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Revelio

JREV

Que pouvez-vous déduire de l’apparence ou des habitudes de quelqu’un ? À vous de deviner le métier des personnages incarnés par vos adversaires et le secret qu’ils cachent. Répondez à cinq questions, écoutez attentivement les réponses des autres joueurs et cherchez s’ils n’y ont pas glissé un indice. Saurez-vous retrouver qui est qui ?

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    2/5
  • Philiboyz (1)
    4/5

36,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le doute est partout ! Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.

Un jeu d'improvisation et de déduction

Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d’un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l’identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ImprovisationDéduction
Création Dave Neale
Illustrations Marta Ivanova
Note globale 3.9
Éditeur Gigamic

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Revelio, un jeu de déduction narratif, entre Cluedo et Dixit, de l’auteur britannique féru de Sherlock Holmes. On doit deviner le métier et le secret des autres. Mais si tout le monde trouve, on ne reçoit aucun point. En mode Dixit.

    Le petit plus de Revelio, pour augmenter la rejouabilité du jeu et lui donner à chaque partie une saveur différente, c’est qu’il propose trois périodes, trois contextes, avec à chaque fois des secrets et bien entendu des métiers différents. On peut y jouer, à choix en tout début de partie :

    • Dans du méd-fan (druide, magicien, etc.)
    • Époque victorienne (livreur de journaux, capitaliste, etc.)
    • Ère moderne (électricien, graphiste, etc.)

    C’est un ajout substantiel pour saupoudrer la partie d’une savoureuse subtilité.

    Vous aimez les jeux avec un soupçon de narration (on invente, puis raconte la vie de son personnage imaginaire), les jeux de déduction (retrouver qui a quoi), au somptueux matériel (les illustrations de cartes, la boîte, le thermo contenant le matériel nécessaire), vous allez vous régaler avec Revelio !

    Ou pas.

    Revelio présente toutefois plusieurs écueils, qui ont fini par me gâcher la partie.

    Tout d’abord, l’emploi général du masculin, partout et tout le temps. En 2023. C’est maladroit.

    Si en anglais ce genre de questions (de genre) ne se pose pas, puisque tous les jobs, en principe et en majorité, sont neutres, en français, ce n’est pas le cas.

    L’autre souci que nous avons rencontré avec Revelio, c’est que tout tombait rapidement dans les stéréotypes : un graphiste est habillé ainsi, fait ceci, dit cela. Car oui c’est bien connu, toutes les personnes exerçant le même métier sont, font pareil. Foutaise !

    Le problème, c’est que si on veut faire preuve de réalisme et proposer une vision plus nuancée, plus réaliste, on risque de perdre les autres et, en fin de compte, des points. Si on incarne un coiffeur, doit-on forcément être… efféminé ? Revelio peut vite tomber dans des stéréotypes parfois… nauséeux, nauséabonds, tout ça pour aider les autres à trouver (mais pas trop quand même).

    On peut bien évidemment tout raconter et n’importe quoi, pour nuancer son propos et personnage, mais personne ne trouvera. C’est sur cette fragile subtilité que repose Revelio. Mais je dois avouer que lors de toutes nos parties, elle n’a pas été facile à déployer.

    L'autre souci, avec les jeux de déduction, c’est, que parfois, si on ne trouve vraiment pas, on finit par émettre des suppositions, au doigt mouillé. Il s’agit alors plus de hasard complet (foireux) que de déduction (rusée).

    La déduction, c’est la capacité mentale à associer divers éléments pour arriver à une solution. C’est vraiment cool parce que c’est un processus mental actif et délibéré, contrairement à l’intuition, qui est une forme de déduction opérant à un niveau plus discret. Et c’est là que ça coince.

    Dans Revelio, on finit souvent par supposer un peu n’importe quoi. D’autant que les métiers et les secrets sont parfois très proches. Comment bien marquer (mais pas trop non plus) la différence entre : « A d’énormes dettes à payer » et « Est victime de chantage », ou « Électricien » et « Ouvrier du bâtiment » ?

    On finit par jouer à Revelio au pif, de manière approximative et, en ce qui me concerne, avec très peu de plaisir. On subit le jeu plus qu’on s’y amuse. Autant je suis une grande fan absolue des autres jeux de l’auteur britannique, grand féru de jeux narratifs et de déduction, autant là, avec Revelio, le jeu a fait pour moi l’effet d’un gros pschitt.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Rien qu'en voyant la boite, vous l'aurez deviné, vous êtes face ici a un jeu de déduction, superbement illustré.

    Au début de la partie, on peut choisir une thématique de son choix : victorienne, moderne ou fantastique.
    Ensuite, chaque joueur se verra attribué d'un métier et d'un secret : un coiffeur avec un de ses proches en prison, un boulanger qui fait du spiritisme, etc.

    Ensuite, un paquet de cartes nous permettra de poser des questions aux autres. Il faudra alors, répondre à la question, en incarnant son personnage, pour donner des indices. Mais comme au Dixit, la subtilité est importante : donnez des indices suffisamment simples pour vous retrouver, mais pas trop simple, car si tout le monde vous trouve, c'est perdu !

    C'est très drôle d'inventer des réponses et de créer le doute autour de la table. Si vous aimez improviser, vous allez adorer !



    1 personne a trouvé cet avis utile

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