Cardia: Tempêtes et Marées

Référence : HIGSTN0201FR

Cardia: Tempêtes et Marées est la deuxième boîte autonome de la gamme Cardia. Elle comprend deux nouveaux decks et introduit deux nouvelles factions dans l'univers de Cardia !
  • Français
  • à partir de 9 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs
Précommande : Début Novembre

13,50€

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Cardia: Tempêtes et Marées

Description

Cardia Tempêtes et marées : le duel des forces élémentaires

Cardia Tempêtes et marées est une extension autonome, ou standalone, qui enrichit l'univers de la gamme Cardia. Conçu pour deux joueurs, le but est de surpasser votre adversaire lors de duels tactiques pour s'emparer des anneaux de sceau. La mécanique centrale repose sur un dilemme permanent : la carte jouée avec la valeur la plus élevée remporte le tour, tandis que celle avec la valeur la plus faible active son effet spécial. Cette version introduit deux factions aux styles asymétriques. La faction Marine se concentre sur l'exploration d'un archipel, permettant de débloquer des bonus tactiques via le positionnement sur le plateau. La faction Stratégique utilise une réserve limitée de fioles, placées sur les cartes pour déclencher des effets puissants, transformant ainsi le cours de la partie.

Mise en place et déroulement d'une partie

La mise en place débute par la sélection des decks de faction. Chaque joueur dispose de sa main de départ et place ses éléments de jeu selon le plateau spécifique à sa faction. Une partie se déroule en une succession de manches. À chaque tour, les joueurs jouent simultanément ou à tour de rôle une carte de leur main. Les joueurs doivent constamment évaluer si leur priorité est de remporter le tour en jouant une carte forte, ou d'activer une capacité tactique cruciale en jouant une carte faible. L'utilisation intelligente des fioles ou le déplacement stratégique de ses personnages sur les îles définissent le rythme de l'affrontement.

Conditions de victoire et fin de partie

La partie s'achève lorsqu'un joueur remplit les conditions spécifiques de victoire, généralement liées à la possession d'un certain nombre d'anneaux de sceau ou à l'épuisement des ressources de l'adversaire. La gestion de la main et l'anticipation des coups adverses sont essentielles pour s'assurer un avantage décisif avant la fin de la partie.

Faut-il posséder le jeu de base Duel pour Cardia pour jouer ?

Non, Cardia Tempêtes et marées est un jeu autonome (standalone). Vous pouvez y jouer seul. Toutefois, combiner les deux boîtes permet d'enrichir les possibilités de jeu et de varier les affrontements.


Fiche technique

Description

Cardia Tempêtes et marées : le duel des forces élémentaires

Cardia Tempêtes et marées est une extension autonome, ou standalone, qui enrichit l'univers de la gamme Cardia. Conçu pour deux joueurs, le but est de surpasser votre adversaire lors de duels tactiques pour s'emparer des anneaux de sceau. La mécanique centrale repose sur un dilemme permanent : la carte jouée avec la valeur la plus élevée remporte le tour, tandis que celle avec la valeur la plus faible active son effet spécial. Cette version introduit deux factions aux styles asymétriques. La faction Marine se concentre sur l'exploration d'un archipel, permettant de débloquer des bonus tactiques via le positionnement sur le plateau. La faction Stratégique utilise une réserve limitée de fioles, placées sur les cartes pour déclencher des effets puissants, transformant ainsi le cours de la partie.

Mise en place et déroulement d'une partie

La mise en place débute par la sélection des decks de faction. Chaque joueur dispose de sa main de départ et place ses éléments de jeu selon le plateau spécifique à sa faction. Une partie se déroule en une succession de manches. À chaque tour, les joueurs jouent simultanément ou à tour de rôle une carte de leur main. Les joueurs doivent constamment évaluer si leur priorité est de remporter le tour en jouant une carte forte, ou d'activer une capacité tactique cruciale en jouant une carte faible. L'utilisation intelligente des fioles ou le déplacement stratégique de ses personnages sur les îles définissent le rythme de l'affrontement.

Conditions de victoire et fin de partie

La partie s'achève lorsqu'un joueur remplit les conditions spécifiques de victoire, généralement liées à la possession d'un certain nombre d'anneaux de sceau ou à l'épuisement des ressources de l'adversaire. La gestion de la main et l'anticipation des coups adverses sont essentielles pour s'assurer un avantage décisif avant la fin de la partie.

Faut-il posséder le jeu de base Duel pour Cardia pour jouer ?

Non, Cardia Tempêtes et marées est un jeu autonome (standalone). Vous pouvez y jouer seul. Toutefois, combiner les deux boîtes permet d'enrichir les possibilités de jeu et de varier les affrontements.


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