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Référence : MMPASLSAP
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SLAUGHTER AT PONYRI est un module Historical Advanced Squad Leader (HASL) retraçant les combats autour de Ponyri durant les trois jours les plus décisifs, du 7 au 9 juillet. Il s’appuie sur une superbe carte historique conçue par Don Petros à partir de photographies aériennes de la Luftwaffe, enrichies d’observations sur le terrain, et réalisée par Charlie Kibler. Le jeu comprend 12 scénarios individuels, chacun recréant un segment de la bataille sur une portion de la carte, ainsi qu’un jeu de campagne couvrant l’ensemble des combats sur six dates de campagne réparties sur ces trois jours. Le système de campagne, familier des vétérans de ASL, dépeint ce qui est devenu “le Stalingrad de Koursk”.
SLAUGHTER AT PONYRI inclut des règles spéciales et des pions pour les sapeurs allemands, les troupes aéroportées russes d’élite, des ceintures de mines, et des avant-postes fanatiques. Les règles sont volontairement accessibles afin que les joueurs de tous niveaux puissent facilement se lancer dans la partie — le véritable défi résidant dans l’art de déployer et de manœuvrer des forces combinées sur la grande carte de campagne. Trois cartes principales s’assemblent pour couvrir le champ de bataille, avec une quatrième carte indépendante représentant la zone centrale de jonction entre deux d’entre elles. Des pions supplémentaires sont fournis pour jouer l’intégralité de la campagne avec pour seule exigence le module BEYOND VALOR.
SLAUGHTER AT PONYRI est un module Historical Advanced Squad Leader (HASL) retraçant les combats autour de Ponyri durant les trois jours les plus décisifs, du 7 au 9 juillet. Il s’appuie sur une superbe carte historique conçue par Don Petros à partir de photographies aériennes de la Luftwaffe, enrichies d’observations sur le terrain, et réalisée par Charlie Kibler. Le jeu comprend 12 scénarios individuels, chacun recréant un segment de la bataille sur une portion de la carte, ainsi qu’un jeu de campagne couvrant l’ensemble des combats sur six dates de campagne réparties sur ces trois jours. Le système de campagne, familier des vétérans de ASL, dépeint ce qui est devenu “le Stalingrad de Koursk”.
SLAUGHTER AT PONYRI inclut des règles spéciales et des pions pour les sapeurs allemands, les troupes aéroportées russes d’élite, des ceintures de mines, et des avant-postes fanatiques. Les règles sont volontairement accessibles afin que les joueurs de tous niveaux puissent facilement se lancer dans la partie — le véritable défi résidant dans l’art de déployer et de manœuvrer des forces combinées sur la grande carte de campagne. Trois cartes principales s’assemblent pour couvrir le champ de bataille, avec une quatrième carte indépendante représentant la zone centrale de jonction entre deux d’entre elles. Des pions supplémentaires sont fournis pour jouer l’intégralité de la campagne avec pour seule exigence le module BEYOND VALOR.
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