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Flyin' Goblin

IEL51662-FR

Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes ! Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
16

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Flyn' Goblin : Catapultez vos gobelins !

Les plus grands généraux gobelins le savent, il faut prendre l’ennemi par surprise et aller là où il ne nous attend pas. Les gobelins ne savent pas voler, c’est un fait. C’est pour cela que nous attaquerons par les airs ! Notre technique est-elle au point ? Hmmm… pas vraiment. Mais par-delà ces remparts, il y a de l’or et des diamants. Ça vaut bien quelques bosses, non ?
Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes !
À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.

Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. 

Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ? Dans Flyin’ Goblin, vous êtes à la tête d’une armée de Gobelins à l’assaut d’un Château regorgeant de richesses. Catapultez vos Soldats avec précision pour amasser un maximum de Pièces d’or ou, mieux encore, voler des Diamants ! L’or vous permet d’acheter les services de nouvelles recrues au sein de votre armée pour être encore plus efficace. Ce même or peut vous permettre aussi d’acheter les différentes parties d’un Totem qui, une fois assemblé, prouve la supériorité de votre clan, et vous fait aussitôt gagner la partie ! Si vos adversaires détruisent votre Totem et réduisent vos espoirs de gloire à néant, optez alors pour la richesse ! Amassez suffisamment de Diamants, et vous gagnerez également ! Adaptez votre stratégie à la qualité de vos catapultages et à la précision des adversaires : gloire ou richesse, l’important c’est de gagner ! 

Corentin Lebrat et Théo Rivière catapultent les joueurs dans un univers déjanté qui mêle tir de précision, gestion des troupes et humour décalé. Un jeu de haut vol à haute teneur en perfidie !
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AmbianceAdresse
Auteur(s) Corentin LebratThéo Riviere
Illustrateur Tomasz Larek
Note globale 4.6
Éditeur Iello

Kaelawen et les Meeples

Open Ze Bouate

DéludiK

  • 48 pions Gobelin et Totem en bois
  • 4 catapultes en bois
  • 1 pion Roi en bois
  • 18 tuiles de Château
  • 4 plateaux Armée
  • 60 jetons Pièce
  • 50 Diamants.

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Coup de cœur de chez @iello_fr. Un jeu de dextérité et un peu stratégique.
    Le but, bâtir son totem le premier sur un des toits du château ou avoir un certain nombre de diamants.
    Vous allez catapulter vos gobelins dans les pièces du château où sont représenté des actions. Visez bien. Le jeu est très bon, très drôle, on enchaîne les parties, on le ressort, adultes ou enfants.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Flyin’ Goblin réussi le pari de rendre un jeu de dexterité drôle et suffisamment complet pour enchainer les parties. Pas fan de ce type de jeu au départ ou certains seront bien plus doué que d’autres, ici ce problème est bien balancé par l’ajout du recrutement et des multiples stratégies en place : atteindre le nombre de diamants nécessaire, monter son totem, combiner les deux stratégies, et surtout améliorer son pool de Goblin disponible par le recrutement en collectant un maximum d’argent. Bien entendu, les plus doués et précis d’entre nous seront clairement avantagés. On apprécie aussi la diversité des salles permettant de renforcer ses stratégies, ou au contraire d’aller taquiner et ralentir les adversaires, en leurs volants des diamants ou en tournant la boite de jeu par exemple.

    Le jeu via son approche autour de l’adresse et la dextérité est forcément clivant et ne plaira pas à tous. Ici, le matériel va un peu voler (voir beaucoup), il ne sera pas rare de se prendre un tir de Goblin, ou de finir à 4 pattes par tard pour chercher les Goblins des moins doués d’entre nous.

    Le jeu possède en plus un potentiel d’évolution assez sympathique. On imagine assez facilement des extensions avec de nouveaux types de Goblin, ou encore des variantes de jeux compétitifs comme des défis d’adresse, ou coopératif…

    La team Lebrat, Rivière, continue à nous amuser avec cette petite touche de différenciation et de fun qu’on retrouve dans quasi l’intégralité de leurs jeux. Celui-là ne déroge pas à la règle.

    Les petites choses à redire sont sur le matériel, plutôt de bonnes factures mais quand même réservé aux petites mains. Il ne sera pas rare de faire tomber les toits, les Pillards ou les Totems présents sur les toits en voulant récupérer nos Goblins, mais c’était probablement inévitable, sauf à coller les toits au plateau. On apprécie toutefois la manière dont la boite est organisée, avec les rangements qu’on place sous le château présent dans la boite. Avec aussi en cas de rangement horizontal, la possibilité de laisser pièces et diamants dans les bonnes salles pour une mise en place beaucoup plus rapide.

    Flyin’ Goblin, c’est drôle, c’est bête, mais malin quand même et c’est pour ça qu’on l’aime.

    Et les enfants vous en pensez koa ?

    Kylian (9 ans) : 

    J’aime bien Flyin’ Goblin, parce que des fois t’essayes de viser une seule case mais t’atterris trop loin ou trop bas, ou même sur les autres joueurs. C’est aussi dur de toucher le roi et de tomber dans la tour pour gagner plein de diamants.
    J’adore le concept de lancer des meeples, parce que c’est original. La catapulte est bien rigolote. On peut faire des trajectoires différentes suivant comment on met le meeple sur la catapulte.
    Ma stratégie préférée c’est de faire mon totem rapidement. Avoir beaucoup d’argents en tombant dans les salles qui rapportent 2 pièces, pour vite acheter les pièces du totem.
    Il faut aussi bien surveiller les autres joueurs. S’il y en a qui joue les diamants en tombant souvent dans la grande tour, il faut vite faire tomber le roi pour lui piquer le balcon.
    Mon préféré des meeples c’est quand même le capitaine, sauf quand tu tombes avec dans les salles qui font perdre des diamants car ça double l’effet.

    Célya (12 ans) :

    C’est le genre de jeux où l’on n’a pas vraiment besoin de réfléchir, qui sont très drôles et que j’aime beaucoup ! Je trouve qu’on peut aussi y apporter quelques stratégies, mais ce n’est pas forcément obligatoire car j’aime bien aussi tirer les Gobelins un peu au hasard sur le plateau (bon sauf les cases qui font perdre des points, fin tu vois ce que je veux dire), mais après c’est à toi de voir ! Je trouve également que le jeu est très intriguant en matière de design, je sais pas mais je trouve que quand on voit le plateau de jeu avec les tours et tout ça, la curiosité prend le dessus et on a direct envie d’essayer… Et c’est plutôt rare de retrouver cette sensation dans d’autres jeux.

    Source : https://akoatujou.fr/flyin-goblin/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Ils ont aimé...

Nicolas N. le 24/02/20

5/5

Excellent ! Je l'ai testé au FIJ Cannes 2020 en version grandeur nature, 1m x 1m au moins, et on s'est régalé !

En deux phases, la première un vrai défouloir excitant pour les plus jeunes comme les moins où on catapulte nos gobelins dans le château. Et ça décoiffe parce que ça vole de partout ! La dextérité et la précision peuvent rapporter gros. La deuxième, on fait l'état des lieux. On gagne de l'or, des diamants, on fait tourner le plateau, etc... Et on améliore son bataillon de gobelins : c'est la partie stratégie.

Un savant mélange d'originalité et de fun qui n'évince en aucun cas l'esprit tactique et l'aspect constructif du plan qu'on s'est fait. Pour un publique large du coup. Parents et enfants vont se régaler un bon moment. Bravo ! 

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 14/05/20 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu familial, beau et fun pour des parties de 20/30mn, à partir de 5 ans (mais même les adultes s'amusent !). Je précise que ce n'est pas que de la dextérité il y a quand même un peu de tactique (quoi acheter parmi les gobs "avancés", possibilité de gagner via les diamants ou le totem)
  • le 16/04/20

    5/5

    Excellent jeu, qui plait à toute la famille. Vraiment un très bon jeu d'ambiance, on adore ! C'est tellement drôle de voir voler des gobelins dans tous les sens qu'on ne s'en lasse pas. Attention à ne pas jouer trop près des meubles, les gobelins sont farceurs : ils ont tendance à se cacher en dessous ! 

  • le 26/03/20

    4/5

    Jeu d'adresse qui plaira plus aux enfants qu'aux adultes. On s'amuse à envoyer les gobelins , à récupérer des diamants, à recruter, à  dégommer le totem des autres.

    Une bonne ambiance autour de la table. On est obligé de se lever pour voir où sont tombés les bonhommes. 

    Mon fils de 8 ans surkiffe ce jeu !

  • le 17/03/20 Achat vérifié

    5/5
    les enfants adorent, mais je mets les pièces et les diamants à côté du plateau dans des soucoupes. Plus pratique pour récupérer ses meeples. sinon tout tombe
  • le 04/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu rigolo ! Les gobelins sont moches mais c'est très marrant. Il faut pas mal d'adresse et un peu de stratégie dans le choix des troupes, par contre, impossible de construire le totem à 4 joueurs !
  • le 24/02/20

    5/5

    Excellent ! Je l'ai testé au FIJ Cannes 2020 en version grandeur nature, 1m x 1m au moins, et on s'est régalé !

    En deux phases, la première un vrai défouloir excitant pour les plus jeunes comme les moins où on catapulte nos gobelins dans le château. Et ça décoiffe parce que ça vole de partout ! La dextérité et la précision peuvent rapporter gros. La deuxième, on fait l'état des lieux. On gagne de l'or, des diamants, on fait tourner le plateau, etc... Et on améliore son bataillon de gobelins : c'est la partie stratégie.

    Un savant mélange d'originalité et de fun qui n'évince en aucun cas l'esprit tactique et l'aspect constructif du plan qu'on s'est fait. Pour un publique large du coup. Parents et enfants vont se régaler un bon moment. Bravo ! 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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