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Sword & Sorcery : Les Âmes Immortelles

INT74029

Prix rouge
Sword & Sorcery est un jeu de plateau épique et coopératif dans un univers fantastique où 1 à 5 joueurs incarnent des héros aux pouvoirs uniques.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • , 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)
20

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
  • Clients (13)
    4.8/5
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Sword & Sorcery est un jeu de plateau épique et coopératif dans un univers fantastique où 1 à 5 joueurs incarnent des héros aux pouvoirs uniques. Ramenés d’entre les morts, ils se battent ensemble contre les forces du mal, contrôlées par le jeu, dans l’espoir de sauver le royaume et de briser le sort emprisonnant leurs âmes.Les héros, de retour sous la forme d’Âmes Fantômes immortelles, mais encore affaiblis par la résurrection, vont se renforcer au cours des quêtes de la campagne. En acquérant des Points d’Âme, les joueurs pourront régénérer l’âme de leurs héros, retrouver leur statut légendaire forgé de multiples pouvoirs, de magie, d’armes spirites et de puissants artefacts. 
Sword & Sorcery combine le jeu en équipe des MMORPG [jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs] les plus populaires avec l’expérience des jeux de rôle à l’action effrénée afin de façonner l’Aventure d’héroïque fantasy ultime !
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) FigurinesPouvoirsCoopératifModulable
Auteur(s) Simone RomanoNunzio Surace
Illustrateur Fabrizio FiorentinoMario BarbatiFausto GutierrezPhroilan Gardner
Note globale 4.8
Éditeur Intrafin

Ce jeu est conseillé par 13 de nos Clients

Ils ont aimé...

thibault g. le 22/06/19

4/5

Un super Dongeon crawler bien plus tactique que Descent. Personne ne joue les méchants, c'est une IA avec des stratégies vraiment différentes selon les monstres (rahhh les shamans...). L'histoire se tient bien sans être aussi léchée que dans les extensions d'Horreur à Arkham le jeu de cartes. Le jeu est difficile, on a vraiment des grosses frayeurs et c'est un des aspects les plus sympa je trouve. Grâce au système des autels de ressurection, tout le monde joue jusqu'au bout.  La progression des héros est top, très équilibré et il faut bien prendre les trésors qui feront souvent la différence entre victoire et défaite. Alors pourquoi pas 5. Deux raisons :

- les règles parfois un peu trop présentes pour des points de détail (feu, poison, critique, etc.). 

- les choix dans les scénarios qui comptent parfois mais trop rarement.

Par rapport à Gloomhaven : plus tactique, plus d'histoire (vs. une série d'escarmouches), autant de suspens de ce que j'ai pu voir, boîte moins énorme, fig et graphismes plus typé, plus immersif mais aussi plus complexe.

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 20/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Voici un très bon donjon crawler. si vous aimez descent 2 , ben vous allez adorer celui la car plus poussé , à la limite du jeu de rôle avec une histoire pour chaque quete, style livre dont vous êtes le héros. La boîte contient beaucoup de matériel , de belle figurines ,beaucoup de cartes , bref un jeu très riche, un qualité prix vraiment exemplaire, un jeu pas assez mis en avant à mon avis . Vivement que les extensions soit traduites en français.
  • le 13/03/20

    5/5

    Quelle découverte exceptionnelle... mais pourquoi n’ai-je découvert ce jeu que maintenant ? On nous rabâche les oreilles avec Gloomhaven (dont je ne nie pas les qualités), et une perle exceptionnelle comme S&S est presque confidentielle.

    c’est mon tout premier dungeon crawler, et quelle claque. Je le joue à 2 avec ma femme, et c’est la meilleure expérience de jeu que nous ayons eue jusqu’à présent dans un jeu de plateau.

    on est pourtant fan de valeurs sûres comme runebound, mageknight, spirit island, bref du jeu coop aux mécaniques excellentes, mais à qui il manque quelque chose de finalement jouissif quand c’est aussi bien effectué que dans Sword and sorcery: l’aspect narratif / campagne savamment dosé et parfaitement réalisé. L’équilibre trouvé par le jeu entre narrationsystème de combat, progression du personnage, profondeur, accessibilité et immersion est absolument PARFAIT.

    Le jeu a une forte thématique, de belles cartes, du beau matériel, des belles figurines .. une forme très réussie au service d’un fond admirable. La liberté qui est laissée de jouer le jeu en campagne ou bien selon des scénarios indépendants  m’a aussi aidé à me décider à acheter S&S tant j’ai parfois peur de l’aspect campagne / legacy qui peut réduire la durée de vie du jeu.

    les règles sont très accessibles, il faudra cependant lire attentivement l’intégralité des 55 pages pour éviter que la première partie ne dure 4h à cause des allers-retours dans les règles, mais dès que vous aurez pigé les petites subtilités, peu d’erreurs sont faisables tant le tout est bien fichu, fluide et accessible.

    mention spéciale toute particulière pour le système d’IA des monstres, de leurs pouvoirs en fonction de leur niveau ... tout ça participe à l’immersion, avec les différentes figurines, les différents mécanismes d’activation et de pop, quel plaisir de combattre dans ce jeu !!

    Il y a également une très Bonne rejouabilité du fait des nombreuses mécaniques aléatoires dans chaque scénario : les monstres qui apparaissent, leurs attributs ou bien certains événements qui sont susceptibles de varier d’une partie à l’autre et rendent le tout imprévisible, excitant et rejouable.

    bref je sais pas trop quoi dire de plus. Si comme moi, vous vous êtes souvent tâté à vous demander si gloomhaven était fait pour vous, mais que certaines choses vous rebutaient (la narration un peu superficielle, l’impression d’enchaîner des combats sans incidence scénaristique autre que celle de finir le scenario en cours par exemple ?), ou même si vous n’avez jamais expérimenté le dungeon crawler, FONCEZ sur S&S, c’est un jeu absolument inoubliable. 
    j’ai hâte que les extensions arrivent en Français, je veux jouer à l’intégralité du contenu tant parcourir l’aventure est une expérience extraordinaire.

    pour finir, ajoutez le fait que la structure du jeu permet assez aisément de se concocter soi-même des scénarios personnalisés (comme on peut en trouver sur BGG), c’est un monde entier et vaste, servi par des mécaniques de jeu intelligentes et jouissives qui s’offre à nous. À mi chemin entre le jeu de coop stratégique, un véritable jeu de rôle et une expérience narrative à part entière, ce Sword & Sorcery aura été la trouvaille de ces dernières semaines pour moi, et une chose est sûre, j’en redemande.

    le plus dur va être l’attente des traductions des extensions en fait! (Intrafin à déjà annoncé la première extension et les packs de héros supplémentaires pour 2020).

    vous l’aurez compris ... JE RECOMMANDE

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/12/19

    5/5

    Simple en apparence, Sword & Sorcery est en réalité très complet, très riche et complexe. Faut se taper les 58 pages de règles pour se rendre compte que le diable se cache dans les détails et nulle doute que certains d'entre eux seront forcément zappés en cours de partie.
    Les permières d'entre elles risquent d'être assez longues vu le retour aux règles obligatoire. Après quoi, le plaisir de jeu est total. Bien entendu, étant un jeu narratif, il va falloir le jouer en campagne mais on peut également mettre en place une partie unique.
    D'un côté pratique, Intrafin a fait un peu n'importe quant au rangement dans la boîte...

  • le 30/10/19

    5/5

    Un jeu MAGNIFIQUE! Pourquoi? Tout simplement parce qu'en plus de son matériel pléthorique et splendide, en plus de ses mécaniques originales et immersives, en plus de son histoire bien ficelée et ses personnages attachants, il offre une MAGNIFIQUE opportunité de création et d'écriture... J'appel de tous mes vœux la traduction en français des extensions mais, je sais déjà qu'au delà de ces dernières, ce jeu va me faire reprendre ma plume "scénaristique". La comparaison avec Gloomhaven n'est pas fausse mais ici, une fois le moteur de jeu appréhendé, la personnalisation d'aventures utilisant le matériel présent dans les boites me semble plus accessible. Très heureux de découvrir que dans le domaine des Dungeon Crawler, il y ai encore des innovations capables de m'étonner.

  • le 14/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu, avec son livre des secrets qui apporte une certaine immersion, vraiment sympa...
  • le 12/10/19 Achat vérifié

    4/5
    Bon dungeon crawler malgré quelques défauts : Un tour de jeu un peu longuet à 4 joueurs : le fait que les monstres sont activés après chaque joueur y est pour beaucoup. Beaucoup trop peu de scénarios : seulement 7 ! Cela fait vraiment très peu pour ce prix. Dommage ; la campagne n'est d'ailleurs pas finie...
  • le 12/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu difficile avec beaucoup de petits détails à retenir surtout en solo mais un réel plaisir à jouer je le recommande vivement (en attendant gloomhaven en version française)
  • le 11/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu ,très tactique avec une excellente IA ,le livret de règles est très touffu (plus de 50 pages ) et heureusement vraiment bien fait ,je dirais même que c'est le meilleur que j'ai lu jusqu'à maintenant .Les figurines sont sympas mais il faut prévoir une séance eau chaude /eau froide pour la grande majorité d'entre elles ,mais après, tout revient dans l'ordre.
  • le 11/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Enfin un dungeon crawler sans maitre de jeu! Pour l'instant six parties à mon actif en solo et je vais bientôt le tester à deux joueurs ça m'évitera de contrôler deux perso tout seul bien que largement gérable. Le matos est magnifique, j'aime beaucoup les figurines de couleur différentes en fonction de leur niveau de force. Le système ressemble pas mal à descent, on dépense des symboles sur les dés pour utiliser les pouvoirs des armes et autres objets, à la différence près qu'on utilise des dés 10 et c'est beaucoup mieux car on a moins de chance de faire un résultat pourri. De plus les personnages deviennent plus fort au fur et à mesure des scénarios en dépensant des points d'âme, et ça c'est vraiment génial. L'IA gérant les ennemis est fantastique et offre de belles surprises quand à leur actions. Pour finir la campagne est composée de scénarios cohérents et immerssifs, un vrai régal. Points négatif : on se réfère souvent aux règles au début ce qui casse un peu le cours des parties et l y a quelques erreurs dans le livre des secret ce qui renvoie à des mauvais paragraphes du livre. Sinon le meilleur de ma collection ( dungeon saga, heroquest, descent, massive darkness ). Je le recommande vivement.
  • le 11/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Ce jeu est beau, les figurines sont agréables à manipuler et le matériel est de bonne qualité. Ce jeu est exigeant, les règles sont denses, sans être écrasantes, et demandent un peu de pratique. Ce jeu est prenant, la narration est efficace et les quêtes demandent une vraie coordination entre les héros. Le principe de la mort temporaire, qui change les actions disponibles, est une vraie amélioration qui prend aussi sa place dans l'histoire .

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