Nouveauté

Saint Petersburg

Référence : HIGSP0101FR

Saint Petersburg, jeu de gestion et de tableau building, invite à recruter artisans, bâtiments et nobles pour bâtir la ville la plus prestigieuse et accumuler un maximum de points de victoire.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueurs
Précommande : novembre

31,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Saint Petersburg

Description

Saint Petersburg : une capitale à bâtir, carte après carte

Saint Petersburg est un jeu de société de gestion et de tableau building édité par Hans im Glück. Le jeu transporte les joueurs en 1703, à l'époque de la fondation de Saint-Pétersbourg par Pierre le Grand. Chacun incarne un acteur du développement de la ville et doit recruter des artisans, construire des bâtiments et s'attirer les faveurs de la noblesse pour accumuler le plus de points de victoire. L'originalité du jeu repose sur un système de coûts dégressifs : une carte coûte moins cher si le joueur possède déjà une carte du même nom, et les cartes non achetées deviennent progressivement moins chères au fil des tours. Cette mécanique crée une tension permanente entre l'envie d'acheter immédiatement et celle d'attendre un meilleur prix.

Artisans, bâtiments, nobles : le fil d'une partie

Chaque manche de Saint Petersburg se structure en plusieurs phases successives : la phase des artisans (cartes vertes), qui génère l'essentiel des revenus en roubles, la phase des bâtiments (cartes bleues), qui rapporte des points de victoire à chaque tour, la phase des nobles (cartes orange), qui offre argent et prestige, et enfin la phase d'échange, qui permet d'améliorer une carte déjà posée en ne payant que la différence de prix. À leur tour, les joueurs peuvent acheter une carte visible, la réserver en main (dans la limite de trois cartes) ou passer. Cette alternance de phases oblige à anticiper ses achats et à gérer une trésorerie souvent limitée.

Dernière carte, dernier décompte

La partie s'achève dès qu'une des piles de cartes est entièrement épuisée, à la fin de la manche en cours. Le décompte final prend alors en compte plusieurs éléments : un bonus croissant selon le nombre de nobles différents possédés, la conversion des roubles restants en points de victoire, et une pénalité pour chaque carte conservée en main sans avoir été jouée. Le joueur totalisant le plus de points remporte la partie. Cette nouvelle édition 2026 de Saint Petersburg conserve le cœur du jeu original tout en proposant un habillage graphique entièrement revu et la nouvelle extension En Très Bonne Compagnie intégrée dans la boîte.

Fiche technique

Description

Saint Petersburg : une capitale à bâtir, carte après carte

Saint Petersburg est un jeu de société de gestion et de tableau building édité par Hans im Glück. Le jeu transporte les joueurs en 1703, à l'époque de la fondation de Saint-Pétersbourg par Pierre le Grand. Chacun incarne un acteur du développement de la ville et doit recruter des artisans, construire des bâtiments et s'attirer les faveurs de la noblesse pour accumuler le plus de points de victoire. L'originalité du jeu repose sur un système de coûts dégressifs : une carte coûte moins cher si le joueur possède déjà une carte du même nom, et les cartes non achetées deviennent progressivement moins chères au fil des tours. Cette mécanique crée une tension permanente entre l'envie d'acheter immédiatement et celle d'attendre un meilleur prix.

Artisans, bâtiments, nobles : le fil d'une partie

Chaque manche de Saint Petersburg se structure en plusieurs phases successives : la phase des artisans (cartes vertes), qui génère l'essentiel des revenus en roubles, la phase des bâtiments (cartes bleues), qui rapporte des points de victoire à chaque tour, la phase des nobles (cartes orange), qui offre argent et prestige, et enfin la phase d'échange, qui permet d'améliorer une carte déjà posée en ne payant que la différence de prix. À leur tour, les joueurs peuvent acheter une carte visible, la réserver en main (dans la limite de trois cartes) ou passer. Cette alternance de phases oblige à anticiper ses achats et à gérer une trésorerie souvent limitée.

Dernière carte, dernier décompte

La partie s'achève dès qu'une des piles de cartes est entièrement épuisée, à la fin de la manche en cours. Le décompte final prend alors en compte plusieurs éléments : un bonus croissant selon le nombre de nobles différents possédés, la conversion des roubles restants en points de victoire, et une pénalité pour chaque carte conservée en main sans avoir été jouée. Le joueur totalisant le plus de points remporte la partie. Cette nouvelle édition 2026 de Saint Petersburg conserve le cœur du jeu original tout en proposant un habillage graphique entièrement revu et la nouvelle extension En Très Bonne Compagnie intégrée dans la boîte.

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