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Quantik Mini

Référence : GIG-GDQU-MLV

L'objectif : être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

22,00€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Quantik Mini

Description

L'objectif : être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.

Quantik version mini ! La version de voyage du célèbre jeu Quantik !

Une pure abstraction.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. 
Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. 
On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soit-même. 
Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, qu’importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3421271322214
  • Editeur Gigamic

Description

L'objectif : être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.

Quantik version mini ! La version de voyage du célèbre jeu Quantik !

Une pure abstraction.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. 
Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. 
On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soit-même. 
Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, qu’importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3421271322214
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