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Not Alone

GAG-NA-FR

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 7 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

22,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.

Vous n’êtes pas seul …

NOT ALONE est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés).

Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours.

Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.



Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionRôlesBluffDeck BuildingÉquipeCartes
Auteur(s) Ghislain Masson
Illustrateur(s) Sébastien Caiveau
Note globale 4.6
Éditeur Geek Attitude Games

Téléchargements

Extension(s)

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    NOT ALONE, est l’une de mes découvertes préférées de l’année 2016, et je ne suis pas le seul à avoir apprécié le jeu, son thème et sa mécanique vu le succès qu’il a remporté. C’est le jeu que j’ai le plus joué lors de mes passages en festival, probablement par son côté addictif, son côté de défis et sa thématique qui me rappelle un peu le film « Predator ».  Son principe est assez simple, basé sur la déduction et le bluff. Il prendra toute sa dimension avec au moins 4 joueurs voir 5 autour de la table et un joueur « créature » qui saura mettre l’ambiance et rendre les parties très tendues par son expérience de déduction. Un vrai coup de cœur que j’ai vu évolué et pour lequel je n’ai pu que partager ma passion.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5
    Vous avez toujours rêver d'explorer une planète inconnue, vous allez pouvoir le faire mais attention, autour de la table, une créature rôde pour vous assimiler (oui c'est le politiquement correct pour vous vider de toute votre volonté) et elle vous traquera dans tous les recoins d'Artemia ! Sans relâche et pendant 30 à 45 minutes au maximum, ce qui lui suffira pour vous corrompre ou pour que votre mission de sauvetage réussisse votre extraction. Bluff et déduction seront nécessaires à tous dans ce jeu de cartes, qu'ils soient créature ou traqués. Des extensions sont prévues, une première, exploration ajoutent de nouvelles cartes lieux et est déjà disponible, une seconde extension se prépare.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    NOT ALONE, est l’une de mes découvertes préférées de l’année 2016, et je ne suis pas le seul à avoir apprécié le jeu, son thème et sa mécanique vu le succès qu’il a remporté. C’est le jeu que j’ai le plus joué lors de mes passages en festival, probablement par son côté addictif, son côté de défis et sa thématique qui me rappelle un peu le film « Predator ».  Son principe est assez simple, basé sur la déduction et le bluff. Il prendra toute sa dimension avec au moins 4 joueurs voir 5 autour de la table et un joueur « créature » qui saura mettre l’ambiance et rendre les parties très tendues par son expérience de déduction. Un vrai coup de cœur que j’ai vu évolué et pour lequel je n’ai pu que partager ma passion.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 58 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 15/04/21

    4/5

    Le jeu est trés bien, pas de soucis, seulement j'ai l'impression que la créature est désavantagée, au bout d'une vingtaine de parties la créature n'a gagné que 5 fois. En effet meme avec beaucoup d'expérience il est trés difficile de gagner en tant que créature et surtout lorsqu'il y a 1,2 ou 3 traqués ce qui est logique, plus difficiles à trouver. A pars ça, la boite de rangement est juste horrible surtout quand on a les deux extensions, il y a la place dans cette boite pour faire 4 compartiments, et bien ils n'en ont fait qu'un seul... Et le pire c'est que ca aurait fait des économies de carton pour eux. En recevant le jeu, j'ai retrouvé le livret de règles plié à deux endroits, c'est un détail, mais on dépense pour le recevoir en état.

  • le 05/01/21

    5/5

    Que dire?
    Not Alone est une magnifique découverte pour moi. Les cartes sont superbes, le côté asymétrique est nouveau pour moi et je suis conquise. L'histoire est sombre et gluante, j'adore! Je suis impatiente de découvrir les extensions.
    A deux, le jeu est très différent. Je l'avais découvert en groupe et lorsque nous l'avons reçu et joué en couple, nous avons été déçu dans un premier temps, car la créature semblait être toujours beaucoup... beaucoup.... beaucoup plus forte. Cela nous a poussé à revoir notre stratégie en tant qu'Humains et, contrairement à ce qu'on pensait au départ, à d'augmenter les coups de bluffs et les fausses pistes pour lui échapper! La tension est forte, car personne ne peut plus nous aider. Plus il y a de participants, plus c'est difficile pour la créature, car le groupe collabore contre elle. Le jeu étant relativement court, on peut changer les rôles afin d'incarner le monstre ou les explorateurs, améliorer notre stratégie et en apprendre plus sur celle des autres.

  • le 31/05/20

    5/5

    Un must have dans la catégorie jeu d'ambiance. Les regles sont basiques, tout le monde a vite compris le systeme de jeu et les lieux en a peine plus de temps.

    Niveau equilibrage c'est pas parfait (et le hasard des cartes traque/survie peut faire varier enormement les choses), mais les ecarts trop importants permettent a l'histoire de s'ecrire presque tout seule sur les heros qui ne se laisseront pas bouffer comme leur capitaine ou la creature impitoyable qui ne tolère pas la moindre intrusion.

    Et le theme de science-fiction est assez generique pour que ca soit accessible pour tout le monde.

    Et a ce prix la (et avec la taille de la boite), aucune raison de ne pas avoir ca dans sa collection personnelle a mon avis !

  • le 24/12/19

    4/5

    Bon jeu d'ambiance et de déduction pour 4 à 8 joueurs, peu connu et pourtant superbement réalisé.

    Les plus :

    - Bonnes mécaniques, laissant place à beaucoup de façons de jouer

    - Une asymétrie sympathique, faisant découvrir merveilleusement bien ce genre aux novices

    - Edition aux petits oignons, jolies cartes, joli matériel, thème sympa et collant bien à l'ambiance du jeu

    - Petit prix, grande rejouabilité (considérant aussi l'extension, ajoutant encore un peu de piment)

    Les moins :

    - Pas si facile à sortir et à expliquer (quand on joue avec des novices du jeu de société)

    - Côté règles, des situations peuvent poser problème, dans l'ordre de résolution de certaines cartes jouées simultanément notamment.

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