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Visite Royale

IEL-51726-FR

Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ? Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    4.7/5

19,90 €

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Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ?

Visite Royale: Un duel frontal et riche en rebondissements !

Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château, et obtenir ainsi les faveurs royales. Le Roi est accompagné de sa Cour, c’est-à-dire les Gardes, le Bouffon et le Fou, et tous démarrent la partie sur un chemin qui relie vos deux châteaux. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les Personnages, ou utilisez les pouvoirs du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux Duchés, selon la position de chaque personnage.

Chaque personnage, en effet, dispose de ses propres contraintes de déplacement, et la position finale des personnages influe directement sur celle de la Couronne ! Le premier joueur qui parvient à faire entrer le Roi ou la Couronne dans son Château remporte immédiatement la victoire !

Visite Royale : un jeu malin de Reiner Knizia, et en plus c'est beau ! 

Le plaisir de Visite Royale débute dès l’ouverture de la boîte, avec les sublimes illustrations de Karl James Mountford, qui en font un pur régal visuel ! Tout, dans le jeu, s’inscrit dans le plaisir de manipuler le matériel et de profiter d’une expérience de jeu optimale. Tapis de jeu, pions en bois et illustrations vous plongent déjà dans une ambiance particulière, accueillante et chaleureuse. La mécanique de jeu, ensuite, s’impose rapidement comme une évidence. Fluide et agréable, elle contient tout le savoir-faire de Reiner Knizia dans le domaine du jeu à la fois accessible et tactique. Chaque déplacement de personnage est lourd de conséquences, et la Couronne ne va cesser d’aller d’un camp à l’autre, pour des parties riches en rebondissements spectaculaires. Le Sorcier et le Fou ayant un comportement parfois imprévisible et le jeu proposant plusieurs conditions de victoire, il ne sera pas rare d’être très proche de la victoire… et de perdre sur le fil !

Visite Royale est un titre redoutablement malin qui porte en lui tout l’ADN du jeu deux joueurs à la manière de Schotten Totten, pour des parties rapides, pleines de nervosité, et donc au plaisir toujours renouvelé.

Thème(s) Médiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PouvoirsCartes
Auteur(s) Reiner Knizia
Illustrateur(s) Karl James Mountford
Note globale 4.6
Éditeur Iello
Contenu
  • 1 Plateau de jeu
  • 5 Pions personnages
  • 1 Jeton Couronne
  • 54 Cartes ( 63 X 88 mm)

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Quand le dernier né du maître Knizia (Shotten Totten 1&2, My City, Battle Line, Dragon Master) arrive, ça attire tout de suite l’attention. Quand il arrive avec un tout nouvel illustrateur visiblement de grand talent, ça interpelle encore plus. Quand on voit cette couverture haute en couleur et d’une très grand beauté, on a envie de jouer à Visite Royale.

    Que cette couverture interpelle et qu’elle est belle ! Avec ces deux châteaux, l’un occidental avec ses tours carrées et ses murailles blanches, l’autre orientale avec ses toits en forme de goutte et ses tours rondes, l’un baigné dans la lumière du soleil, l’autre de la lune.

    A la manière d’une carte à jouer, on se retrouve dans un univers haut en couleur qui me fait penser à celui d’Alice au Pays des Merveilles.

    Dans Visite Royale, les joueurs incarnent le seigneur d’un château et vont tenter d’attirer le roi, en visite dans la région, dans leur demeure. A tour de rôle, ils vont jouer des cartes pour déplacer, le roi, ses gardes, le magicien ou le fou d’un certain nombre de cases. A la manière d’un jeu de tire à la corde, le premier joueur qui parvient à faire entrer le roi ou sa couronne chez lui gagne immédiatement la partie.

    Visite Royale est un excellent jeu à deux ! Sa mécanique de tir à la corde convient parfaitement à ce type de jeu. Il est rapide, fluide, simple à expliquer mais avec une certaine profondeur agréable. On a enchaîné 3 parties sans s’en rendre compte, c’est top ! Si vous cherchez un jeu à deux beau, tendu, simple d’accès, mais avec de la tactique, pour des parties rapides, c’est le jeu idéal pour vous !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2021/02/24/test-visite-royale-un-diner-presque-parfait/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Quand le dernier né du maître Knizia (Shotten Totten 1&2, My City, Battle Line, Dragon Master) arrive, ça attire tout de suite l’attention. Quand il arrive avec un tout nouvel illustrateur visiblement de grand talent, ça interpelle encore plus. Quand on voit cette couverture haute en couleur et d’une très grand beauté, on a envie de jouer à Visite Royale.

    Que cette couverture interpelle et qu’elle est belle ! Avec ces deux châteaux, l’un occidental avec ses tours carrées et ses murailles blanches, l’autre orientale avec ses toits en forme de goutte et ses tours rondes, l’un baigné dans la lumière du soleil, l’autre de la lune.

    A la manière d’une carte à jouer, on se retrouve dans un univers haut en couleur qui me fait penser à celui d’Alice au Pays des Merveilles.

    Dans Visite Royale, les joueurs incarnent le seigneur d’un château et vont tenter d’attirer le roi, en visite dans la région, dans leur demeure. A tour de rôle, ils vont jouer des cartes pour déplacer, le roi, ses gardes, le magicien ou le fou d’un certain nombre de cases. A la manière d’un jeu de tire à la corde, le premier joueur qui parvient à faire entrer le roi ou sa couronne chez lui gagne immédiatement la partie.

    Visite Royale est un excellent jeu à deux ! Sa mécanique de tir à la corde convient parfaitement à ce type de jeu. Il est rapide, fluide, simple à expliquer mais avec une certaine profondeur agréable. On a enchaîné 3 parties sans s’en rendre compte, c’est top ! Si vous cherchez un jeu à deux beau, tendu, simple d’accès, mais avec de la tactique, pour des parties rapides, c’est le jeu idéal pour vous !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2021/02/24/test-visite-royale-un-diner-presque-parfait/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Renards et Compagnie, voici son avis :

    5/5

    En tirant ou en poussant on arrive à tout faire (proverbe breton)

    Visite Royale ou le choix du roi. Car il est ici question de décider le roi et sa cour de venir faire halte dans votre château. Et pas celui de votre félon de voisin qui ne reculera devant aucun artifice pour attirer cette dernière chez lui. En gros il s’agit d’un jeu de tir à la corde, avec des cartes. 

    Chacun leur tour, les joueurs vont s’affronter et déplacer un type de personnage pour l’attirer dans son château, ou à défaut la couronne, ou faire en sorte d’avoir au moins le roi dans votre contré à la fin des deux manches.Un tour de joueur est très simple. Il se décompose en trois phases : la première consiste à jouer autant de cartes de votre main que vous le souhaitez, du moment qu’elles sont toutes du même type, à déplacer la couronne le cas échéant, et enfin refaire votre main avec la pioche. Puis se sera le tour du joueur suivant, et ainsi de suite jusqu’à ce que les conditions de victoire aient été atteintes ou que la pioche soit épuisée pour la seconde fois.

    En dépensant vos cartes vous pourrez attirer le roi, toute la cour, c’est à dire le roi et ses gardes, seulement les gardes, le sorcier ou le fou. Et si vous le souhaitez vous pouvez sans dépenser de carte utiliser le pouvoir du sorcier, ou utiliser les cartes du fou pour déplacer un autre personnage. A condition que le fou soit entre le roi et votre château. 

    Il y a deux conditions aux déplacements des personnages : le roi doit toujours être entre ses deux gardes, et l’action d’une carte dépensée doit pouvoir être réalisée en totalité. Si un personnage se trouve dans votre château, ou si la cour est entièrement de votre côté alors vous déplacez la couronne vers votre château. Les deux conditions sont évidemment cumulables.

    Parlons tout d’abord du design. Comme bien souvent c’est cet élément qui nous a attiré en premier. Il faut dire que le jeu est superbe. On a un tapis en suédine de très bonne qualité qui fera office de plateau, avec une illustration digne des plus beaux contes pour enfant. D’ailleurs c’est le premier métier de Karl James Mountford. On retrouve ses très beaux dessins sur les gros pions en bois, représentant les cinq personnages du jeu. Et enfin, 54 cartes, toutes finement illustrées également. 

    Le matériel est agréable à manipuler, surtout les pions, et la couverture de la boîte ne dépareillera pas votre collection, loin de là. 

    On regrette peut être l'absence de linen finish pour les cartes, cet effet de papier toilé qui donne un air encore plus qualitatif aux jeux de cartes. Ce n’est pas grave mais c’eût été le top du top. 

    Maintenant le jeu en lui même. Après une première partie, j’ai eu peur que le jeu ne s’essouffle rapidement. Il n’en est finalement rien. Nous l’avons depuis plusieurs jours, et nous enchaînons les parties. Avec maman renard c’est très tactique. Les coups bas s’enchaînent, et aucun ne cède un pouce de terrain.

    Contre renardeaux nº1, du haut de ses neuf ans, elle se défend comme l’un des plus grand stratège. Et a déjà battu papa renard et maman renard à plusieurs reprises.

    Les règles sont très simple à assimiler, il y a peu de choses à retenir, elle peut donc se concentrer assez facilement sur les tactiques à mettre en œuvre pour nous battre. On passe de très bons moment et une partie en appelle souvent une deuxième voir une troisième. 

    Nous recommandons vivement ce jeu à deux !

    Bon jeu !

    Retrouvez notre avis et d'autres sur https://renardsetcompagnie.fr 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Visite Royale est un jeu de cartes stratégique, de déplacement, où votre objectif est d’attirer le Roi et toute sa cour dans votre château. J’ai eu la sensation d’un jeu d’échecs très épuré qui se joue avec des cartes  mélangé au jeu du tir à la corde :-).

    Très rapide à mettre en place et des règles très accessibles pour ce jeu familial. Le rappel des règles au dos du livret est suffisant pour ne pas à avoir à feuilleter les quelques pages qui le constituent.

    A votre tour jouez 1 ou des cartes (du même type) de votre main, une à une, pour faire progresser l‘un des pions Personnage. Certains de ces Personnages, le Fou et le Sorcier, ont un pouvoir qui vous aidera à attirer la tête couronnée et ses gens vers votre Duché et Château.

    Une partie appelle très souvent une revanche et pourquoi pas une belle :-). Sympa à jouer, le matériel est superbe, tapis en tissu, Meeples de grande épaisseur, le tout très coloré. Notons également un thermoformage efficace pour accueillir le tout.

    Parviendrez-vous à ramener le Roi dans votre château ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/30082-test-de-visite-royale.html

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