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Once Upon a Draft

Référence : AMONC

Once Upon a Draft est un jeu de draft, de plis et de gestion de mains se jouant en trois tours. Draftez, jouez et enfin disposez vos cartes pour scorer un maximum de points.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 6 joueurs

15,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

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  • Fiche technique
  • Vidéos
  • Avis

Once Upon a Draft

Description

Il était une fois un livre de contes de fées magique qui comportait trois chapitres ...

Vous allez à présent vivre ce livre en 3 Chapitres, dans Once Upon a Draft :

- Chapitre 1 : Commencez avec huit cartes en main, choisissez-en une, puis passez les cartes restantes dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été tirées.

- Chapitre 2 : chacun joue une carte. La carte la plus haute remporte le tour et reçoit deux points. En outre, comparez les compétences de vos cartes les unes avec les autres, car cela peut vous rapporter des points supplémentaires.

- Chapitre 3 : Enfin, évaluez les compétences des cartes que vous avez sélectionnées. Elles peuvent vous rapporter des points supplémentaires dans ce chapitre.

Si vous choisissez judicieusement les créatures des contes de fées au début, vous pouvez gagner de nombreux tours et accumuler beaucoup de points. Des combinaisons de cartes astucieuses peuvent également rapporter des points sans faire de tours, car tout le monde sait, par exemple, que Hansel et Gretel sont particulièrement forts en tant qu'équipe...

Fiche technique

Vidéos

Renard Ludique

Un Monde de Jeux

Open Ze Bouate

Description

Il était une fois un livre de contes de fées magique qui comportait trois chapitres ...

Vous allez à présent vivre ce livre en 3 Chapitres, dans Once Upon a Draft :

- Chapitre 1 : Commencez avec huit cartes en main, choisissez-en une, puis passez les cartes restantes dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été tirées.

- Chapitre 2 : chacun joue une carte. La carte la plus haute remporte le tour et reçoit deux points. En outre, comparez les compétences de vos cartes les unes avec les autres, car cela peut vous rapporter des points supplémentaires.

- Chapitre 3 : Enfin, évaluez les compétences des cartes que vous avez sélectionnées. Elles peuvent vous rapporter des points supplémentaires dans ce chapitre.

Si vous choisissez judicieusement les créatures des contes de fées au début, vous pouvez gagner de nombreux tours et accumuler beaucoup de points. Des combinaisons de cartes astucieuses peuvent également rapporter des points sans faire de tours, car tout le monde sait, par exemple, que Hansel et Gretel sont particulièrement forts en tant qu'équipe...

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