Nouveauté

Iron Kingdoms Requiem – Engagez-Vous !

Référence : AGA214

Ce supplément ajoute de nouvelles sous-classes, des options de personnage, un arsenal complet, des PNJ et une compagnie d’aventuriers, ainsi qu’un scénario inédit plongeant les héros au cœur des tensions du nord du Khador.

  • Français
À venir : Juillet
Prix rouge
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique

Iron Kingdoms Requiem – Engagez-Vous !

Description

Que vous soyez au service du Cygnar en tant que forge-tempête ou que simple soldat, que vous défendiez la Mère-Patrie du Khador dans une armure de cuirassé de combat ou que vous vendiez votre bras au plus offrant pour le compte de la Compagnie Crânedeufer, ce livret pour Iron Kingdoms : Requiem vous propose deux nouvelles options de sous-classes, de nouvelles variantes d’historique et une nouvelle compagnie d’aventuriers – sans compter une foule de personnalités et un arsenal complet pour équiper vos personnages. Toutes ces nouvelles possibilités pourront être déployées dans un scénario se déroulant au nord du Khador : Il y a quelque chose de maudit à Novokorska…
Mais tout d’abord, signez ici pour découvrir dans ce livret de nouveaux éléments pour agrémenter vos parties de Iron Kingdoms : Requiem et de tout jeu utilisant les règles de la 5ᵉ édition du plus célèbre des jeux de rôle :

• L’archétype du guerrier cuirassé de combat : experts dans l’usage d’armures à vapeur, ils forment l’épine dorsale blindée de l’armée khadoréenne. Leur avancée implacable est connue de tous ceux qui osent défier la puissance de l’Empire de Khador !
• L’archétype du mécarcaniste Forge-tempête : Les mécarcanistes appelés Stormsmiths forment un corps spécialisé de soldats originaires du Cygnar. Recrutés pour leurs aptitudes et formés par l’académie militaire, les Stormsmiths se plongent dans l’étude de la manipulation météorologique et de la thaumaturgie galvanique.
• Options de personnage pour les soldats des tranchées : depuis sa création, le Corps des tranchées a constitué l’épine dorsale de la puissance militaire cygnaréenne. À travers ses nombreuses compagnies, le Corps des tranchées a développé de légères variations dans l’entraînement et l’approche du combat. Bien que leur stratégie globale reste cohérente, leur adaptation aux nombreux champs de bataille sur lesquels ils combattent a diversifié les compétences secondaires de leurs différentes unités… Retrouvez leurs armes, historiques, PNJ et autres options de jeu.
• Le scénario Il y a quelque chose de pourri à Novokorska : une aventure courte destinée à un groupe de 4 à 6 personnages de niveau 11. Elle se déroule dans la ville isolée de Novokorska. Un groupe équilibré en termes de classes de personnages sera un atout. Les personnages peuvent être affiliés au Khador, mais l’aventure propose également des options permettant d’intégrer des aventuriers venus de l’ensemble des Royaumes d’Acier.
• La compagnie de soldats de fortune des Crânedeufer : fondée à Berck il y a plus de deux siècles par un petit groupe de vétérans de l’armée ordique, la compagnie est née de l’idée qu’une force mercenaire hautement professionnelle et disciplinée serait plus prisée que les compagnies libres parfois peu fiables. En quelques années, le groupe est devenu une petite armée dispersée, spécialisée dans la guerre combinée.

Fiche technique

Description

Que vous soyez au service du Cygnar en tant que forge-tempête ou que simple soldat, que vous défendiez la Mère-Patrie du Khador dans une armure de cuirassé de combat ou que vous vendiez votre bras au plus offrant pour le compte de la Compagnie Crânedeufer, ce livret pour Iron Kingdoms : Requiem vous propose deux nouvelles options de sous-classes, de nouvelles variantes d’historique et une nouvelle compagnie d’aventuriers – sans compter une foule de personnalités et un arsenal complet pour équiper vos personnages. Toutes ces nouvelles possibilités pourront être déployées dans un scénario se déroulant au nord du Khador : Il y a quelque chose de maudit à Novokorska…
Mais tout d’abord, signez ici pour découvrir dans ce livret de nouveaux éléments pour agrémenter vos parties de Iron Kingdoms : Requiem et de tout jeu utilisant les règles de la 5ᵉ édition du plus célèbre des jeux de rôle :

• L’archétype du guerrier cuirassé de combat : experts dans l’usage d’armures à vapeur, ils forment l’épine dorsale blindée de l’armée khadoréenne. Leur avancée implacable est connue de tous ceux qui osent défier la puissance de l’Empire de Khador !
• L’archétype du mécarcaniste Forge-tempête : Les mécarcanistes appelés Stormsmiths forment un corps spécialisé de soldats originaires du Cygnar. Recrutés pour leurs aptitudes et formés par l’académie militaire, les Stormsmiths se plongent dans l’étude de la manipulation météorologique et de la thaumaturgie galvanique.
• Options de personnage pour les soldats des tranchées : depuis sa création, le Corps des tranchées a constitué l’épine dorsale de la puissance militaire cygnaréenne. À travers ses nombreuses compagnies, le Corps des tranchées a développé de légères variations dans l’entraînement et l’approche du combat. Bien que leur stratégie globale reste cohérente, leur adaptation aux nombreux champs de bataille sur lesquels ils combattent a diversifié les compétences secondaires de leurs différentes unités… Retrouvez leurs armes, historiques, PNJ et autres options de jeu.
• Le scénario Il y a quelque chose de pourri à Novokorska : une aventure courte destinée à un groupe de 4 à 6 personnages de niveau 11. Elle se déroule dans la ville isolée de Novokorska. Un groupe équilibré en termes de classes de personnages sera un atout. Les personnages peuvent être affiliés au Khador, mais l’aventure propose également des options permettant d’intégrer des aventuriers venus de l’ensemble des Royaumes d’Acier.
• La compagnie de soldats de fortune des Crânedeufer : fondée à Berck il y a plus de deux siècles par un petit groupe de vétérans de l’armée ordique, la compagnie est née de l’idée qu’une force mercenaire hautement professionnelle et disciplinée serait plus prisée que les compagnies libres parfois peu fiables. En quelques années, le groupe est devenu une petite armée dispersée, spécialisée dans la guerre combinée.

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