Reflecto

Référence : IGRE01FR

Dans Reflecto, Gerda affronte la Reine des Neiges. Chacune tente de découvrir le mot caché de l’autre grâce à des miroirs. Les deux joueurs disposent de 7 écrans. 5 contiennent chacun une lettre de leur mot, les deux autres sont des miroirs...
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueurs

29,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Reflecto

Description

Déplacez vos lettres pour former le mot ou devinez le mot de l'adversaire avec le miroir !

Dans le but de retirer le fragment de miroir coincé dans le cœur de Kay, Gerda débarque dans le palais de la Reine des Neiges. Cette dernière promet de sauver Kay si Gerda réussit à trouver en premier le mot caché. Quel destin attend Kay ?

Reflecto s’inspire du conte original d’Andersen La Reine des Neiges et plus précisément de la septième et dernière histoire "Le palais de la Reine des Neiges".

Déplacez vos écrans contenant une lettre jusqu’à les faire sortir du plateau par le côté opposé au vôtre, et utilisez vos miroirs pour voir les lettres que votre adversaire tente de faire sortir !

La première personne à découvrir le mot caché de l’autre ou à sortir toutes les lettres de son mot dans l’ordre en dehors du plateau remporte la partie.

Contenu :
  • 1 plateau de jeu
  • 2 plateaux individuels
  • 2 feutres effaçables
  • 14 écrans
  • 12 tuiles effaçables
  • 4 tuiles Miroir

Fiche technique

Vidéos

Ludochrono

La Toile des Jeux

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Déplacez vos lettres pour former le mot ou devinez le mot de l'adversaire avec le miroir !

Dans le but de retirer le fragment de miroir coincé dans le cœur de Kay, Gerda débarque dans le palais de la Reine des Neiges. Cette dernière promet de sauver Kay si Gerda réussit à trouver en premier le mot caché. Quel destin attend Kay ?

Reflecto s’inspire du conte original d’Andersen La Reine des Neiges et plus précisément de la septième et dernière histoire "Le palais de la Reine des Neiges".

Déplacez vos écrans contenant une lettre jusqu’à les faire sortir du plateau par le côté opposé au vôtre, et utilisez vos miroirs pour voir les lettres que votre adversaire tente de faire sortir !

La première personne à découvrir le mot caché de l’autre ou à sortir toutes les lettres de son mot dans l’ordre en dehors du plateau remporte la partie.

Contenu :
  • 1 plateau de jeu
  • 2 plateaux individuels
  • 2 feutres effaçables
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