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Not Alone VF

GAG-NA

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 7 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Déjà vus

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.


Vous n’êtes pas seul …


NOT ALONE est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés).

Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours.


Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.



Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesAffrontement
Auteur(s) Ghislain Masson
Illustrateur Sébastien Caiveau
Note globale 4.7
Éditeur Geek Attitude Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    NOT ALONE, est l’une de mes découvertes préférées de l’année 2016, et je ne suis pas le seul à avoir apprécié le jeu, son thème et sa mécanique vu le succès qu’il a remporté. C’est le jeu que j’ai le plus joué lors de mes passages en festival, probablement par son côté addictif, son côté de défis et sa thématique qui me rappelle un peu le film « Predator ».  Son principe est assez simple, basé sur la déduction et le bluff. Il prendra toute sa dimension avec au moins 4 joueurs voir 5 autour de la table et un joueur « créature » qui saura mettre l’ambiance et rendre les parties très tendues par son expérience de déduction. Un vrai coup de cœur que j’ai vu évolué et pour lequel je n’ai pu que partager ma passion.

Ce jeu est conseillé par 36 de nos Clients

Ils ont aimé...

Ghislain G. on 10/30/16 Achat vérifié

5/5
Avis après 6 parties à 2 joueursLes + : + Sentiments d'être traqué ou de chasser bien présents + Jouer la créature est vraiment différent de jouer un survivant + L'étau se resserre ! Piste de victoire (secours/assimilation) réussie + Diversité des parties grâce aux cartes pouvoirs piochées et aux différents lieux à explorer + Matériel assez beau, de bonne qualité et transportable facilement + Possibilité de jouer à plein (pas encore testé)Les - : - Dur pour le traqué à 2 joueurs (en tous cas pour les premières parties et avec la piste de victoire "Artémia une case sur deux" et pas "tout à la fin") - Le graphisme n'est pas tout à fait à mon goût et j'aurais aimé des cartes pouvoirs illustrés de façon unique pour chaque carte.Un jeu qui se joue assez vite et met toute de suite sous pression. Ensuite la tension monte : les possibilités pour le(s) traqué(s) augmentent, celle de la créature aussi et le risque de porter le coup fatal augmente. Une super gestion des pouvoirs (les rôles à la Citadelle sont ici des lieux). Le tout très thématique et vraiment tendu quel que soit le côté joué.[EDIT] Une partie à 3 joueurs me fait penser que le jeu est aussi bon (bien que différent) à plus :)Je l'ai commandé rapidement à sa sortie et j'en suis très content !
  • le 05/19/17

    4/5
    Des illustrations magnifiques pour les différents territoires, dommage que les cartes traqueurs n'aient pas bénéficiées du même soin. Il s'agit d'un jeux assymetrique ou l'un des joueurs traquera le groupe des autres joueurs. La mécanique du jeux sert parfaitement le thème. Les joueurs ressentent la pression de la traque, la bête devra se creuser les méninges pour anticiper les mouvements des survivants. Une petite boite pour animer de grandes soirées !
  • le 05/13/17 Achat vérifié

    5/5
    jeu semi cooperatif ( 1 contre tous) très prenant . le jeu est très bien équilibré. il faut cependant adhérer au thème ( science fiction). moins intéressant à 2 et 3 joueurs.
  • le 05/04/17 Achat vérifié

    3/5
    Il y a eu beaucoup de bruit et bon retour sur ce jeu. Pour ma part je n'ai pas du tout accroché. Mais je me demande s'il ne faudrait pas que je persiste un peu plus pour avoir un avis plus concret
  • le 04/26/17 Achat vérifié

    4/5
    Jeu ayant du potentiel mais dépendant grandement de l'ambiance autour de la table. Ne pas oublier l'aspect coopératif, élément essentiel pour profiter pleinement du jeu, même s'il peut être délicat pour les rescapés de prendre la parole pour élaborer une stratégie sachant que "la bête" entend tout... A la fois la force et la faiblesse du jeu car certains auront du mal à s'y prêter. Dans l'autre cas, le jeu peut devenir tout bonnement excellent avec bluff, guessing, double guessing et compagnie ! A jouer à partir de 4 pour pleinement en profiter.
  • le 04/23/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bonne surprise ! N'ayant pas l'habitude de jouer à un jeu principalement composée de cartes, j'ai été séduit par la mécanique du jeu très bien équilibrée et pensée. Jouer la créature ou les traqués est aussi agréable. Bonne ambiance, bonne rigolade et du stress à chaque tour avec de réels rebondissements ! M'attrapera ? M'attrapera pas ? La gagne se joue à chaque fois sur le fil.
  • le 04/13/17 Achat vérifié

    4/5
    Asymétrique. Peu coopératif. ==> TopPlus proche d'un gros jeu d'ambiance qu'un petit jeu de stratégie
  • le 04/05/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, très psychosocial. Beaucoup de richesses. Il n'est, cela dit, pas très accessible pour les premieres parties : les traqués trouvent souvent ça frustrant que le traqueurs ait autant de capacités à bloquer. Alors que le jeu est finalement très équilibré.J'en profite pour exprimer ma déception de votre site Philibert où on ne peux pas choisir son mot de passe.Cordialement.
  • le 04/01/17 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu de bluff survitaminé et très thématisé.
  • le 03/31/17 Achat vérifié

    3/5
    J'ai fait une partie.L'univers est sympa mais je m'attendais a mieux.
  • le 03/26/17 Achat vérifié

    5/5
    Découvert sur un festival jeu, mon fils de 13ans et moi même (sa maman) avons été convaincus ! La part coopérative du jeu est très intéressante car le choix de chacun reste entier et "secret". J'ai hâte de le faire découvrir au reste de la fratrie !

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