flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_blueskyicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Découvrez les nouveautés de la semaine et les jeux bientôt disponibles !

Myriades

SPRMYR01FREN

Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable. Soyez logique, habile et rapide pour trouver les 5 îles bienheureuses avant vos amis !
  • Anglais, Français
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

27,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Myriades, un jeu rapide, nerveux et fun !

Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable. 

Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. 

Le joueur qui y parvient gagne la carte Prophétie. On en retourne une nouvelle et ainsi de suite. Si un joueur obtient 3 cartes, il reçoit une tuile supplémentaire. Son île devra désormais être constituée de 4 tuiles au lieu de 3. S’il gagne une nouvelle carte Prophétie, une 5e et dernière tuile lui est donnée, augmentant encore la difficulté, car à chaque fois il faut répondre aux critères exacts, que l’on possède trois ou cinq tuiles. 

Le premier joueur qui parvient à gagner 5 cartes Prophétie remporte la partie !

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Mon Top 40 des Jeux d'ambiance de ma Ludothèque

    par EmyLolo

    (6 avis positifs)

  • Chez Zibbulon (ziweb.fr)

    par Chez Zibbulon - ZIWEB.FR

    (3 avis positifs)

  • Top jeux 7 ans

    par Une maman loutre

    (1 avis positif)

*Voir nos conditions de Frais de port