Blanc Manger Coco

Référence : HIB001BL

Blanc Manger Coco est un jeu d'ambiance pour adultes dans lequel les joueurs complètent des phrases à trous. La réponse la plus croustillante ou fun l'emporte.
  • Français
  • à partir de 18 ans
  • moins de 30mn
  • + de 10 joueurs

27,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

Blanc Manger Coco

Description

Un jeu pour adultes 

Blanc Manger Coco est un jeu de cartes idéal pour passer du bon temps lors d'un apéro ou d'une soirée entre amis. Le but du jeu est simple : rire de tout ! 

Un jeu simple mais efficace

Avec Blanc Manger Coco, ne perdez pas de temps à lire les règles pendant des heures. Quelques minutes suffisent pour comprendre le concept. Le jeu comprend des cartes blanches et des cartes bleues. Votre objectif est compléter une phrase incomplète (cartes bleues) en trouvant la réponse la plus drôle (cartes blanches). 

Déroulement d'une partie 

Lors du 1er tour, un joueur est désigné par les autres pour endosser le rôle du Question Master. 
Les joueurs reçoivent chacun un ensemble de 11 cartes (les cartes blanches) sur lesquelles se trouvent des phrases plus ou moins neutres. Le Question Master tire au sort une carte comprenant un texte à trou (une carte bleue). Les joueurs ont pour mission de compléter la phrase en cherchant la combinaison la plus croustillante. 
Exemple : "... c'est tout le bonheur que je te souhaite, ma fille !" Quelle sera la meilleure phrase pour compléter cette carte ? 
Lorsque tous les joueurs ont joué, le Question Master lit à voix haute le texte à trou et les différentes réponses, puis choisit celle qu'il préfère. 
Le joueur dont la réponse a été sélectionnée, remporte 1 point et devient le nouveau Question Master. Les joueurs repiochent alors une carte, de manière à conserver constamment 11 cartes à chaque tour. 

Celui qui a obtenu le plus grand nombre de points à la fin de la partie est l'heureux vainqueur ! 

Un vrai jeu d'enfant ! (mais pour adultes) 

Les extensions de la gamme Blanc Manger Coco 

Le jeu intègre de nombreuses extensions aux noms plus ou moins tape-à-l’œil : 
  • Tome 2 : Le Déluge 
  • Tome 3 : La Petite Gâterie 
  • La Recave 
  • Poteau Rentrant 
  • La Pilule 
  • Pot de départ 
  • La Geekerie 
  • Salade, Tomate, Oignon

Contenu

  • 132 cartes Bleues 
  • 468 cartes Blanches

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.4
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 634065276966
  • Editeur Blanc Manger Coco

Description

Un jeu pour adultes 

Blanc Manger Coco est un jeu de cartes idéal pour passer du bon temps lors d'un apéro ou d'une soirée entre amis. Le but du jeu est simple : rire de tout ! 

Un jeu simple mais efficace

Avec Blanc Manger Coco, ne perdez pas de temps à lire les règles pendant des heures. Quelques minutes suffisent pour comprendre le concept. Le jeu comprend des cartes blanches et des cartes bleues. Votre objectif est compléter une phrase incomplète (cartes bleues) en trouvant la réponse la plus drôle (cartes blanches). 

Déroulement d'une partie 

Lors du 1er tour, un joueur est désigné par les autres pour endosser le rôle du Question Master. 
Les joueurs reçoivent chacun un ensemble de 11 cartes (les cartes blanches) sur lesquelles se trouvent des phrases plus ou moins neutres. Le Question Master tire au sort une carte comprenant un texte à trou (une carte bleue). Les joueurs ont pour mission de compléter la phrase en cherchant la combinaison la plus croustillante. 
Exemple : "... c'est tout le bonheur que je te souhaite, ma fille !" Quelle sera la meilleure phrase pour compléter cette carte ? 
Lorsque tous les joueurs ont joué, le Question Master lit à voix haute le texte à trou et les différentes réponses, puis choisit celle qu'il préfère. 
Le joueur dont la réponse a été sélectionnée, remporte 1 point et devient le nouveau Question Master. Les joueurs repiochent alors une carte, de manière à conserver constamment 11 cartes à chaque tour. 

Celui qui a obtenu le plus grand nombre de points à la fin de la partie est l'heureux vainqueur ! 

Un vrai jeu d'enfant ! (mais pour adultes) 

Les extensions de la gamme Blanc Manger Coco 

Le jeu intègre de nombreuses extensions aux noms plus ou moins tape-à-l’œil : 
  • Tome 2 : Le Déluge 
  • Tome 3 : La Petite Gâterie 
  • La Recave 
  • Poteau Rentrant 
  • La Pilule 
  • Pot de départ 
  • La Geekerie 
  • Salade, Tomate, Oignon

Contenu

  • 132 cartes Bleues 
  • 468 cartes Blanches

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.4
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 634065276966
  • Editeur Blanc Manger Coco

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