Référence : AEGBTR-LGRVNR
La Grive Noire est un jeu de rôle impressionniste qui se joue sans dé ni MJ et même sans personnages. On y incarne les éléments naturels ou sociaux d'un environnement rural juste avant sa profonde transformation.
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La Grive Noire est un jeu de rôle impressionniste qui se joue sans dé ni MJ et même sans personnages. On y incarne les éléments naturels ou sociaux d'un environnement rural juste avant sa profonde transformation.
Il se joue de 3 à 5 joueuses et dure environ 2h.
Au cours du jeu, chaque joueuse incarne un élément naturel ou social de l'environnement appelé "Cadre". Ce cadre peut être : la forêt sombre, les animaux domestiques, la peur des habitants…
Le jeu se déroule ensuite en scène où la prise de parole est codifiée par le soleil de parole.
Durant chaque scène, on joue à la voix passive, en donnant des descriptions qui se répondent. Les joueuses sont invitées à utiliser les éléments introduit par les autres pour construire un récit collectif.
Les scènes seront rythmées par le chapelet des scènes qui, lorsqu'il s'achève, marque l'arrivée du Glas. Une transformation majeure des éléments !
Vous aimerez ce jeu si vous aimez les atmosphères poétiques et sombres et jouer autour des descriptions et de la nature.
La Grive Noire est un jeu de rôle impressionniste qui se joue sans dé ni MJ et même sans personnages. On y incarne les éléments naturels ou sociaux d'un environnement rural juste avant sa profonde transformation.
Il se joue de 3 à 5 joueuses et dure environ 2h.
Au cours du jeu, chaque joueuse incarne un élément naturel ou social de l'environnement appelé "Cadre". Ce cadre peut être : la forêt sombre, les animaux domestiques, la peur des habitants…
Le jeu se déroule ensuite en scène où la prise de parole est codifiée par le soleil de parole.
Durant chaque scène, on joue à la voix passive, en donnant des descriptions qui se répondent. Les joueuses sont invitées à utiliser les éléments introduit par les autres pour construire un récit collectif.
Les scènes seront rythmées par le chapelet des scènes qui, lorsqu'il s'achève, marque l'arrivée du Glas. Une transformation majeure des éléments !
Vous aimerez ce jeu si vous aimez les atmosphères poétiques et sombres et jouer autour des descriptions et de la nature.
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