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Fire in the Lake - Fall of Saigon Expansion

GMT-2111

Fire in the Lake - Fall of Saigon Expansion est une extension pour la première et seconde édition de Fire in the Lake.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 4 joueur(s)

43,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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La grande offensive de printemps.

Vietnam, 1975. Le gouvernement révolutionnaire provisoire était prêt. Après un débat interne, les communistes avaient publié la résolution 21 - la guerre pour unifier le pays continuerait. La paix de Paris ne serait qu'un outil de plus dans la lutte armée. À Saïgon, le président Thieu savait depuis le début que le cessez-le-feu était une promesse vide de sens, mais il a dû accepter les accords creux de son allié américain avec le Nord. Néanmoins, il avait à sa disposition l'une des armées les mieux équipées du monde, et les victoires de 1972 lui ont prouvé qu'elle pouvait résister même à un assaut total du Nord. Alors que le président Nixon avait promis la paix avec honneur, sa détermination à faire respecter l'indépendance du Sud-Vietnam n'était plus d'actualité suite au pire scandale présidentiel américain de l'histoire. Qu'allait faire Ford ? De Hanoï, Le Duc Tho - le négociateur qui avait affronté Kissinger à Paris - devait se diriger vers le sud pour superviser la poussée finale vers Saigon au nom du Politburo. Ses ordres : « Ne rentrez pas à la maison tant que la victoire n'est pas remportée.

Le jeu primé Fire in the Lake de Mark Herman et Volko Ruhnke a révélé les affrontements entre les factions parties prenantes de l'insurrection au Sud-Vietnam, de la première entrée des troupes de combat américaines sous Westmoreland aux attentats de Noël de 1972 qui ont interrompu leur retrait négocié. Maintenant, Fall of Saigon étend Fire in the Lake pour en achever l'histoire.

Trois scénarios de Fall of Saigon permettent à 1 à 4 joueurs d'étendre le jeu au-delà de la conférence de Paris, en commençant avant le Têt de 1968, à la veille de l'offensive de Pâques de 1972 ou de 1964 jusqu'à la fin de la guerre. Un scénario autonome "avril noir" à 2 joueurs se concentre étroitement sur le combat post-Paris entre la NVA et l'ARVN, y compris les batailles massives finales, les avancées et les retraites.

Pour montrer la transition de l'insurrection et de la contre-insurrection à la guerre mécanisée mobile, Fall of Saigon introduit une série de nouvelles fonctionnalités, notamment :

  • Les pourparlers de paix de Paris qui peuvent aboutir à une retraite des États-Unis ou de l'ANV, ou les deux.
  • Un renforcement du mouvement anti-guerre américain et de la lassitude de la guerre du Nord pénalisant la poursuite des campagnes.
  • La posture américaine que les joueurs influencent pour permettre tout, du soutien économique et financier américain à la défense de l'ARVN et même un retour des bombardiers lourds américains au-dessus du Nord à l'abandon total du Sud-Vietnam.
  • Des unités blindées NVA et ARVN percutantes capables d'effectuer des actions coup de poing et de capturer les véhicules ennemis afin de les retourner contre leurs anciens propriétaires.
  • Action en tête-à-tête, NVA contre ARVN, utilisant le fameux système d'initiative à 2 joueurs de la série COIN Volume VII, Colonial Twilight, de Brian Train.
  • 72 nouvelles cartes d'événement pour 1973-1975 et quatre nouveaux événements pivots pour dépeindre les luttes politiques à Washington, Hanoï et Saigon ; le renforcement des capacités militaires conventionnelles des combattants ; sondes NVA et contre-poussées ARVN ; menace d'application des accords par les États-Unis en usant de la force aérienne ; et le chaos de l'effondrement final.
  • Pour les joueurs solitaires, Fall of Saigon présente le nouveau système non-joueur populaire basé sur des cartes de Bruce Mansfield, concepteur de la série COIN Volume IX, Gandhi.

Fall of Saigon comprends 79 cartes d'événement, d'événement pivot et de coup; environ 30 cartes non-joueurs ; une planche de pions et de tuiles de piste ; environ 29 nouvelles pièces en bois; des tableaux d'aide au jeu nouveaux et mis à jour ; et des livrets de règle et de jeu d'extension. Les vétérans de Fire in the Lake trouveront la guerre au-delà de Paris facile à prendre en main, mais offrant une toute nouvelle expérience. Combattez et trouvez le bout du tunnel.

Une copie de Fire in the Lake est nécessaire pour jouer à l'extension Fall of Saigon.

Remarque : Fall of Saigon est compatible avec la première et la deuxième édition de Fire in the Lake, ainsi qu'avec le kit de mise à niveau de la deuxième édition. Le système de jeu en solitaire inclus dans Fall of Saigon est uniquement destiné à Fall of Saigon et ne peut pas être utilisé pour jouer aux scénarios inclus dans Fire in the Lake.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Extension pour Fire in the Lake
Création Mark HermanVolko Ruhnke
Éditeur GMT

Est l'extension de

Gamme

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