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Not Alone VF

GAG-NA

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 7 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Déjà vus

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.


Vous n’êtes pas seul …


NOT ALONE est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés).

Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours.


Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.



Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesAffrontement
Auteur(s) Ghislain Masson
Illustrateur Sébastien Caiveau
Note globale 4.7
Éditeur Geek Attitude Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    NOT ALONE, est l’une de mes découvertes préférées de l’année 2016, et je ne suis pas le seul à avoir apprécié le jeu, son thème et sa mécanique vu le succès qu’il a remporté. C’est le jeu que j’ai le plus joué lors de mes passages en festival, probablement par son côté addictif, son côté de défis et sa thématique qui me rappelle un peu le film « Predator ».  Son principe est assez simple, basé sur la déduction et le bluff. Il prendra toute sa dimension avec au moins 4 joueurs voir 5 autour de la table et un joueur « créature » qui saura mettre l’ambiance et rendre les parties très tendues par son expérience de déduction. Un vrai coup de cœur que j’ai vu évolué et pour lequel je n’ai pu que partager ma passion.

Ce jeu est conseillé par 45 de nos Clients

Ils ont aimé...

Ghislain G. on 10/30/16 Achat vérifié

5/5
Avis après 6 parties à 2 joueursLes + : + Sentiments d'être traqué ou de chasser bien présents + Jouer la créature est vraiment différent de jouer un survivant + L'étau se resserre ! Piste de victoire (secours/assimilation) réussie + Diversité des parties grâce aux cartes pouvoirs piochées et aux différents lieux à explorer + Matériel assez beau, de bonne qualité et transportable facilement + Possibilité de jouer à plein (pas encore testé)Les - : - Dur pour le traqué à 2 joueurs (en tous cas pour les premières parties et avec la piste de victoire "Artémia une case sur deux" et pas "tout à la fin") - Le graphisme n'est pas tout à fait à mon goût et j'aurais aimé des cartes pouvoirs illustrés de façon unique pour chaque carte.Un jeu qui se joue assez vite et met toute de suite sous pression. Ensuite la tension monte : les possibilités pour le(s) traqué(s) augmentent, celle de la créature aussi et le risque de porter le coup fatal augmente. Une super gestion des pouvoirs (les rôles à la Citadelle sont ici des lieux). Le tout très thématique et vraiment tendu quel que soit le côté joué.[EDIT] Une partie à 3 joueurs me fait penser que le jeu est aussi bon (bien que différent) à plus :)Je l'ai commandé rapidement à sa sortie et j'en suis très content !
  • le 09/18/17 Achat vérifié

    3/5
    Bah je sais pas à coté de quoi je suis passé mais même avec 4 parties, je me dis bof. On va essayer à 2 pour voir
  • le 09/16/17 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu, simple dans les règles, poussé dans la réflexion et convivial.
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    4/5
    Juste une partie mais pas facile d\'être la créature
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu d ambiance, jouer à 5, le rôle de l\'alien est le plus stratégique.
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu tant pour les gros que petit (voir nouveaux) joueurs.\r\nUn poil trop long pour enchaîner les parties par contre.
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu. Quand on est la créature, on a vraiment l\'impression de traquer les autres joueurs\r\nLe jeu est plus simple coté rescapé car vers la fin du jeu ils peuvent avoir trop de lieu à choisir comparé à la créature qui dépend des cartes traques
  • le 09/06/17

    5/5
    illustration, mécanique de jeu asymétrique, simplicité.. Ne va pas chercher midi à quatorze heures, fait le taf Déçu par l'arrivée de l'extension qui ne rajoutera pas du contenu mais le remplacera.
  • le 08/20/17

    4/5
    Très original avec des cartes disposées pour former le "plan" de la planète de la créature. Parties sans temps mort où règnent bluff et suspens.
  • le 08/16/17

    5/5
    Étant en Alsace je vais à Strasbourg. Étant à Strasbourg je vais chez Philibert (en pélerinage). Étant chez Philibert je fais des emplettes... Merci au Philiboy qui me l'à conseillé c'est TOP!Super ambiance : la bête c'est fun à jouer (regarder les joueurs suer et trembler c'est bon).
  • le 05/19/17

    4/5
    Des illustrations magnifiques pour les différents territoires, dommage que les cartes traqueurs n'aient pas bénéficiées du même soin. Il s'agit d'un jeux assymetrique ou l'un des joueurs traquera le groupe des autres joueurs. La mécanique du jeux sert parfaitement le thème. Les joueurs ressentent la pression de la traque, la bête devra se creuser les méninges pour anticiper les mouvements des survivants. Une petite boite pour animer de grandes soirées !

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