Les fourmis se battent pour garder le
contrôle à l'extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent
pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que
les sauterelles se préparent à sauter.
En
gardant un oeil sur la ruche et l'autre sur les réserves de vos
adversaires, la tension monte ! Attention aux faux mouvements sinon la
Reine Abeille sera rapidement encerclée et la partie terminée ! Chaque
joueur dirige plusieurs insectes dans le but d'encercler la Reine
Abeille adverse. Chaque type d'insecte a un déplacement qui lui est
propre : La sauterelle se déplace en sautant par-dessus les pièces, la
fourmi peut se déplacer en glissant tout autour des pièces qui sont
posées, l'araignée se déplace de trois cases...
On ne peut
déplacer une pièce que si elle est libre, c'est-à-dire qu'on peut la
déplacer en la faisant glisser sans bouger de pièces autour. Il ne peut y
avoir qu'une ruche (un seul ensemble de pièce) qui ne peut être
divisée.