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Ruines - Jeu de rôle médiéval apocalyptique

Référence : Ruines PDF

Ruines est un jeu de rôle médiéval apocalyptique. C’est un monde de chevaliers, de sorciers, de rois et de prêtres. Les Dieux ont créé le monde et les Titans y ont laissé leur marque. 
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 7 joueurs

10,99€

Vendu et expedié par :

indé12éditions

  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés

Ruines - Jeu de rôle médiéval apocalyptique

Description

Ruines est un jeu de rôle médiéval apocalyptique. C’est un monde de chevaliers, de sorciers, de rois et de prêtres. Les Dieux ont créé le monde et les Titans y ont laissé leur marque.

Le jeu utilise un système innovant à base de dé à 12 faces, en jets opposés avec le meneur. Les prédictions vous permettent de deviner le résultat de votre dé pour déclencher des hauts faits !

Les joueurs géreront un refuge habité par leur famille et leurs alliés, ils pourront librement explorer la région et y trouver des ressources utiles pour survivre. Mais surtout pour découvrir des ruines antiques et affronter les énigmes et les monstres qui s’y cachent.
Ce livre vous donnera toutes les règles pour créer votre personnage et votre refuge. Un large choix de talents pour personnaliser votre héros, trois types de magie, les tables de voyage sur terre et mer, les règles d’artisanat et d’alchimie pour créer et améliorer votre équipement.

Le meneur aura tous les éléments pour mener une campagne épique : des dizaines de lieux, les factions et leur rapport à l’apocalypse, de nombreuses adversités à affronter en voyage et des dizaines de monstres ! 

 174 pages couleur, PDF balisé. 

Fiche technique

Description

Ruines est un jeu de rôle médiéval apocalyptique. C’est un monde de chevaliers, de sorciers, de rois et de prêtres. Les Dieux ont créé le monde et les Titans y ont laissé leur marque.

Le jeu utilise un système innovant à base de dé à 12 faces, en jets opposés avec le meneur. Les prédictions vous permettent de deviner le résultat de votre dé pour déclencher des hauts faits !

Les joueurs géreront un refuge habité par leur famille et leurs alliés, ils pourront librement explorer la région et y trouver des ressources utiles pour survivre. Mais surtout pour découvrir des ruines antiques et affronter les énigmes et les monstres qui s’y cachent.
Ce livre vous donnera toutes les règles pour créer votre personnage et votre refuge. Un large choix de talents pour personnaliser votre héros, trois types de magie, les tables de voyage sur terre et mer, les règles d’artisanat et d’alchimie pour créer et améliorer votre équipement.

Le meneur aura tous les éléments pour mener une campagne épique : des dizaines de lieux, les factions et leur rapport à l’apocalypse, de nombreuses adversités à affronter en voyage et des dizaines de monstres ! 

 174 pages couleur, PDF balisé. 

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