Nouveauté

One Card Dungeon - Pack d'Aventure : Le Sommet Éternel

Référence : GRLBLU004571

One Card Dungeon : Le Sommet Éternel est une aventure autonome suivant la même mise en place et les mêmes règles que le jeu de base et l’extension Le retour de M’Guf-yn. Le matériel du jeu de base One Card Dungeon est nécessaire pour jouer.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur
À venir : Août
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

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  • Fiche technique
  • Produits associés

One Card Dungeon - Pack d'Aventure : Le Sommet Éternel

Description

Une aventure autonome !

One Card Dungeon : Le Sommet Éternel est une aventure autonome suivant la même mise en place et les mêmes règles que le jeu de base et l’extension Le retour de M’Guf-yn . 

  • Nouvelle carte Donjon : Cette carte Donjon introduit une nouvelle règle : celle concernant les cases Blizzard. Si votre Aventurier est sur une case Blizzard, réduisez de 1 vos valeurs de base d’Attaque et de Défense.
  • Coffre au Trésor : Si vous jouez avec ce module, placez le dé Coffre au Trésor jaune sur la case avec le X gris. Remarque : L’extension Le retour de M’Guf-yn est requise pour jouer avec ce module.
  • Nouvelle Classe Sherpa : Une fois par Niveau, vous pouvez vous déplacer en ignorant les restrictions liées aux Murs et les traitez comme toutes les autres cases pour le Déplacement. Remarque : Vous ne pouvez cependant pas terminer votre Déplacement sur une case Mur. Le Sherpa peut être utilisé dans le jeu de base, l’extension Le retour de M’Guf-yn et les autres Packs d’Aventure de One Card Dungeon.
  • Nouveau module Cartes Objet : Les Packs d’Aventure de One Card Dungeon introduisent un nouveau module qui peut être utilisé dans le jeu de base et l’extension Le retour de M’Guf-yn, les cartes Objet. Vous pouvez également combiner les cartes Objet de ce Pack avec celles d’autres Packs d’Aventure de One Card Dungeon, à l’exception de celle qui contient une icône de montagne dans son coin supérieur droit. Celle-ci est unique au Pack d’Aventure Le Sommet Éternel.

Fiche technique

Description

Une aventure autonome !

One Card Dungeon : Le Sommet Éternel est une aventure autonome suivant la même mise en place et les mêmes règles que le jeu de base et l’extension Le retour de M’Guf-yn . 

  • Nouvelle carte Donjon : Cette carte Donjon introduit une nouvelle règle : celle concernant les cases Blizzard. Si votre Aventurier est sur une case Blizzard, réduisez de 1 vos valeurs de base d’Attaque et de Défense.
  • Coffre au Trésor : Si vous jouez avec ce module, placez le dé Coffre au Trésor jaune sur la case avec le X gris. Remarque : L’extension Le retour de M’Guf-yn est requise pour jouer avec ce module.
  • Nouvelle Classe Sherpa : Une fois par Niveau, vous pouvez vous déplacer en ignorant les restrictions liées aux Murs et les traitez comme toutes les autres cases pour le Déplacement. Remarque : Vous ne pouvez cependant pas terminer votre Déplacement sur une case Mur. Le Sherpa peut être utilisé dans le jeu de base, l’extension Le retour de M’Guf-yn et les autres Packs d’Aventure de One Card Dungeon.
  • Nouveau module Cartes Objet : Les Packs d’Aventure de One Card Dungeon introduisent un nouveau module qui peut être utilisé dans le jeu de base et l’extension Le retour de M’Guf-yn, les cartes Objet. Vous pouvez également combiner les cartes Objet de ce Pack avec celles d’autres Packs d’Aventure de One Card Dungeon, à l’exception de celle qui contient une icône de montagne dans son coin supérieur droit. Celle-ci est unique au Pack d’Aventure Le Sommet Éternel.

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