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Exit : Le Vol vers l'Inconnu

IEL-51837

Vous êtes membre d'équipage d'un avion de ligne.Soudain un terrible orage s'abat sur vous ! De l'eau s'infiltre dans l'appareil et une partie des commandes tombe en panne. Serez-vous capables de réparer l'avion et d’atterrir en toute sécurité ? Il ne vous reste que peu de temps...
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5

14,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Exit, un concept inspiré des Escape Rooms

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

La gamme Exit comprend plusieurs scénarios, dont : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon, L'Affaire du Mississipi et Le Cadavre de l’Orient Express.

Niveau débutant.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.

Thème(s) Enigme
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifEscape GameÉnigme
Auteur(s) Markus BrandInka Brand
Illustrateur(s) Ralph Querfurth
Note globale 4.2
Éditeur Iello
Contenu
  • 1 Disque décodeur
  • 87 Cartes
  • 4 Objets étranges
  • 1 Fiche
  • 1 Carnet
  • 1 Carte Miroir
  • 1 Règle du jeu

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Aureboardelaisgames, voici son avis :

    3/5

    Je vous donne mes top bonnes raisons de prendre l’avion ou non avec l’un des derniers scénarios d’Exit chez Iello

    -Un scénario poussif
    Membre de l’équipage de l’avion, vous êtes LE couteau suisse au milieu d’une brochette de plot. Même si le principe reste le même, à savoir vous en sortir, mais d’habitude vous êtes seul sur les lieux. Là vous avez tous les autres membres d’équipage mais personne ne viendra vous aider. Difficile de se mettre dans l’ambiance sachant que rien dans le scénario nous met en stress sur un potentiel désastre. Un événement en jeu avec un décrochage de l’avion par exemple aurait pu faire monter l’adrénaline. Le scénario est plat et manque d’accroche.

    -Une manipulation approximative
    L’un des points fort de la franchise (et que j’adore) c’est la découverte du matériel en jeu. Et comme c’est du one shot et que je ne revend pas le jeu, cela ne me dérange pas de plier/découper/déchirer le matériel. Mais il arrive parfois que cela reste approximatif, on pense passer à côté alors que l’on est sur la bonne piste tout simplement car il faut au centimètre près tourner le bout de papier ou découper parfaitement. Et c’est vite décourageant de perdre du temps et d’aller chercher des indices pour s’apercevoir que c’était bon depuis le début.

    -Des éléments toujours innovant
    Comme cité plus haut j’apprécie toujours autant découvrir le matériel fourni et celui ne déroge pas à la règle. Chaque boîte est différente.

    ✨Bon on ne vas pas tourner autour du pot, je l’avait dit en story, cet opus ne m’a pas vraiment emballé. Il n’est pas mauvais loin de là mais souffre de certains défauts qui rendent l’expérience frustrante dans son ensemble. C’est bien la première fois que cela m’arrive.

    C’est un avis purement subjectif et chacun pourra avoir une tout autre expérience en jeu.

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