Référence : FLFINV002
Le Core Rulebook pour le jeu de rôle Invincible contient tout ce dont vous avez besoin pour créer vos super-héros, avec près de 70 super-pouvoirs, et affronter les plus grandes menaces de l'univers Invincible !
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Le Core Rulebook pour le jeu de rôle Invincible est l'ouvrage de référence pour vivre des aventures super-héroïques dans l'univers créé par Robert Kirkman. Propulsé par une version adaptée du Year Zero Engine, ce livre offre un système rapide et sans concession, fidèle à la violence viscérale et aux enjeux élevés des comics.
Le livre propose des Archétypes prêts à jouer (le justicier plein d'esprit, le génie inventeur, le symbole d'espoir qui défie la gravité…) pour une prise en main immédiate, ainsi que des règles détaillées pour construire un héros entièrement personnalisé, à différents niveaux de puissance.
Grâce à un système de Pouvoirs, de Bonus et de Défauts, personnalisez les capacités de votre héros pour les rendre uniques, en ajoutant des nuances narratives à chaque compétence. Des dizaines de Talents viennent compléter votre personnage au-delà de ses seuls pouvoirs.
Basé sur un pool de dés D6, le système propose des règles de combat intenses où chaque victoire a un prix. La mécanique de Stress et de Résolution permet de « pousser » un jet au prix de la santé mentale de votre héros, en parallèle des points de vie traditionnels.
Le livre détaille les lieux et organisations clés de l'univers, et propose un chapitre Dramatis Personae présentant plus de 60 personnages emblématiques illustrés et prêts à jouer : Invincible, Omni-Man, Atom Eve, les Gardiens du Globe, et bien d'autres.
Un chapitre dédié au meneur de jeu fournit tous les outils nécessaires pour construire des campagnes et équilibrer vos rencontres. Le livre inclut également le Crisis Mode, permettant de jouer et de vivre des aventures en solo, sans MJ.
Le Core Rulebook pour le jeu de rôle Invincible est l'ouvrage de référence pour vivre des aventures super-héroïques dans l'univers créé par Robert Kirkman. Propulsé par une version adaptée du Year Zero Engine, ce livre offre un système rapide et sans concession, fidèle à la violence viscérale et aux enjeux élevés des comics.
Le livre propose des Archétypes prêts à jouer (le justicier plein d'esprit, le génie inventeur, le symbole d'espoir qui défie la gravité…) pour une prise en main immédiate, ainsi que des règles détaillées pour construire un héros entièrement personnalisé, à différents niveaux de puissance.
Grâce à un système de Pouvoirs, de Bonus et de Défauts, personnalisez les capacités de votre héros pour les rendre uniques, en ajoutant des nuances narratives à chaque compétence. Des dizaines de Talents viennent compléter votre personnage au-delà de ses seuls pouvoirs.
Basé sur un pool de dés D6, le système propose des règles de combat intenses où chaque victoire a un prix. La mécanique de Stress et de Résolution permet de « pousser » un jet au prix de la santé mentale de votre héros, en parallèle des points de vie traditionnels.
Le livre détaille les lieux et organisations clés de l'univers, et propose un chapitre Dramatis Personae présentant plus de 60 personnages emblématiques illustrés et prêts à jouer : Invincible, Omni-Man, Atom Eve, les Gardiens du Globe, et bien d'autres.
Un chapitre dédié au meneur de jeu fournit tous les outils nécessaires pour construire des campagnes et équilibrer vos rencontres. Le livre inclut également le Crisis Mode, permettant de jouer et de vivre des aventures en solo, sans MJ.
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