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Charioteer

GMT2202

Charioteer est un jeu de course stratégique qui se joue en une heure. Chaque joueur contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueur(s)

81,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Vous êtes un conducteur de char dans le Circus Maximus, la plus grande piste de course du monde antique.

Le sol tremble sous les milliers de coups de sabots. Les roues grincent et les rênes claquent alors que les coureurs font avancer leurs chevaux dans la panique.

Un bruit de plus en plus présent résonne à chaque tour. Les chars se heurtent, les fouets craquent. La foule acclame les échappées surprenantes, grondant lorsqu'un favori est se prend des dommages ou est retardé. Depuis la loge impériale, l'empereur rit et crie. Des nuages de poussière obscurcissent les bannières lumineuses des quatre factions.

Trois cent mille fans sont debouts au moment où vous prenez le dernier virage. Ce n'est pas l'arrivée qu'ils attendaient. Vous menez d'une longueur, et il ne reste qu'un seul rival ; chacun jette ses dernières forces dans un sprint final. Plusieurs milliers de personnes sont découragées, d'autres milliers exultent et sont en liesse. Leurs cris se transforment en un rugissement, un long cri, alors que vous vous élancez vers la ligne d'arrivée. Cent mètres de plus feront de vous un héros.

Comme les jeux précédents de Matt Calkins, Charioteer présente des règles simples, un jeu rapide et des mécanismes inédits.

Les mouvements sont déterminés en combinant les ensembles de cartes d'une main. Chaque carte fait plus d'une chose, et il faut plusieurs cartes correspondantes pour effectuer un mouvement. Choisir d'utiliser une carte dans un jeu signifie décider de ne pas l'utiliser dans un autre. Il est aussi important de savoir quand effectuer un mouvement critique que de savoir quel mouvement effectuer.

Les mouvements se déclinent en quatre couleurs, et chacune d'entre elles présente un avantage particulier. Jouez un mouvement rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour récupérer après une perturbation, noir pour prendre un virage serré et vert pour sprinter.

Chaque coureur commence le jeu avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure de la course, ce qui leur permet d'obtenir des bonus importants dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le type de mouvement qu'il préfère, et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus rapidement.

Les joueurs déploient des jetons pour donner un bonus spécial à leurs mouvements. Des jetons supplémentaires peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec des jeux de cartes à grande échelle. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs jeux jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment importants pour donner droit à un jeton de fan.

Certaines courses seront violentes et d'autres calmes, selon que les joueurs et l'empereur se comportent de manière perturbatrice. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de déplacement. Les joueurs spécialisés dans les mouvements de récupération peuvent surmonter rapidement les dégâts. Les autres devront déployer soigneusement leurs boucliers lors des tours où la violence est attendue.

Il n'est pas toujours évident de savoir qui gagne la course. Être en tête du peloton n'est peut-être pas aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de limiter les dégâts. Les icônes de fouet permettent à ceux qui ont pris du retard de revenir dans la compétition.

Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué aussi bien par des enfants brillants que par des adultes.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) SimultanéitéCourse
Création Matt Calkins
Illustrations Donal Hegarty
Éditeur GMT

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