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Welcome to the Dungeon VF

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Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ?
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
7

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Entrez si vous l'osez !

Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur. Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ou laisserez-vous passer vos adversaire devant en espérant ne jamais les voir ressortir ?

 

Dans Welcome to the Dungeon, tous les joueurs jouent avec le même héros, et tentent d'être celui qui l'entraînera dans les profondeurs du donjon en quête de trésors et de gloire.

Placez l'Aventurier, objet de toutes vos convoitises, au centre de la table, avec les 6 armes et protections qui composent son équipement pour affronter les Monstres qui peuplent le Donjon.

Chaque manche se déroule en 2 phases :

  • La phase d'Enchère : tour à tour, vous avez le choix entre passer votre tour et ne plus participer à la manche, ou piocher une carte Monstre.

Si par bravoure (ou folie…) vous optez pour la pioche, vous pouvez, après avoir regardé la carte :

- rendre le Donjon encore plus dangereux en y rajoutant le Monstre pioché

- écarter le Monstre en sacrifiant un équipement de l'Aventurier.

La phase d'Enchère se termine lorsque tous les joueurs sauf un ont passé. Ce dernier doit alors endosser le rôle de l'Aventurier et entrer dans le donjon...qu'il l'ait choisi ou non.

  • La phase Donjon : le joueur Aventurier armé de l'équipement qui lui reste se retrouve seul face aux monstres !

Additionnez les Points de Vie de l'Aventurier à ceux procurés par son équipement, puis retournez les cartes du Donjon une par une.

Éliminez les monstres contre lesquels votre équipement vous protège, puis additionnez la puissance des Monstres encore en jeu : si le total est strictement inférieur aux PV de l'Aventurier, le défi est réussi, vous avez survécu au Donjon !

Si un joueur se fait terrasser deux fois par les Monstres, il est éliminé de la partie.

Le vainqueur est le dernier joueur en jeu, ou celui qui parvient en premier à sortir deux fois victorieux du Donjon

 

Contenu : 13 cartes Monstre, 4 cartes Aide de jeu, 4 tuiles Aventurier, 28 tuiles Équipement, 8 cartes Réussite et un livret de règles.

 

 

3.9
Éditeur Iello

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    2/5
    Bonjour délicieux aventuriers ! Welcome to the dungeon est un petit jeu de bluff entre amis où vous participez à une enchère pour savoir qui incarnera l'aventurier bien équipé de son armure et de ses autres atouts, prêt à pénétrer dans un donjon. Au fur et à mesure que les joueurs piocheront les cartes de monstres, ils décident de les écarter du donjon, en ôtant alors un équipement du héros, ou de le laisser dans le deck de rencontre. Le dernier joueur à n'avoir pas passé son tour doit alors incarner le héros et tenter l'aventure en affrontant les monstres du deck de rencontre avec l'équipement qu'il lui reste à la fin des enchères. 2 victoires et vous gagnez la partie, sinon vous pouvez attendre d'être le dernier joueur n'ayant pas perdu ses 2 points de vie.L'intérêt de ce jeu est de ne jamais vraiment savoir si l'on va ou non prendre le rôle du héros sur une manche. En effet, on sait ce qu'on élimine du deck de rencontre mais pas ce que les autres font. Bien que ce petit jeu d'enchère et de bluff soit marrant, il reste trop aléatoire pour s'amuser plus d'une ou deux parties dessus. Les héros ont des équipements propre à eux, offrant une rejouabilité différente entre deux parties, mais cela ne suffit pas à faire évoluer ce jeu au delà du petit party game.Considérant les autres dungeon crawling existant et pas beaucoup plus cher, je ne le recommande pas.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Japan Boardgames, voici son avis :

    5/5
    Masato Uesugi est un de mes amis. Il vous faudra donc envisager ce texte avec distance, compte-tenu de mon implication dans sa réalisation française. C'est certainement le jeu de la gamme Oink Games que je préfère (avec Hattari et Kobayakawa). Si vous cherchez un peu sur le web francophone, vous remarquerez que j'ai écrit beaucoup sur ce jeu, dans sa version originale, appelée Dungeon of Mandom.

    J'ai grandement participé avec Masato à l'augmentation des sets de personnages et de cartes disponibles dans la version française du jeu. Il m'avait d'abord annoncé qu'il trouvait difficile d'ajouter des nouveautés à un jeu qu'il considérait comme terminé mais, une fois qu'il a commencé à le retravailler, il avait des idées par dizaine. Nous avons passé énormément de temps à tester ces nouveaux effets, à supprimer des idées, puis à les réintégrer, à les modifier, tout un travail de manipulation de la base du jeu que j'ai trouvé passionnant. C'était la première fois que j'étais impliqué directement dans un travail de développement d'un jeu et c'est une expérience que j'ai adorée.

    Ça n'aurait évidemment pas eu lieu si Masato n'avait pas habité à 10 mn de chez moi et s'il n'avait pas été l'un de mes partenaires de jeu privilégié (il est d'ailleurs redoutable), mais coup de chance ! ;=)

    Ce texte est moins une critique du jeu, que j'ai encensé des milliers de fois autour de moi depuis deux ans maintenant, qu'un regard sur le parcours qui a été le sien entre sa sortie japonaise, mon envie d'en savoir plus sur le jeu et son auteur et le résultat que je partage indirectement avec l'auteur.

    Si vous aimez jouer de vilains tours amusants à vos amis, à coups de bluff, de pièges en attente, et de retours de bâton qui piquent, tout cela en un temps très court qui vous donnera envie d'en refaire une de suite, alors foncez. Welcome to the Dungeon est un jeu que je trouve unique et qui met en plein jour un auteur plein de talent.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Techartgeek, voici son avis :

    4/5
    Welcome to the Dungeon est un jeu d’enfoi.., plein de bonne humeur, où l’issu est très souvent incertaine. On s’amuse beaucoup à bluffer et au final à laisser les autres joueurs rentrer avec une cuillère en guise d’arme dans le donjon, au risque de les voir sortir quand même victorieux. Welcome to the Dungeon est donc un très bon petit jeu, simple, rapide, fun, et facile à expliquer et à transporter.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les 1D Ludiques, voici son avis :

    4/5
    Welcome to the dungeon est un jeu sympathique, il ne révolutionne peut être pas le monde du jeu de société, mais il a su puiser dans diverses influences ou idées pour proposer quelque chose de frais et d’amusant, et tout ceci, sans prise de tête et avec un minimum de matériel. C’est drôle, c’est un peu méchant, et rapide, Welcome to the dungeon a donc tout pour plaire si vous recherchez un jeu d’apéro ou un jeu rapide avec un thème plutôt bien utilisé et plaisant à jouer. Un petit jeu à emporter partout, pour toujours avoir sur soi son petit donjon qui n’attend que de courageux héros.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Que faire ? Est-ce que je prends le risque ? Et si au lieu de placer ce gros monstre pioché j’enlevais un objet dispensable ? Y en a-t-il seulement un dont je pourrais me passer ? En tous cas, mes enfants (surtout les garçons) ne pourraient pas se passer de Welcome to the Dungeon :-D
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Entrez si vous l’osez… sinon on vous jette dedans!

    Welcome to the Dungeon s’inscrit dans la lignée des jeux minimalistes venus du pays du soleil levant. Dans ce petit jeu de bluff, d’enchères et de stop ou encore, les joueurs incarneront de valeureux aventuriers armés jusqu’aux doigts de pieds s’aventurant (parfois sous la contrainte!) dans un sombre donjon pour y affronter les monstres terrifiants y résidant…

    Welcome to the Dungeon (Dungeon of Mandom en V.O.) est un délicieux petit jeu de bluff et d’enchère dans la lignée d’un Skull & Roses mais en bien plus funky… Son format de (grande) poche, son prix mini, la subtilité et la simplicité de ses mécanismes, la beauté des illustrations… tout concourt à en faire un jeu incontournable pour les amateurs de bluff et de stop ou encore… Alors osez entrer dans donjon… de toute façon, sinon, on vous pousse dedans!

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5
    Dans Welcome to the Dungeon, vous incarnez un aventurier qui va rentrer dans un donjon et tabasser tous les monstres qui s'y trouvent ou se faire tabasser par les monstres qui s'y trouvent.
    Pour jouer, c'est tout simple, quand c'est à vous, soit vous piochez, soit vous faites le pleutre et vous vous retirez de l'aventure. Si vous piochez vous prenez un monstre et soit vous le gardez pour vous mais vous retirez un équipement du héros soit vous le mettez dans le donjon et le héros devra le castagner plus tard. Si vous faites le pleutre la manche est fini pour vous.
    Si vous êtes le dernier aventurier, vous devez rentrer dans le donjon avec les équipements qu'ils restent au héros (bon courage). Un par un, vous allez essayer de savater les monstres, mais si votre total de points de vie tombe à zéro, vous mourrez et les autres se moquent de vous. Si vous mourrez deux fois, fin de l'aventure pour vous. Par contre si vous arrivez à tuer tous les monstres, vous remportez un premier point de gloire. Le premier joueur à deux points de gloire gagne ou c'est le dernier joueur en vie.

    C'est tout simple et c'est le jeu parfait si vous cherchez à savoir qui a la plus grosse dans votre cercle de joueur. Cette réflexion machiste passée, sachez mesdames que vous pouvez aussi y jouer.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    3/5
    Je le sens pas ce Donjon, passe donc devant !
    Le troisième de la nouvelle gamme de Iello, petites boites blanches, petits prix, jeux épurés, faciles à appréhender, mais tout de même avec une certaine profondeur (pas juste des jeux d’ambiance). On incarne un groupe d’aventuriers en train de se renseigner sur la faisabilité d’une aventure (équilibre équipements/monstres). Chacun ajoute ou évince des monstres secrètement (évincer un monstre, c’est aussi renoncer à un des six équipements disponibles), jusqu’à ce que tous se dégonflent. Le dernier à avoir rajouté ou évincé un monstre, doit rentrer dans le donjon et vérifier s’il survit. Il y a du bluff, de la tactique, des savants calculs pour déterminer ses chances de survie… deux donjons réussis : c’est gagné, deux manqués : vous êtes éliminé.
    Iello a enrichi la traduction du jeu de trois sets d’équipements supplémentaires d’aventuriers, offrant ainsi une meilleure rejouabilité. Les parties sont rapides et propres à mettre une bonne ambiance, que demander de plus ?

Ce jeu est conseillé par 49 de nos Clients

Ils ont aimé...

Laurent v. le 11/04/15 Achat vérifié

5/5
Très bon stop ou encore bien renouvelé avec ses quatre héros

Ils ont moins aimé...

romain d. le 15/01/16 Achat vérifié

2/5
Un concept très sympa pour un petit jeu de voyage, mais plus de variété dans les monstres et les équipements aurait permis une bien meilleure rejouabilité
  • le 16/04/18 Achat vérifié

    4/5
    Petit jeu apéro bien sympa, un stop ou encore qui plaît à toute la famille
  • le 03/03/18 Achat vérifié

    4/5
    Petit jeu simple. Vite pris en main et facile à expliquer. Durée de partie assez courte mais rejouabilite présente.
  • le 29/12/17

    5/5
    Très bon jeu dans le genre simple et efficace :La partie se termine en deux manches gagnantes (le premier à avoir réussi 2 fois, pour être exact). Ainsi les parties sont rapides, même si on prend le temps de réfléchir à ce que l'on va faire...J'y ai joué avec mes deux frères (nous étions donc trois adultes de 30-40 ans). Le jeu est basé sur un principe de bluff et de surrenchères, de prise de risque. À chacun de savoir si oui ou non il est prêt à aller au casse-pipe... ou s'il fait en sorte d'y envoyer ses adversaires.C'est très fun à jouer, car chacun se regarde en chien de faïence. Le fait que le jeu se gagne en 2 réussites fait que l'on ne peut pas se permettre de regarder les autres jouer. C'est donc rythmé et gentiment palpitant.
  • le 31/10/17 Achat vérifié

    5/5
    Un subtil petit jeu alliant bluff et stop ou encore. Un heros se présente devant un donjon : a votre tour soit vous remplissez le donjon d'un nouveau monstre, soit vous enlever une protection au heros, soit vous abandonner. Le dernier a ne pas abandonner, prend le role du heros devra traverser tout le donjon en battant tout les monstres avec le peu d'équipement restant...
  • le 16/09/17 Achat vérifié

    3/5
    Sans doute le seul jeu auquel nous n'avons pas accroché. Peut être pas à jouer avec des enfants, qui n'ont pas l'esprit de bluff. Mais de très belles illustrations.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    3/5
    Je de bluff et de prise de risque très sympa, simple, rapide.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Belles illustrations, bien pensé, parties rapides et captivantes. J'y vais j'y vais pas... Non à toi j'ai la trouille! Sympa. Assez original.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Principe très simple. S'explique en quelques minutes, mais permet des stratégies développées ! Une bonne partie de bluff, une encore plus grosse partie de calcul mental et une dernière partie de hasard, et vous avez le jeu. Très fun, recommandé ! Reste à voir sur la durée, la simplicité peut peut-être être rapidement répétitive :) (D'où le 4 du au doute, sinon ça aurait été un 5). Loick
  • le 29/01/17 Achat vérifié

    5/5
    Excellent petit jeu très sympa et rapide à prendre en main ! Le matériel est beau et de qualité !
  • le 05/01/17 Achat vérifié

    4/5
    Jeu apéritif rapide, simple, efficace avec des illustrations bien fun conformes à l'esprit. Un très bon produit pour le prix. Néanmoins, ne pas trop enchainer les parties : le concept risque de devenir un poil répétitif à la longue.

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