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Exit Puzzle : Le Château Lugubre

IEL-70040

Exit est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Dans cet opus, il vous faudra avancer de puzzle en puzzle afin de découvrir différents lieux et d'en percer les mystères.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (1)
    4/5

22,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Exit Puzzle : Le Château Lugubre - la chasse aux fantômes !


Gaston a toujours été un peu loufoque. Chaque fois que le vieillard croisait quelqu’un, il se sentait obligé de raconter des histoires terrifiantes. Les enfants du village l’aimaient bien, ils restaient pendus à ses lèvres pendant des heures. Gaston aimait par-dessus tout raconter les légendes qui entourent le sinistre château situé non loin du village. Cela fait des décennies que les rumeurs les plus horribles circulent au sujet du châtelain, mais seul Gaston leur accordait une quelconque importance.
 
Hier soir, il a déclaré à qui voulait bien l’écouter qu’il allait enfin tirer toutes ces légendes au clair… Et personne ne l’a revu depuis. Tout cela vous inquiète… Vous appréciez ce vieil homme farfelu, c’est un peu le héros de votre enfance. Il ne faudrait pas qu’il lui soit arrivé quelque chose. Ni une ni deux, vous attrapez votre sac à dos et partez à la recherche de l’aventurier solitaire ! Vous suivez un chemin jusqu’au cœur de la forêt. Les hauts sapins absorbent chaque rayon de lumière, tout y est obscur. Vous vous arrêtez un instant. Un vent léger fait osciller la cime des arbres, vous permettant d’apercevoir par intermittence les tours du fameux château. Hum, qu’est-ce que… Ne serait-ce pas le visage de quelqu’un qui hurle, en haut de l’une des tours ?
 
Gaston vous a souvent raconté l’histoire de ces visages fantomatiques qui hanteraient le château ! Mais ce n’est pas le moment de penser à cela, vous devez trouver le vieil homme, c’est votre priorité ! Après ce qui vous semble être une éternité, vous atteignez une clairière. Étrange ! Plusieurs caisses en bois, quatre disques étonnants et un vieux carnet sont éparpillés au sol. Qu’est-ce que cela peut bien signifier ? Lisez attentivement les instructions, assemblez le disque décodeur et prenez le document Énigme « Départ » ainsi que le sachet dans lequel se trouve le puzzle au dos uni. Ensuite, lancez le chronomètre et assemblez le premier puzzle.
À vous de résoudre toutes les énigmes à temps afin de découvrir le mystère que renferme ce lugubre château et sauver Gaston !

Exit Puzzle : Mettez des énigmes dans vos puzzles !


Exit est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Dans cet opus, il vous faudra avancer de puzzle en puzzle afin de découvrir différents lieux et d'en percer les mystères.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Thème(s) FantastiqueEnquêteHorreur
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape GamePuzzlesCoopératif
Auteur(s) Inka BrandMarkus Brand
Illustrateur(s) Florian Biege
Note globale 4.5
Éditeur Iello

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    5/5

    Nouveau test de la gamme Exit et l’on revient cette fois-ci avec le 3ème escape puzzle ! Nous avions adoré les deux premiers qui, à mon sens, renouvelaient parfaitement le jeu et qui changeaient des Exit traditionnels. Est-ce que ce troisième opus va tenir les mêmes engagements ? Il vous suffit de lire cet article jusqu’au bout pour le savoir.

    Pour rappel, ces boites contiennent 4 puzzles que vous aurez à réaliser au cours du jeu. Exit les cartes énigmes (si j’ose dire) remplacées par des livrets avec 3 symboles sur chacun à découvrir pour savoir lequel ouvrir. La roue, elle, est toujours présente (à vous de la monter). Cette dernière est un peu différente de celles des boites classiques et vous permet justement d’avoir un système de vérification inclus sans repasser par des cartes et finalement vous donne les symboles que vous retrouvez sur les livrets.

    Mais venons-en au jeu. Première étape : réaliser le premier puzzle sans modèle, donc à vous de bien délimiter les bords et vous organiser pour avancer assez rapidement en équipe : cohésion de groupe, manipulations, observation : faire un puzzle développe donc des compétences de l’escape. Ça tombe bien, car, au cours du jeu, vous en aurez 4 à réaliser, ce qui vous prendra une quinzaine de minutes chacun (d’où le temps annoncé plus important que les boites Exit). Je les ai trouvés plus simples à réaliser que dans les deux boites précédentes, peut-être dû à des éléments visuels plus distincts, donc il est facile de séparer les différents moreaux en zone.

    Une fois les puzzles réalisés, ceux-ci remplacent les cartes « paysages » et il faut s’en servir pour résoudre les énigmes des livrets. Et l’on découvre encore de la nouveauté dans l’utilisation de ces puzzles, et encore une fois les auteurs savent se renouveler. Et quand je lâche un « ça, c’est ingénieux » durant le jeu, c’est qu’ils ont encore réussi à me surprendre. Le puzzle rajoute donc des manipulations qui ne seraient pas possibles sans.

    Et comme il est aussi plus grand qu’une carte à jouer, cela offre aussi la possibilité de nouvelles manipulations (on s’était fait cette remarque avec l’un des derniers opus, la porte entre les mondes, qui se jouait avec des minis posters). Le renouvellement est donc présent, il s’agit aussi d’un niveau débutant donc on retrouve quelques énigmes classiques, mais aussi, malgré tout, les énigmes « hors du cadre » qui sont devenues une marque de fabrique… il faut vraiment bien tout observer et vraiment s’attacher à chaque mot de chaque énigme, car ils ne sont pas choisis au hasard. Les aficionados de la série comprendront ce que je veux dire. Et vous savez quoi, lors de mes débuts de cette gamme, j’avais du mal à me dire qu’il fallait sortir du jeu comme ça, mais maintenant finalement, j’aime réellement le concept et je cherche systématiquement quelle trouvaille les auteurs ont encore pu dissimuler. Bref, comme les jeux, on évolue 

    Vous retrouverez donc le triptyque observation, réflexion, mais aussi manipulations qui fait la force d’Exit.  L’utilisation « des objets étranges » est vraiment agréable ainsi que les manipulations de puzzle, mais je ne peux rien vous dire de plus. En petit bémol, je dirais que l’une des énigmes, demandant de bien fixer son regard, n’est pas simple pour tout le monde et l’on a tendance à voir tous des choses un peu différentes donc n’hésitez pas à vous relayer au besoin si votre premier code ne fonctionne pas. Et un petit conseil pour quelques énigmes… prenez un peu de recul pour parfois mieux voir certaines choses car quand on a les yeux rivés sur les éléments, on ne voit pas forcément tout !

    Je trouve aussi agréable d’avoir différentes fins en fonction de certaines actions même si, de ce côté, le jeu aurait pu être un peu plus poussé. Quand on comprend dès le début ce que l’on va devoir faire, il n’y a aucun problème pour avoir la meilleure fin possible et ainsi récolter quelques étoiles supplémentaires.

    Pour en revenir sur cette gamme de puzzle, j’aime vraiment cette nouvelle manière de jouer qui diffère « des boites classiques », et peut-être même plus encore que ces dernières.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 04/11/22 Achat vérifié

    4/5
    Encore un excellent jeu puzzle/escape game de Exit et qui mérite son niveau facile. :)

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