ASL - Drop Zone Chef-Du-Pont

Référence : MMPASLDZCDP

Drop Zone: Chef-du-Pont est un module historique de 6 scénarios pour Advanced Squad Leader.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans

33,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

ASL - Drop Zone Chef-Du-Pont

Description

Drop Zone: Chef-du-Pont, un module historique pour Advanced Squad Leader

DROP-ZONE : CHEF-du-PONT est un module Historical Advanced Squad Leader (HASL) couvrant les trois premiers jours des combats autour du pont stratégique de Chef-du-Pont et des hauteurs de la colline 30. Il s’agit du deuxième module d’une série explorant les opérations aéroportées lors du Débarquement et peu après en Normandie, dans le cadre de l’Opération OVERLORD. Ce module se concentre sur les actions clés pour contrôler le pont sur la rivière Merderet, juste à l’ouest du village français de Chef-du-Pont, dont la capture avait été confiée au 508e régiment d’infanterie parachutiste (508th PIR). Les Américains affrontent l’infanterie allemande du Grenadier-Regiment 1057, Luftlande-Infanterie-Division 91, parfois appuyée par des blindés français réaffectés du Panzer-Ersatz-Abteilung 100.

DROP-ZONE : CHEF-du-PONT comprend une carte historiquement précise de la ville de Chef-du-Pont et de ses environs, conçue conjointement par le designer Ken Dunn et l’artiste Charlie Kibler. Le module propose six scénarios individuels recréant chacun une partie de la bataille, ainsi qu’un Campaign Game couvrant les trois jours complets des combats.

DZ : CdP s’inscrit dans la continuité du succès de DROP-ZONE : SAINTE-MÉRE-ÈGLISE (qui n’est pas nécessaire pour jouer à DZ : CdP), mais offre une expérience très différente. Le module est plus compact : une seule carte, un Campaign Game simplifié et aucun nouveau pion (et pas de vaches). Aucun coffret n’est nécessaire, ce qui le rend plus accessible. Les règles de pente (introduites dans des modules HASL précédents) sont incluses mais leur utilisation est limitée, avec un exemple complet de LOS montrant comment les pentes interagissent avec le bocage sur la carte historique. Les seuls autres modules ASL requis pour jouer sont BEYOND VALOR et YANKS.

Contenu :
  • 1 carte de 56 cm x 86 cm
  • 6 scénarios
  • 1 Campaign Game
  • 1 chapitre CdP
  • 1 séparateur de chapitre

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001236441
  • Editeur Multi-man Publishing

Description

Drop Zone: Chef-du-Pont, un module historique pour Advanced Squad Leader

DROP-ZONE : CHEF-du-PONT est un module Historical Advanced Squad Leader (HASL) couvrant les trois premiers jours des combats autour du pont stratégique de Chef-du-Pont et des hauteurs de la colline 30. Il s’agit du deuxième module d’une série explorant les opérations aéroportées lors du Débarquement et peu après en Normandie, dans le cadre de l’Opération OVERLORD. Ce module se concentre sur les actions clés pour contrôler le pont sur la rivière Merderet, juste à l’ouest du village français de Chef-du-Pont, dont la capture avait été confiée au 508e régiment d’infanterie parachutiste (508th PIR). Les Américains affrontent l’infanterie allemande du Grenadier-Regiment 1057, Luftlande-Infanterie-Division 91, parfois appuyée par des blindés français réaffectés du Panzer-Ersatz-Abteilung 100.

DROP-ZONE : CHEF-du-PONT comprend une carte historiquement précise de la ville de Chef-du-Pont et de ses environs, conçue conjointement par le designer Ken Dunn et l’artiste Charlie Kibler. Le module propose six scénarios individuels recréant chacun une partie de la bataille, ainsi qu’un Campaign Game couvrant les trois jours complets des combats.

DZ : CdP s’inscrit dans la continuité du succès de DROP-ZONE : SAINTE-MÉRE-ÈGLISE (qui n’est pas nécessaire pour jouer à DZ : CdP), mais offre une expérience très différente. Le module est plus compact : une seule carte, un Campaign Game simplifié et aucun nouveau pion (et pas de vaches). Aucun coffret n’est nécessaire, ce qui le rend plus accessible. Les règles de pente (introduites dans des modules HASL précédents) sont incluses mais leur utilisation est limitée, avec un exemple complet de LOS montrant comment les pentes interagissent avec le bocage sur la carte historique. Les seuls autres modules ASL requis pour jouer sont BEYOND VALOR et YANKS.

Contenu :
  • 1 carte de 56 cm x 86 cm
  • 6 scénarios
  • 1 Campaign Game
  • 1 chapitre CdP
  • 1 séparateur de chapitre

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Mécanisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001236441
  • Editeur Multi-man Publishing
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