Pas de Village sans Eglise

Référence : GER-51460006

Dans ce jeu pour 2 joueurs, soyez le premier à construire votre village en respectant des conditions de placement strictes.
  • Anglais, Allemand
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

47,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Pas de Village sans Eglise

Description

Qui sera le premier à réussir à construire son village ?

Au départ, le plateau de jeu est vide, à l'exception du pion ecclésiastique qui se trouve sur la case centrale. Bien sûr, l'ecclésiastique a besoin d'une église, et cette église doit faire partie d'un village. Ceci décrit le but du jeu.

Le premier joueur qui construit un village avec des maisons reliées entre elles et une église gagne la partie.

Pour commencer, les joueurs placent alternativement leurs bâtiments sur le plateau. Ensuite, on déplace un de ses bâtiments à la fois, mais uniquement dans le sens de son faîte. Après chaque déplacement, vous devez faire pivoter le bâtiment concerné de 90 degrés, ce qui change la direction du déplacement. Bien sûr, votre adversaire peut se mettre en travers de votre chemin ou même vous bloquer.

Si vous vous êtes mis dans une situation défavorable, l'ecclésiastique peut vous aider. Il est autorisé à échanger sa place avec n'importe quelle pièce de jeu.

Fiche technique

Description

Qui sera le premier à réussir à construire son village ?

Au départ, le plateau de jeu est vide, à l'exception du pion ecclésiastique qui se trouve sur la case centrale. Bien sûr, l'ecclésiastique a besoin d'une église, et cette église doit faire partie d'un village. Ceci décrit le but du jeu.

Le premier joueur qui construit un village avec des maisons reliées entre elles et une église gagne la partie.

Pour commencer, les joueurs placent alternativement leurs bâtiments sur le plateau. Ensuite, on déplace un de ses bâtiments à la fois, mais uniquement dans le sens de son faîte. Après chaque déplacement, vous devez faire pivoter le bâtiment concerné de 90 degrés, ce qui change la direction du déplacement. Bien sûr, votre adversaire peut se mettre en travers de votre chemin ou même vous bloquer.

Si vous vous êtes mis dans une situation défavorable, l'ecclésiastique peut vous aider. Il est autorisé à échanger sa place avec n'importe quelle pièce de jeu.

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