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Détrak

GBDE

Le hasard des dés ne fera pas les bons choix à votre place !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)
7

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Philiboyz (1)
    5/5
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11,90 €

Disponible

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Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points.
Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.
Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.
Le hasard des dés ne fera pas les bons choix à votre place !
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PlacementDés
Auteur(s) Reiner Knizia
Illustrateur Heiko Günther
Note globale 4.5
Éditeur Gigamic

Teaser

Autres langues

  • 2 Dés avec 6 symboles différents
  • 6 Crayons
  • 1 Bloc de Score
  • Règles du jeu

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Un jeu qui s'explique en 2 minutes, qui se joue en 10, sur un coin de table, avec quelques stratégies, et dans lequel tout le monde peut gagner.

    Un jeu qui se jouera à l'apéro, ou en attendant que la table d'à côté en termine un autre. Un jeu à avoir dans sa ludothèque, pour les moments courts.

    Pas incroyable, mais plaisant.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Après l'excellent Pickomino et le génialissime Schotten Totten, le grand Knizia nous livre ici, un petit Roll & Write de très bonne facture.

    On lance deux dés qui forment un domino de deux symboles, tous les joueurs placent ces deux symboles dans leur grille de 5x5, et le but est d'avoir un maximum de symboles identiques côte à côte. Facile non ?
    On s'amuse donc à réfléchir aux positionnements de chaque combinaison, pour que chaque ligne et chaque colonne comporte au moins 2 symboles côte à côte. Pourquoi ? Parce qu'une ligne avec des symboles différents qui se suivent, vous fera perdre des points. Et perdre des points, ça fait perdre. C'est mieux d'en gagner. Sauf au Golf.

    Petit plus à souligner : les crayons sont dans la boite, et ça c'est cool.

    Un bon petit Roll & Write de 10 minutes, avec un gros goût de reviens-y.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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