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All Bridges Burning

GMT1920

All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 4h et plus, 3 à 4h
  • 1 à 3 joueur(s)

69,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs.

Les Rouges cherchent à organiser une révolte de la classe ouvrière et à conserver leurs acquis, tandis que les forces du Sénat blanc cherchent à reprendre le contrôle. Une troisième faction modérée, non violente, se bat pour la survie de la démocratie parlementaire et de la réforme politique. Les trois factions doivent maintenir un sentiment national suffisamment conciliant pour un règlement post-conflit et l'indépendance nationale. En outre, les puissances non joueuses que sont l'Allemagne et la Russie offrent une assistance militaire au Sénat et aux Rouges, respectivement. Une implication étrangère excessive, cependant, pourrait anéantir le rêve d'indépendance de la Finlande et entraîner la perte collective des trois factions. Des événements historiques, des choix d'action asymétriques, ainsi que des notes de conception historiques détaillées familiarisent les joueurs avec la période historique.

Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs - qu'ils soient vétérans ou nouveaux dans la série COIN - de nouveaux défis dans le choix des ordres asymétriques et des activités spéciales. Les Rouges devront partager leur temps et leurs ressources entre des tâches concurrentes : d'une part, consolider la révolte des Rouges en créant des organes fonctionnels de l'administration civile et, d'autre part, mener une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi beaucoup plus puissant. La faction du Sénat blanc, en revanche, doit mener une guerre plus traditionnelle. Le Sénat voudra améliorer ses performances militaires par des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27e bataillon Jaeger finlandais, formé par les Allemands. Pendant ce temps, les modérés se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux d'information clandestins, la distribution de nouvelles à travers les fronts, et la progression d'un processus politique stagnant tout en repoussant les représailles des deux factions belligérantes.

Un système simple mais efficace de factions non-joueur basé sur des cartes permet de jouer en solitaire ainsi qu'en mode deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, le caractère des ordres et des activités spéciales du jeu, le nombre réduit de joueurs et la taille compacte se combinent pour permettre à All Bridges Burning de se jouer rapidement. Le système de solitaire a été conçu pour préserver cette vitesse et cette fluidité de jeu.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu en carton rigide de 20" x 25,5"
  • 1 paquet de 47 cartes évènement
  • 17 cartes pour les factions non-joueur
  • 88 pions en bois
  • 1 planche de marqueurs
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de jeu
  • 3 dés à 6 faces : 1 rouge, 1 blanc, 1 bleu
  • 5 aides de jeu
Thème(s) GuerreHistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementSimulationAsymétrieWargame
Création VPJ Arponen
Éditeur GMT

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