6 qui prend junior

Référence : AMJBSI

6 qui prend ! Junior, jeu de cartes pour enfants dès 5 ans, où les joueurs posent des cartes Vache dans des rangées : le plus grand collectionneur de vaches remporte la partie.
  • Français
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueurs

10,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

6 qui prend junior

Description

6 qui prend ! Junior, une course aux vaches accessible dès 5 ans

6 qui prend ! Junior reprend le principe du jeu original en remplaçant les nombres par des illustrations de vaches de 6 espèces différentes, issues de divers pays. Chaque joueur pioche une carte Vache et doit la poser dans l'une des 4 rangées en respectant une règle d'or : l'espèce représentée ne doit pas déjà figurer dans la rangée choisie. Si la 6e espèce différente complète une rangée, le joueur qui a posé cette carte remporte toutes les cartes de la rangée.

Récupérer le plus de cartes, ou le moins selon la variante

Dans la règle de base de 6 qui prend ! Junior, l'objectif est de récupérer le plus de cartes possible ; la partie se termine lorsque la pioche est épuisée, et celui qui a le plus de cartes gagne. Une variante pour les enfants plus âgés inverse l'objectif : chaque joueur reçoit une main de 3 cartes et doit anticiper ses choix pour éviter de poser la 6e vache et ramasser la rangée, celui qui termine avec le moins de cartes remportant alors la partie.

Fiche technique

Vidéos

Trailer

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6 qui prend ! Junior, une course aux vaches accessible dès 5 ans

6 qui prend ! Junior reprend le principe du jeu original en remplaçant les nombres par des illustrations de vaches de 6 espèces différentes, issues de divers pays. Chaque joueur pioche une carte Vache et doit la poser dans l'une des 4 rangées en respectant une règle d'or : l'espèce représentée ne doit pas déjà figurer dans la rangée choisie. Si la 6e espèce différente complète une rangée, le joueur qui a posé cette carte remporte toutes les cartes de la rangée.

Récupérer le plus de cartes, ou le moins selon la variante

Dans la règle de base de 6 qui prend ! Junior, l'objectif est de récupérer le plus de cartes possible ; la partie se termine lorsque la pioche est épuisée, et celui qui a le plus de cartes gagne. Une variante pour les enfants plus âgés inverse l'objectif : chaque joueur reçoit une main de 3 cartes et doit anticiper ses choix pour éviter de poser la 6e vache et ramasser la rangée, celui qui termine avec le moins de cartes remportant alors la partie.

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