petit côté éducatif mais pas trop lourd, on joue avec les chaînes alimentaires sans s'en rendre compte et ça castagne dur autour de la mare !
Le jeu est vraiment intéressant à partir de 3 ou 4 joueurs, car on a beau vouloir essayer d'anticiper les mouvements de l'adversaire, à deux ça marche mais à plus, il y a trop d'aléas et souvent des surprises lors du dévoilement des cartes.
Mes enfants de 7 et 9 ans ont rapidement intégré les règles, mais attention à la frustration de se faire bouffer tous ses animaux, et parfois marquer zéro point sur une manche... La dure loi de la nature !
Stewie S. le 16/07/24
Acheté par hasard, ce jeu est vraiment sympa.
Les visuels sont beaux, les mécaniques vont du bluff à la prise de risque, en passant par une pointe de stratégie.
Pour ce qui concerne l'age requis, j'y ai joué avec mon fils de 6 ans (joueur régulier).
Seul petit bémol : il peut s'avérer être un peu redondant si on enchaine les parties.
Olivier T. le 19/02/24 Achat vérifié
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Ludothèkanou
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