GAGDIC01FR
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Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés | |
Auteur(s) | Joachim Thôme | |
Illustrateur | Pascal Quidault | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Geek Attitude Games |
Téléchargements
Règles du jeu
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Crazy Cup, Donjon, Civilisation et Shogun ne sont pas des mini-jeux, mais quatre jeux à part entière, rejouables, tactiques, au matériel et aux mécaniques variées… Ils auraient même très bien pu être publiés séparément, et avec un bon travail d’édition, on n’y aurait vu que du feu. Dicium a ainsi quelque chose de l’anti-KickStarter : à une époque où l’on peut croire qu’il suffit d’assortir n’importe quel set de règles génériques de beaux dessins et de centaines de figurines pour vendre et plaire, Dicium mise sur l’économie des pièces, prouve la richesse du recyclage de mécaniques. Bien sûr, les quatre jeux y perdent en singularité graphique ou en qualité générale du matérielle, mais ils impressionnent par la proposition ludique qui nous est faite plutôt qu’en flattant simplement le regard, et si l’on considère Dicium comme la compilation de quatre jeux complets et passionnants à dix euros chacun, il serait ridicule de ne pas être sensible à cette proposition.
L'intégralité du test de Dicium est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/12/08/dicium-aviation-heroic-fantasy-shogunat-et-antiquite-grecque-en-un-jeu/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Crazy Cup, Donjon, Civilisation et Shogun ne sont pas des mini-jeux, mais quatre jeux à part entière, rejouables, tactiques, au matériel et aux mécaniques variées… Ils auraient même très bien pu être publiés séparément, et avec un bon travail d’édition, on n’y aurait vu que du feu. Dicium a ainsi quelque chose de l’anti-KickStarter : à une époque où l’on peut croire qu’il suffit d’assortir n’importe quel set de règles génériques de beaux dessins et de centaines de figurines pour vendre et plaire, Dicium mise sur l’économie des pièces, prouve la richesse du recyclage de mécaniques. Bien sûr, les quatre jeux y perdent en singularité graphique ou en qualité générale du matérielle, mais ils impressionnent par la proposition ludique qui nous est faite plutôt qu’en flattant simplement le regard, et si l’on considère Dicium comme la compilation de quatre jeux complets et passionnants à dix euros chacun, il serait ridicule de ne pas être sensible à cette proposition.
L'intégralité du test de Dicium est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/12/08/dicium-aviation-heroic-fantasy-shogunat-et-antiquite-grecque-en-un-jeu/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Dicium est un jeu qui sort de l’ordinaire. 4 jeux pour le prix d’un, voilà de quoi combler toute la famille. Et il y en a pour toute la famille. Courses, combats, développement et exploration de donjon ! De plus, il est accessible dès (sans jeu de mots ! ) 8 ans. Un petit bijou de Geek Attitude Games avec des règles fluides et vite apprises. Avec ce système, on est en droit d’attendre (d’espérer ?) des extensions. Un excellent dice game comme on les aime. Maintenant il ne vous reste plus qu’à choisir votre jeu et croiser les doigts pour que le destin soit avec vous……
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Dicium propose 4 jeux différents basés sur une mécanique de combinaison de dés originale. Les choix des actions seront donc dictés par le résultat des jets de dés et des différentes combinaisons qu’ils proposeront. Il vous faudra d’abord être fine observatrice pour les repérer toutes et choisir les combinaisons qui vous conviennent le mieux en sacrifiant celles que vous estimerez moins intéressantes. Les jeux se veulent néanmoins assez simples et accessibles dès 12 ans (1 jeu dès 8 ans, un autre 10 et les 2 derniers 12). Dicium est l’exemple même du jeu familial. Il comblera aisément les dimanches après-midi en enchainant les parties différentes en fonction des goûts familiaux sans trop passer de temps dans l’explication des règles.
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Alain L. le 22/04/19
Dicium, est captivant, difficile de gagné, mais J aime quand il y a du challenge, il faut bien gérer ses dès, et il y pleins de possibilités pour arriver à ses fins, les 3 premiers jeux sont super, ce jeu et un vrai casse tête,je recommande
Stéphane H. le 25/01/19
Une mécanique, 4 jeux pour le prix d’1! Et quels jeux! Tous très différents. Cela donne une idée de la versatilité de ces dés et du potentiel créatif qui se cache derrière. Je souhaite le succès à Dicium. Difficile en effet de se faire une place parmi les pelletées de nouveaux jeux qui sortent de plus en plus nombreux.
J espère et j attends avec impatience les possibles futures extensions.
Joueur Anonyme le 16/01/19
L'intégralité de ma critique est lisible sur le site VonGuru : https://vonguru.fr/2018/12/08/dicium-aviation-heroic-fantasy-shogunat-et-antiquite-grecque-en-un-jeu/
Crazy Cup, Donjon, Civilisation et Shogun ne sont pas des mini-jeux, mais quatre jeux à part entière, rejouables, tactiques, au matériel et aux mécaniques variées… Ils auraient même très bien pu être publiés séparément, et avec un bon travail d’édition, on n’y aurait vu que du feu. Dicium a ainsi quelque chose de l’anti-KickStarter : à une époque où l’on peut croire qu’il suffit d’assortir n’importe quel set de règles génériques de beaux dessins et de centaines de figurines pour vendre et plaire, Dicium mise sur l’économie des pièces, prouve la richesse du recyclage de mécaniques. Bien sûr, les quatre jeux y perdent en singularité graphique ou en qualité générale du matérielle, mais ils impressionnent par la proposition ludique qui nous est faite plutôt qu’en flattant simplement le regard, et si l’on considère Dicium comme la compilation de quatre jeux complets et passionnants à dix euros chacun, il serait ridicule de ne pas être sensible à cette proposition.
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