IEL-51484-FR
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Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire !
Heros Realm est une adaptation médiévale fantastique du jeu de deck-building Star Realms.
Chaque joueur commence avec un deck de dix cartes contenant de l'or pour les achats et des armes pour le combat. Au fur et à mesure de la partie, vous allez pouvoir acquérir des acquérir des cartes supplémentaires au marché. Vous pourrez donc acheter des champions, des actions qui vous permettrons d'acquérir plus d'or, d'effets et de cartes afin de combattre vos adversaires et leurs champions.
Pour gagner, vous devrez réduire à 0 les points de vue de votre adversaire.
Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Deck Building | |
Auteur(s) | Robert Dougherty, Darwin Kastle | |
Illustrateur | Vito Gesualdi, Randy Delven, Antonis Papantoniou | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Iello | |
Contenu |
|
Extension(s)
Gamme
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :
Si à mes yeux il était difficile de faire mieux que Star Realms, les deux auteurs ont réussi à rendre le jeu encore plus passionnant en ajoutant à Hero Realms les cinq deck de Héros. Les parties sont encore plus riches avec des stratégies parfaitement en accord avec la classe incarnée. Une fois qu’on y a goûté, impossible de jouer sans ! Lorsque l’on sait qu’une extension de Deck de Campagne pour jouer en coopération et des decks de Boss arriveront prochainement, impossible de ne pas être convaincu qu’Hero Realms a un bel avenir devant lui.
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
AD&D (Advanced Deck & Dragons)
Robert Dougherty et Darwin Kastle revisitent la mécanique de Star Realms pour l’accommoder à la sauce heroic-fantasy…
Reprenant les mécanismes qui ont fait le succès de Star Realms, Robert Dougherty et Darwin Kastle signe un nouveau jeu particulièrement réussi qui peut se jouer de 2 à 3 joueurs sans qu’il soit nécessaire d’ajouter des decks de cartes…
L’équilibre entre les factions ayant été revisité, le jeu ne fait nécessairement pas doublon avec son grand-frère même si on en retrouve les sensations de jeu… Les fans d’Heroic-fantasy lui préféreront néanmoins Hero Realms pour sa thématique immersive… A noter qu’il existe des extensions à priori très sympathiques qui proposent aux joueurs d’avoir un deck initial différent qui oriente subtilement leur jeu et infléchit par la même leur développement…
Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :
Si à mes yeux il était difficile de faire mieux que Star Realms, les deux auteurs ont réussi à rendre le jeu encore plus passionnant en ajoutant à Hero Realms les cinq deck de Héros. Les parties sont encore plus riches avec des stratégies parfaitement en accord avec la classe incarnée. Une fois qu’on y a goûté, impossible de jouer sans ! Lorsque l’on sait qu’une extension de Deck de Campagne pour jouer en coopération et des decks de Boss arriveront prochainement, impossible de ne pas être convaincu qu’Hero Realms a un bel avenir devant lui.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 43 de nos Clients
Ils ont aimé...
Michel N. le 04/05/19
Les +:
- univers accrocheur
- Cartes de qualité
- Très belles illustrations
- Système de jeu fluide et agréable
- Retournement de situation possible
Les -
- 3 cartes a supprimer du jeu car trop puissantes et achetables dès le début du jeu.
- On en arrive au principale problème du jeu, après des dizaines de parties on se rend compte que c'est la chance qui détermine à 90% le vainqueur. il y a certe des stratégies que l'on peut appliquer mais ça n'a que peut d'influence sur le résultat. Il faut principalement avoir les bonnes cartes au bon moment. C'est un jeu que j'aurais noté 5 au début que je note 3 ou 4 maintenant.
Ils ont moins aimé...
le 24/10/18 Achat vérifié
Tous les avis clients :
Thierry H. le 22/12/20
Acheté il y a maintenant plusieurs semaines, on ne s'en lasse pas
Règles assimilées en 2-3 parties (même pour un enfant de 7 ans), celles ci deviennent plus stratégique au fur et a mesure du temps.
Un rapport qualité/prix/rejouabilité inégalé
Noel b. le 11/11/20
le jeu de base est excellente moi qui aime également en solo aimerais une adaptation jouable avec un heros au choix a continuer( régles plus precise a revoir)
Julien B. le 12/10/20 Achat vérifié
Teddy D. le 27/08/20
Héro realms est une bombe, le jeu est rapide nerveux, quasi immédiat, peu de règles complexes tout es assez claires, les parties s'enchaînent, on combote, on perd, on gagne, on recommence, bref du tout bond, rare un jeu de deckbuilding a été aussi efficace, on retrouve un peu le plaisir qu'on pouvait avoir en jouant à Magic dans les années 90 avec les decks héros, boss et le mode campagne, le jeu gagne encore largementplargement en qualité et variété....4 sur 5 sans les decks héros, 5 sur 5 avec.
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