Référence : HMG-2426
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L'automne est arrivé, et les fleurs automnales colorent la forêt. Le rouge-gorge annonce le froid imminent et la huppe, presque prête pour la grande migration nocturne, se nourrit des dernières ressources disponibles. Le renard se couvre de son pelage d'hiver et les crapauds envahissent les zones les plus humides du bosquet, qui regorgent de champignons et de feuilles mortes.
Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez tous deux des tuiles « feuilles » dans le même environnement afin de faire pousser la forêt et d'accueillir sa flore, sa faune et ses champignons. Cependant, chaque joueur marque des points pour des objectifs différents, et ce n'est qu'à la fin de la partie que les conditions de score de l'adversaire seront révélées, grâce aux cartes de score « Renard », « Oiseau » et « Fleur », qui sont différentes pour chaque joueur à chaque partie.
Pendant la partie, essayez de comprendre la stratégie de votre adversaire afin de la contrer et de la retourner à votre avantage.
Tableau unique pour les deux joueurs, avec des possibilités de score variables pour chacun.
L'automne est arrivé, et les fleurs automnales colorent la forêt. Le rouge-gorge annonce le froid imminent et la huppe, presque prête pour la grande migration nocturne, se nourrit des dernières ressources disponibles. Le renard se couvre de son pelage d'hiver et les crapauds envahissent les zones les plus humides du bosquet, qui regorgent de champignons et de feuilles mortes.
Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez tous deux des tuiles « feuilles » dans le même environnement afin de faire pousser la forêt et d'accueillir sa flore, sa faune et ses champignons. Cependant, chaque joueur marque des points pour des objectifs différents, et ce n'est qu'à la fin de la partie que les conditions de score de l'adversaire seront révélées, grâce aux cartes de score « Renard », « Oiseau » et « Fleur », qui sont différentes pour chaque joueur à chaque partie.
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