Urbino

Référence : GER-52001896

Qui construira les plus beaux quartiers de la ville?
  • Français, Anglais, Allemand
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueurs

58,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Urbino

Description

Il n' y a pas un mais deux architectes sur le terrain de jeu d'Urbino, qui ont le souci de développer la ville.

Chacun des deux joueurs s'efforce de construire les quartiers les plus beaux et les plus intéressants, avec de nombreuses maisons, palais et tours. Ils se battent pour chaque bon terrain.

Il faut toujours les deux architectes pour obtenir les meilleurs terrains à bâtir et agrandir chaque ville. Un joueur ne peut construire que là où la ligne de vision des deux architectes se croise.

Et puisque même les architectes ne peuvent pas regarder à travers les bâtiments ou dans les coins, chaque mouvement doit être bien réfléchi.

En fin de compte, seuls les quartiers dans lesquels les deux joueurs ont des bâtiments comptent. Le joueur dont la valeur totale des bâtiments est la plus élevée obtient les points de victoire pour le district, tandis que l'autre joueur part les mains vides.

Contenu : 
  • Plateau en hêtre huilé de 25 x 25 cm,
  • 2 architectes,
  • 18 maisons, 2 palais, 3 tours, le tout dans chaque couleur.

Fiche technique

Description

Il n' y a pas un mais deux architectes sur le terrain de jeu d'Urbino, qui ont le souci de développer la ville.

Chacun des deux joueurs s'efforce de construire les quartiers les plus beaux et les plus intéressants, avec de nombreuses maisons, palais et tours. Ils se battent pour chaque bon terrain.

Il faut toujours les deux architectes pour obtenir les meilleurs terrains à bâtir et agrandir chaque ville. Un joueur ne peut construire que là où la ligne de vision des deux architectes se croise.

Et puisque même les architectes ne peuvent pas regarder à travers les bâtiments ou dans les coins, chaque mouvement doit être bien réfléchi.

En fin de compte, seuls les quartiers dans lesquels les deux joueurs ont des bâtiments comptent. Le joueur dont la valeur totale des bâtiments est la plus élevée obtient les points de victoire pour le district, tandis que l'autre joueur part les mains vides.

Contenu : 
  • Plateau en hêtre huilé de 25 x 25 cm,
  • 2 architectes,
  • 18 maisons, 2 palais, 3 tours, le tout dans chaque couleur.

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