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Banish All Their Fears

GMT-2308

Banish All Their Fears est le premier volume de la série Bayonet & Musket Battles et couvre les batailles de Neerwinden, 1693 et Blenheim, 1704.

  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

64,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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La série Bayonet & Musket Battles est la suite de la très populaire série Musket & Pike, montrant le mouvement de la guerre européenne des systèmes tactiques basés sur le choc à une dépendance moderne sur la puissance de feu. Le volume 1 s'intitule Banish All Their Fears et couvre les batailles de Neerwinden, 1693 et Blenheim, 1704.

- Neerwinden, 29 juillet 1693, guerre de la Ligue d'Augsbourg. En infériorité numérique et totalement dépassé par l'armée française commandée par le duc de Luxembourg, le roi britannique Guillaume III refuse de faire battre en retraite son armée alliée en franchissant la rivière qui se trouve derrière lui et choisit plutôt de défendre une solide ligne de remparts solidement ancrée sur des villages fortifiés. Luxembourg dispose de la crème de l'armée française et voit là une occasion de briser les défenses ennemies et peut-être de détruire l'armée alliée.

- Blenheim, 13 août 1704, guerre de succession d'Espagne. Confronté à la défaite en Espagne, dans le nord de l'Italie et le long du Rhin, le duc de Marlborough mène son armée alliée jusqu'en Bavière et menace de retirer cet allié français clé de la guerre. Les Français réagissent en envoyant une armée sous les ordres du maréchal Tallard, qui fait la jonction avec les Bavarois de l'électeur Max Emmanuel et s'apprête à affronter Marlborough près du village de Blenheim, sur les rives du Danube.

Des armées plus nombreuses et la primauté de la puissance de feu signifient des changements significatifs pour le système de jeu familier Musket & Pike :
  •     Des armées plus grandes. Les brigades sont devenues le principal élément de manœuvre sur le champ de bataille, et tout en conservant les bataillons à pied et les régiments à cheval comme échelle d'unité, nous avons fait des brigades un élément primordial. Pour les grands commandants de l'époque, l'essence de la victoire résidait dans le fait de déplacer les brigades d'une aile à l'autre et de les engager dans l'action pour profiter des erreurs de l'ennemi, et c'est ce que nous avons intégré au jeu.
  •     Suprématie de la puissance de feu. Le combat a été rationalisé et simplifié de sorte que la plupart des combats d'unités sont désormais résolus en 1 ou 2 jets de dé avec des résultats décisifs. Les joueurs apprendront rapidement l'importance de créer et d'utiliser des réserves fraîches pour soutenir leurs bataillons de première ligne.
  •     Une carte et une recherche OOB solides. Rien de nouveau ici, le haut niveau de recherche historique qui a été utilisé pour les cartes et les OOB dans la série Musket & Pike se poursuit.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création David FoxBen Hull
Éditeur GMT

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