R.A.V.E.L est un jeu qui ne paye pas de mine au premier abord, mais qui va vous faire fondre les neurones. Idéal lorsqu’il s’agit de sortir un jeu rapide ou de voyage, il offre un vrai défi à tous les joueurs solos. Vous n’arriverez peut-être pas à le dompter du premier coup, mais c’est un jeu qui possède une belle courbe d’apprentissage.
Après un certain nombre de parties (je n’ai pas compté…), le taux de victoire augmente avec la maîtrise du jeu. Mais les auteurs ont pensé aux joueurs en quête d’un plus grand défi via des cartes rouages avancées. Ces dernières possèdent des conditions plus complexes à réaliser si vous désirez bénéficier de leur récompense. Vous pouvez ajuster la difficulté du défi en diluant les 16 cartes standard avec des cartes avancées, vous devez juste retirer un nombre de carte standard équivalent au nombre de carte avancée que vous souhaitez ajouter. L’autre moyen pour simplifier ou complexifier vos parties consistera à commencer la partie avec plus ou moins de jetons bricolage.
Personnellement j’intègre maintenant 10 cartes avancées afin de ressentir une certaine tension et sentir que le jeu me résiste. Plus signifie un échec automatique à l’heure acteulle dans mon cas, et avec moins je n’ai plus cette impression de casse-tête et cette petite satisfaction de réussir un beau défi. Comme quoi le jeu en a sous la pédale et propose un beau challenge aux joueurs pour peu qu’on lui donne sa chance.
Le gros point positif reste sa rejouabilité, puisque chaque mise en place est différente que ce soit au niveau du positionnement des dés, de leur valeur, ou l’enchainement des cartes rouages. Chaque partie est différente et vous amène à une réflexion intense, plaisante et satisfaisante.
C’est un jeu que j’ai et que j’aurai plaisir à ressortir de temps en temps dans des timing de jeu serré ou en vacances plutôt en mode détente.
https://undecent.fr/2026/01/29/test-r-a-v-e-l/