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Great Western VF

JDGR

L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 4 joueur(s)
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Déjà vus

L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.

C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.

A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).

C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !

Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 4 plateux individuels
  • 92 cartes Bétail
  • 28 cartes Objectif
  • 54 tuiles Travailleur
  • 18 tuiles Danger
  • 22 tuiles Tipi
  • 47 tuiles Bâtiments
  • 4 tuiles Eleveur
  • 5 tuiles Chef de gare
  • 4 éleveurs
  • 4 locomotives
  • 56 disques
  • 4 marqueurs de certificat
  • 55 pièces
  • 1 jeton Marché de l'emploi
  • 1 bloc de scores
  • 1 livret de règle
Thème(s) Western
Langue(s) Français
Mécanisme(s) TuilesPlacementDeck BuildingCombinaison
Auteur(s) Alexander Pfister
Illustrateur Andreas Resch
Note globale 5
Éditeur Gigamic

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5
    Mon coup de cœur de l’année (et peut-être même plus)
    Avant tout, j’admets que je triche, je donne un avis sur un jeu qui ne sortira, dans sa version française, par Gigamic, qu’aux environs de février/mars 2017. Donc, oui, je n’ai pas su attendre quatre petits mois pour sa version française, et j’aurais eu bien tort. Car une fois le jeu expliqué, la version française n’apporte plus grand chose, tout étant parfaitement « iconographié » !
    Si vous avez aimé Mombassa, ici, le même auteur remet le couvert, pour un super jeu de gestion. Il y a un petit brin de deck-building, on gère une main de « vaches » en vue de les vendre de façon optimale. Il y a une interaction entre joueurs, d’une part par péages car on construit sur un parcours que tout le monde emprunte cinq ou six fois par partie (pour aller jusqu’à Kansas City où on vend le troupeau). Puis par le tempo, qui en arrivant à K-C débloque des nouveaux travailleurs, qui profite de la position des adversaire pour avancer au mieux sa ligne de chemin de fer (pour acheminer les vaches une fois vendues).
    Il y a trois grands axes de développement , les cow-boys vous permettant d’acquérir de meilleurs vaches et pour moins chères, les ouvriers vous permettant de construire des bâtiments plus puissants et valant plus et les ingénieurs vous permettant de mieux progresser sur votre ligne de chemin de fer. Tout marche, tout est réalisable, tout mène éventuellement à la victoire, vos choix ainsi que vos impasses, il suffit d’optimiser, mieux que vos adversaires.
    La part de chance est moindre et surtout gérable par bon nombre de mécanismes. La première partie sera longue, surtout avec la lecture des règles du jeu, mais l’assimilation vient vite en jouant. A la seconde partie, le temps de jeu sera presque réduit de moitié et vous allez pouvoir explorer la diversité des mises en place : les sept bâtiments neutres changent de place (et ça change tout) et surtout vos dix bâtiments ont une face alternative, on tire au hasard lesquels changent (les mêmes pour tous). Bref, ce jeu a une rejouabilité excellente. De plus, les règles de déplacements et de péages sont adaptées selon que vous êtes deux, trois ou quatre autour de la table.
    Si, après une première partie, vous n’avez pas une envie compulsive d’en faire une autre, je ne vois que trois possibilités, soit le jeu n’est pas pour vous, soit on vous a mal expliqué les règles (ça arrive), soit il est vraiment très tard et votre réveil va faire trop mal ! Moi, j’adore !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Manuel, voici son avis :

    5/5
    Jamais deux sans trois !

    Après un merveilleux Mombasa et un Isle of Skye fort agréable, dire que j'étais impatient de découvrir Great Western, le nouveau jeu d'Alexander Pfister, était un doux euphémisme.

    Dissipons les doutes de suite, le jeu est excellent. Jeu de gestion basé sur un subtil mélange de deck-building léger, de gestion de main, et de jeu de parcours, Pfister nous montre à nouveau qu'il manie les mécanismes de jeu comme les rouages d'une horloge suisse.

    Great Western nous offrira la possibilité de jouer des Cowboys dans le sens premier du terme, menant leurs troupeaux le long du trail. L'avancée le long de ce fameux trail se fait à la discrétion de chacun. Avancer rapidement dans le but d'être le premier à Kansas City, prendre son temps pour faire plus d'étapes, esquiver les natifs ou passer par des chemins dangereux, libre à vous de faire votre choix.
    Les étapes vous apporteront des notions de deck-building pour augmenter la taille et la qualité de votre cheptel, mais aussi des options de vente pour optimiser votre main dans l'optique de l'arrivée au bout du chemin.

    Les axes de développement sont multiples, et il en est de même pour les stratégies pouvant mener à la victoire. Great Western s'inscrit clairement dans la même gamme que Mombasa, et c'est tant mieux.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par BDML, voici son avis :

    5/5
    Alexander Pfister ne s'est manifestement pas endormi sur ses lauriers après l'excellent Mombasa, jeu de l'année 2016 sur BdmL, Deutscher Spiele Preis et International Gamers Award. Great Western Trail est un jeu tout aussi atypique et réussi, dont on découvre la richesse au fil des parties.

Ce jeu est conseillé par 28 de nos Clients

Ils ont aimé...

Germain B. on 10/20/17 Achat vérifié

5/5
Excellent jeu, très prenant et accessible même pour les \"non joueurs\". Malgré un jeu en apparences assez complexe, les tours de jeux sont relativement courts, tout s\'enchaîne bien, et on ne voit pas passer la partie, ce qui donne envie d\'y rejouer de suite !! Quelles que soient les stratégies choisies, on peut calculer plusieurs tours à l\'avance, et la planification est assez claire et intuitive. Ça a l\'air très bien équilibré, sur pas mal de parties nous n\'avons pas trouvé de \"stratégie qui gagne à tous les coups\". Ce que j\'aime beaucoup est l\'équilibre à respecter lors des parties. On ne peut probablement pas gagner en ne faisant QUE les cowboys, ou QUE les bâtiments...il faut quand même faire un peu de tout car tout s\'articule...Bref, un équilibre de malade ! Le jeu est assez différent à 2 et à 4, mais intéressant dans tous les cas. On s\'éclate même à 2 (et les parties sont plus courtes) ! La rejouabilité a l\'air très importante, avec des configurations de départ qui amènent des stratégies différentes, et les bâtiments personnels pouvant varier également. 5 étoiles, sans hésiter un des meilleurs jeux de l\'année.
  • le 10/20/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu, très prenant et accessible même pour les \"non joueurs\". Malgré un jeu en apparences assez complexe, les tours de jeux sont relativement courts, tout s\'enchaîne bien, et on ne voit pas passer la partie, ce qui donne envie d\'y rejouer de suite !! Quelles que soient les stratégies choisies, on peut calculer plusieurs tours à l\'avance, et la planification est assez claire et intuitive. Ça a l\'air très bien équilibré, sur pas mal de parties nous n\'avons pas trouvé de \"stratégie qui gagne à tous les coups\". Ce que j\'aime beaucoup est l\'équilibre à respecter lors des parties. On ne peut probablement pas gagner en ne faisant QUE les cowboys, ou QUE les bâtiments...il faut quand même faire un peu de tout car tout s\'articule...Bref, un équilibre de malade ! Le jeu est assez différent à 2 et à 4, mais intéressant dans tous les cas. On s\'éclate même à 2 (et les parties sont plus courtes) ! La rejouabilité a l\'air très importante, avec des configurations de départ qui amènent des stratégies différentes, et les bâtiments personnels pouvant varier également. 5 étoiles, sans hésiter un des meilleurs jeux de l\'année.
  • le 10/02/17

    5/5
    Vraiment un must
  • le 09/27/17

    5/5
    La première partie pour comprendre .... un peu longue à démarrer .. mais super, on a juste envie de rejouer quand on a fini .....
  • le 09/25/17 Achat vérifié

    4/5
    Long pour expliquer car beaucoup de règles et le plateau est visuellement surchargé. Par contre il est très prenant et des fois on ne sait plus quoi faire alors qu\'on a de la thunes. Il faut jouer plusieurs fois pour vraiment s\'amuser.
  • le 09/21/17

    5/5
    le tour de jeu et simple et fluide mais d'une profondeur incroyable ce jeu et tout simlplement exceptionnelle
  • le 09/18/17 Achat vérifié

    5/5
    ... Mon coup de Coeur de cette été! Magnifique, magique. A chaque parti le score augmente donc ont ressent de mieux en mieux la métrise, á jouer!
  • le 09/16/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bien. Ambiance et mécanique très sympa. Beaucoup de choix dans les stratégies de développement de son business.
  • le 09/15/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu ! Attention, à catégoriser dans la catégorie gros jeu !
  • le 07/13/17 Achat vérifié

    5/5

    Conquis par ce jeu dès la première partie. Beaucoup de façons différentes de marquer des points. Pas mal de profondeur. Une bonne rejouabilité. Un achat que je ne regrette pas. De prime abord, les règles font peur, mais une fois comprises (et elles ne sont pas compliquées), ça va tout seul, c'est plutôt intuitif.

  • le 06/29/17

    5/5
    Un de mes coups de coeur de l'année, à peine joué et tout de suite une envie compulsive de l'acquérir pour le partager avec mon cercle de joueurs. Règles digestes malgré les nombreux points et tours de jeu assez fluide, même s'il faut compter une heure par joueur. À mon sens, un grand western, déjà devenu un classique.

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