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Découvrez les nouveautés de la semaine ! (Du 20 au 27 février)

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Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition

GMT-2511

Nouveauté

Combat Commander : Europe/Med. Édition 20e Anniversaire inclut tous les composants des éditions originales Combat Commander Europe et Combat Commander Méditerranean, ainsi que des pions supplémentaires pour les nations mineures et des pages de scénarios mises à jour.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

129,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Une édition anniversaire regroupant Commander Europe et Combat Commander Méditerranean

Ce format, avec les six nations et le générateur de scénarios aléatoires complet, correspond à la manière dont Combat Commander a été initialement conçu et testé. Ajouter des pions spécifiques aux nations mineures et mettre à jour les pages des scénarios avec les images de leurs leaders et unités était sur ma liste depuis des années. Je suis ravi que GMT ait offert cette opportunité et je pense que Chad serait très heureux de voir le jeu réuni après toutes ces années.
— Kai Jensen

Combat Commander: Europe

Combat Commander: Europe est le jeu de plateau primé à cartes dirigé de Chad Jensen, qui plonge les joueurs dans des combats d'infanterie tactiques pendant le théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale. Un joueur incarne l'Allemagne, tandis qu'un autre joueur commande soit les États-Unis, soit la Russie. Ces deux joueurs joueront à tour de rôle une ou plusieurs cartes de "Destin" de leur main afin d'activer des unités sur la carte pour diverses fonctions militaires.
Il n'existe pas de séquence de jeu stricte dans Combat Commander. Chaque unité de Temps de jeu est divisée en un nombre variable de tours de joueur, chacun pouvant comprendre un ou plusieurs « Ordres » effectués par le joueur actif. Les « Actions » peuvent généralement être réalisées par l’un ou l’autre des joueurs à tout moment. Des « Événements » — à la fois bons et mauvais — surviendront également à des intervalles aléatoires pour introduire une dose de chaos et d’incertitude dans les plans parfaits de chaque joueur.
Exemples d'Ordres :
  • Tirer (Fire)
  • Se déplacer (Move)
  • Avancer (Advance)
  • Se rétablir (Recover)
  • Enroutement (Rout)
  • Fonctions d’artillerie (Artillery)
Chaque nationalité dispose également d'un nombre variable d’Ordres de Confusion Commande, qui agissent comme des cartes inutiles (« duds ») tant qu'elles sont dans la main.

Commander: Mediterranean

Combat Commander: Volume II - Mediterranean (ou "CC:M") est la suite de Combat Commander: Volume I - Europe ("CC:E").
Le thème principal de CC:M est l’ajout de trois nouvelles “nationalités” à la famille Combat Commander :
  • La Grande-Bretagne et le Commonwealth
  • La France et les Alliés Mineurs
  • L’Italie et les Axes Mineurs
Ce deuxième opus de la série Combat Commander inclut des unités, des cartes et des scénarios représentant les forces armées de ces nations.

*Voir nos conditions de Frais de port