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Monster Expédition

GIG-AMZME

Dans Monster Expedition, les joueurs incarnent des nouveaux membres de la Royal Monstrological Society et s'embarquent dans une expédition pour chasser des monstres légendaires.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

25,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Il y a du nouveau dans la Monstrologie

En tant que nouveaux membres de la Royal Monstrological Society, les joueurs s'embarquent dans une expédition pour chasser des monstres légendaires, qui ont été repérés dans les nuages, dans les profondeurs de la mer et dans la forêt hantée. Grâce à des combinaisons de dés idéales, les joueurs peuvent améliorer leurs camps, attraper de nouveaux monstres et utiliser les capacités des monstres déjà capturés.

Au début de Monster Expedition, qui se déroule dans le même monde que le Carnaval des monstres de 2019, les joueurs reçoivent chacun un ensemble de trois camps de ravitaillement, et un présentoir de nature sauvage est formé de dix cartes. Créez une pioche en fonction du nombre de joueurs, puis placez ce paquet au centre du jeu, avec le plateau de jeu et les dés.

À votre tour, vous choisissez l'un de vos trois camps, puis vous partez à la chasse aux monstres, le niveau de votre camp déterminant les dés disponibles. Au début de la chasse, vous lancez tous les dés, et après chaque lancer, vous mettez de côté tous les dés d'une valeur choisie que vous n'avez pas encore mis de côté. Si vous ne pouvez mettre aucun dé de côté, le lancer compte comme un échec et vous perdez les meilleurs dés que vous avez mis de côté précédemment.

Lorsque vous vous arrêtez, utilisez les dés mis de côté pour capturer des monstres dans la nature et améliorer vos camps de ravitaillement, en faisant éventuellement appel aux capacités des monstres déjà présents dans votre collection. Lorsque la pioche est épuisée, terminez le tour de façon à ce que tous les joueurs aient eu le même nombre de tours, puis comptabilisez les points pour voir qui a fait le plus gros butin.
Thème(s) FantastiqueOnirique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Stop ou encoreDés
Auteur(s) Alexander Pfister
Illustrateur(s) Oliver SchlemmerDennis LohausenMichael Menzel
Note globale 3.9
Éditeur Gigamic

Open ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.3/5 sur ce produit
3.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    3/5

    Monster Expedition s'avère être un "spin-off" / suite de Carnival Of Monsters qui montre des qualités indéniables.

    Le thème fantastique aussi fort qu'immersif de son aîné est toujours là et parfaitement intégré, accompagnant une édition visuelle (les illustrations des monstres sont à tomber !) et matériel très qualitative.

    Le jeu intègre aussi une mécanique de lancer de dés incluant une dose de "stop ou encore" vraiment bien étudiée, et qui sait provoquer son petit lot d'émotions vives.

    Malheureusement, cette phase se montre assez solitaire et répétitive, et le jeu souffre d'un petit manque de profondeur tactique (en grande partie à cause de pouvoirs de monstres un peu trop limités et pas assez combinatoires) qui n'aide pas à "enflammer" les parties, et à créer un vrai enjeu stratégique dans la conquête des cartes (autre que les points de base de chaque bête).

    Reste que si je suis un peu déçu de ce Pfister (je m'attendais à un jeu un peu plus "velu" venant de sa part), Monster Expedition reste un jeu vraiment pas déplaisant à jouer. Et qui trouvera certainement son public sur des tablées familiales, où les enfants seront ravis de tataner du monstre en tout genre en s'amusant à lancer des brouettes de dés !

    Vous souhaitez lire mon avis complet ? C'est par ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/monster-expedition

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :

    4/5

    J'avais vu Monster Expédition le jour de sa sortie dans une boutique proche de chez moi, je n'y ai pas prêté plus attention que cela. Le premier week-end d'octobre, j'ai eu la chance de me rendre à la convention Octôgone à Lyon et j'ai pu voir le jeu en situation. Les personnes autour de la table avaient l'air de s'amuser. Je n'ai malheureusement pas pu l'essayer, le samedi, il y avait vraiment beaucoup de monde et toujours des personnes à la table. J'ai finalement commandé le jeu.

    La boite est d'un format assez petit, c'est une bonne nouvelle pour le gain de place dans ma ludothèque et il faut bien l'admettre le matériel à l'intérieur ne nécessite vraiment pas plus. On trouve donc une règle, des pions, des cartes et un petit plateau de jeu. Le tout est plutôt de bonne qualité, même si j'aurais aimé que les cartes soient d'un niveau supérieur. Rien de grave avec un paquet de sleeve tout rentrera dans l'ordre. Le look général fait penser à un autre jeu dans le même univers, Carnival Monster, mais ce n'est pas du tout la même chose, ni le même auteur, ni la même mécanique.

    Côté mécanique justement, on se retrouve avec un jeu de dés type stop ou encore qui nous permet de chasser des monstres dans une rivière de 10 cartes. Les monstres appartiennent à un des trois éléments l'air, la mer ou la terre. Pour les chasser vous choisissez votre campement de départ, il y en a trois et chacun représente un des éléments. De ce fait, vous ne pouvez chasser que dans l'élément correspondant au campement pour vous avez choisi. Tout ça forme un joli petit twist, sachant qu'on peut améliorer nos campements et donc lancer de plus en plus de dés. J'aime bien aussi la possibilité d'acheter des cartes face cachée en tant que cage, qui rapportent moins de points en fin de partie et précipite les joueurs vers la fin de la partie. Les cartes peuvent aussi offrir des petits bonus et nous sommes dans les prémices de la combo.

    Je suis rentré assez tard de la convention, mais malgré la fatigue le dimanche, je me suis installé pour lire les règles et faire une mise en place pour une petite partie découverte en solo. Mais c'était sans compter sur mon épouse qui en passant me dit 'ça a l'air pas mal ce jeu', en un clin d'œil et une petite phrase, j'ai réussi à la convaincre de s'asseoir à la table pour jouer avec moi. Au bout de quelques minutes, nous étions à fond et chassions à tout-va pour récupérer un maximum de monstres et ceux qui rapportent le plus de point si possible. Le jeu est simple, fluide et très facile à prendre en main, je trouve d'ailleurs les règles un petit peu compliqué pour cette relative simplicité. Après quelques tours, tout rentre dans l'ordre et on rentre facilement dans l'univers, tout fonctionne bien et les parties sont relativement rapides. Alexandre Psifter nous propose donc un petit jeu de Stop ou Encore sur fond de chasse aux monstres qui fonctionne plutôt bien. Un jeu beaucoup plus léger que ses créations habituelles, mais qui n'en demeure pas moins intéressant. Il conviendra facilement à une famille ou à des joueurs un peu plus aguerris, cherchant à passer un bon moment sans prise de tête. Il est évident que si vous êtes réfractaire au hasard, passé votre chemin, entre la pioche et les dés on baigne dedans, moi comme je l'ai déjà évoqué ça ne me dérange pas.

    Pilou.

    http://www.jeudice.fr

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :

    3/5

    Monster Expedition n’est pas un mauvais jeu. Il s’appuie sur un univers séduisant, des mécaniques cohérentes entre elles et un schéma on ne peut plus clair. D’ailleurs la partie de découverte s’est montrée agréable pour notre duo de joueurs autour de la table. Néanmoins l’engouement et le plaisir n’ont pas suivi sur les parties suivantes. On part avec l’impression que la session se montre un peu trop longue, souffre d’un faux rythme et se montre répétitive dans son schéma. Un jeu qui se découvre donc aisément mais à qui il manque une étincelle pour nous faire revenir avec grande envie.

    Photos et chronique à cette adresse : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-monster-expedition/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    3/5

    Monster Expedition s'avère être un "spin-off" / suite de Carnival Of Monsters qui montre des qualités indéniables.

    Le thème fantastique aussi fort qu'immersif de son aîné est toujours là et parfaitement intégré, accompagnant une édition visuelle (les illustrations des monstres sont à tomber !) et matériel très qualitative.

    Le jeu intègre aussi une mécanique de lancer de dés incluant une dose de "stop ou encore" vraiment bien étudiée, et qui sait provoquer son petit lot d'émotions vives.

    Malheureusement, cette phase se montre assez solitaire et répétitive, et le jeu souffre d'un petit manque de profondeur tactique (en grande partie à cause de pouvoirs de monstres un peu trop limités et pas assez combinatoires) qui n'aide pas à "enflammer" les parties, et à créer un vrai enjeu stratégique dans la conquête des cartes (autre que les points de base de chaque bête).

    Reste que si je suis un peu déçu de ce Pfister (je m'attendais à un jeu un peu plus "velu" venant de sa part), Monster Expedition reste un jeu vraiment pas déplaisant à jouer. Et qui trouvera certainement son public sur des tablées familiales, où les enfants seront ravis de tataner du monstre en tout genre en s'amusant à lancer des brouettes de dés !

    Vous souhaitez lire mon avis complet ? C'est par ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/monster-expedition

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.2/5 sur ce produit
4.2/5

Ils ont aimé...

Jeoffrey L. le 05/10/21

5/5

Notre énorme coup de coeur du moment !!!

La mécanique centrale du jeu est très largement inspirée de celle de Pickomino, en beaucoup moins punitive.

Ici au lieu de passer votre tour et de perdre des points lors d'un échec au lancer, vous perdez simplement votre dé le plus fort déjà de côté (ça peut quand même faire mal car il y a ici certains dés qui chiffrent jusqu'à 10!) et pouvez ensuite soit vous arrêter avec votre force totale diminuée, soit continuer votre chasse...

VARIANTE MAISON POUR PLUS DE FUN ET D'INTERACTION :

Le jeu devient carrément génial en corrigeant son seul point faible...

Encore une fois sur la base de Pickomino, l'on peut se voler les monstres capturés devant nous en réalisant le nombre exact correspondant à la force du monstre.

Il faut bien entendu respecter les pré-requis habituels, dont chasser sur le bon territoire (ciel, océan ou forêt) et surtout, on applique l'effet immédiat ou permanent de la carte volée au bénéfice du joueur qui réussi ce vol.

Et immédiatement Monster Expedition devient aussi fun et méchant qu'un bon vieux Pickomino à l'apéro...

Surtout qu'en volant un monstre devant un adversaire, on peut briser une symbiose et donc lui faire perdre un dé.

Rien ne l'empêche de venir tenter de reprendre son monstre au prochain tour... Un régal !

Nous jouons avec les 2 seules restrictions suivantes pour conserver l'équilibre entre les différentes options de jeu :

-Il est impossible de voler un monstre immédiatement après un échec.

-Lors d'un tour où l'on vole un monstre, aucune autre chasse ou achat de cage n'est possible.

Les parties durent 5 minutes de plus, ce qui permet d'upgrader un peu plus ses différents campements et donc de lancer plus de dés, idéal pour nous !

Si vous ne souhaitez pas rallonger les parties, lorsqu'un monstre est volé déplacez la carte sur le dessus de la pioche vers le dessus de la pile de réserve.

Bon jeu !!!

5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane L. le 06/10/21

2/5

Pfister est en petite forme en ce moment,après le superbe Maracaibo et le pas génial Expedition à Newdale. Ici,le hasard sera omniprésent dans la mécanique avec aucune possibilité de changer le résultat des dès,c'est du pur stop ou encore assez pauvre avec quelques effets de cartes peu variés.On balance des dès pour obtenir assez de force pour capturer des monstres,c'est super répétitif! Les cartes sont superbement illustrées dans la même lignée que Carnaval Monsters,un joli jeu. Malheureusement,on a l'impression que le jeu n'est pas terminé et en l'état,il est très peu passionnant. Trop simple,trop hasardeux,trop ennuyeux

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 20/03/22 Achat vérifié

    4/5
    Très agréable à jouer, sympa et amusant, je le conseille sans hésiter.
  • le 08/10/21 Achat vérifié

    5/5
    Un stop ou encore sympathique qui change un peu des autres, fan de ce type de jeu pour les soirs de
  • le 06/10/21

    2/5

    Pfister est en petite forme en ce moment,après le superbe Maracaibo et le pas génial Expedition à Newdale. Ici,le hasard sera omniprésent dans la mécanique avec aucune possibilité de changer le résultat des dès,c'est du pur stop ou encore assez pauvre avec quelques effets de cartes peu variés.On balance des dès pour obtenir assez de force pour capturer des monstres,c'est super répétitif! Les cartes sont superbement illustrées dans la même lignée que Carnaval Monsters,un joli jeu. Malheureusement,on a l'impression que le jeu n'est pas terminé et en l'état,il est très peu passionnant. Trop simple,trop hasardeux,trop ennuyeux

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 05/10/21 Achat vérifié

    5/5
    jeu léger pas compliqué on veut toujours attraper plus de monstres, de plus le style graphique est original et s'eloigne du sempiternel dragon, zombie,vampire enfin !!!

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    (5 avis positifs)

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