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INS/MV : Génération Perdue - Cantique de l'ère quantique

Référence : RDINFD09

Ange ou Démon, cette campagne pour INS/MV Génération perdue vous confrontera à un ennemi aussi retors qu’implacable : l’époque.
  • Français
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INS/MV : Génération Perdue - Cantique de l'ère quantique

Description

Cantique de l'ère quantique, une campagne pour le jeu de rôle INS/MV : Génération Perdue

Ce n’est pas parce que le Ciel est muet qu’il ne va pas vous tomber sur le coin de la gueule !

Dieu et Satan n’ont plus de forfait, mais votre mauvais Karma est toujours en ligne.

Vous avez survécu au chaos du Reboot, vous avez trouvé des alliés, parfois même des amis. Vous vous êtes organisés.
Et un bref instant, vous avez cru que ça suffirait…
Ou alors c’est vous qui venez de plonger dans le grand bain…
Ce n’est pas la fin du monde, juste la fin du vôtre. Mais vous n’êtes pas du genre à rentrer docilement dans la nuit sans combattre, pas vrai ?

De votre pavillon de banlieue jusqu’aux aux limbes de l’océan, des sortilèges de Babylone jusqu’aux algorithmes californiens, des secrets perdus de l’Administration jusqu’aux dernières folies des ultrariches… Ange ou Démon, cette campagne pour INS/MV Génération perdue vous confrontera à un ennemi aussi retors qu’implacable : l’époque.
Nulle part où fuir, nulle part où se cacher.

Mais ça s’était hier. Aujourd’hui c’est déjà demain, et il y a une ombre au tableau : comme un aileron de grand blanc fendant votre grand bleu.

Fiche technique

Description

Cantique de l'ère quantique, une campagne pour le jeu de rôle INS/MV : Génération Perdue

Ce n’est pas parce que le Ciel est muet qu’il ne va pas vous tomber sur le coin de la gueule !

Dieu et Satan n’ont plus de forfait, mais votre mauvais Karma est toujours en ligne.

Vous avez survécu au chaos du Reboot, vous avez trouvé des alliés, parfois même des amis. Vous vous êtes organisés.
Et un bref instant, vous avez cru que ça suffirait…
Ou alors c’est vous qui venez de plonger dans le grand bain…
Ce n’est pas la fin du monde, juste la fin du vôtre. Mais vous n’êtes pas du genre à rentrer docilement dans la nuit sans combattre, pas vrai ?

De votre pavillon de banlieue jusqu’aux aux limbes de l’océan, des sortilèges de Babylone jusqu’aux algorithmes californiens, des secrets perdus de l’Administration jusqu’aux dernières folies des ultrariches… Ange ou Démon, cette campagne pour INS/MV Génération perdue vous confrontera à un ennemi aussi retors qu’implacable : l’époque.
Nulle part où fuir, nulle part où se cacher.

Mais ça s’était hier. Aujourd’hui c’est déjà demain, et il y a une ombre au tableau : comme un aileron de grand blanc fendant votre grand bleu.

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