SCOAR01FR
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Thème(s) | Onirique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Observation | |
Auteur(s) | David Franck, Laurent Escoffier | |
Illustrateur(s) | Maud Chalmel | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Space Cow | |
Contenu |
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Téléchargements
Règles du jeu
Nominés As d'Or Enfants 2020
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
À la première partie d’Attrape Rêves, on se dit que le jeu est très simple, voire trop. À la seconde, on commence déjà à voir toutes les possibilités offertes par le jeu, et on y prend plus de plaisir. À la troisième on comprend que le jeu est armé pour devenir un classique du jeu de dodo, à la manière de La chasse aux monstres d’Antoine Bauza. Le concept, évidemment, est très simple, et oubliez immédiatement ce jeu si vos marmots ont déjà 6 ou 7 ans : Attrape Rêves ne retiendra guère leur attention plus de quelques parties. Mais pour les plus petits, foncez ! Vous commencerez tranquillement avec du coopératif, puis en racontant des histoires, puis en glissant sur le compétitif, puis sur le mode rapidité. Les possibilités offertes par Attrape Rêves pour des sessions de jeu aussi touchantes que réjouissantes sont au final énormes, même si, on est bien d’accord, le concept de base demeure d’une simplicité/naïveté absolue. Mais c’est cette simplicité revendiquée qui donne justement toute son âme à ce jeu, en le dirigeant clairement vers les plus jeunes, en les accompagnant doucement vers leurs premières « vraies » heures de jeu avec un matériel très réussi.
Bref, vous l’aurez compris, nous sommes séduits par l’approche des auteurs et de Space Cow, qui nous démontrent, si besoin était, que la simplicité est souvent teintée d’élégance. Car c’est cette même simplicité et intuitivité dans le jeu qui permet à l’imaginaire de prendre toute sa dimension et de transformer de simples parties de quelques minutes en instants privilégiés avec nos enfants. Juste magique, donc. On l’avoue : à la lecture des règles, on avait peur que le jeu soit trop simple et vite lassant/redondant/oublié. Mais les marmots ont ici une pleine maîtrise du jeu, du fait même de son accessibilité. Sont-ils lassés ? Non. Ils le réclament encore et encore, et on joue avec un énorme plaisir avec eux à chaque fois. Quelle charmante leçon d’humilité pour nous, n’est-ce pas ?
Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :
Attrape Rêves est ultra simple, d’une simplicité enfantine. Car il s’adresse vraiment aux très jeunes joueuses. C’est un jeu d’observation qui repose sur la capacité des joueuses à jauger avec précision la taille des cauchemars pour les recouvrir du doudou le plus approprié qui saura garantir à la fois la disparition du cauchemar et l’obtention du plus grand nombre d’étoiles. C’est donc aussi un jeu de prise de risques : est-il préférable de prendre un grand doudou, dont on est sûr qu’il recouvrira le cauchemar, mais qui rapportera moins de points de victoire, ou un petit doudou qui peut-être ne recouvrira par le cauchemar mais qui, s’il correspond, rapportera beaucoup de points de victoire ?
En toute honnêteté tout est dit. On doit rajouter que le jeu est vraiment magnifique : les illustrations sont évocatrices à souhait, le matériel est somptueux, si on était mauvaise langue on dirait peut-être que le jeu est sur-édité.
En tant que parent, on trouve cela un peu court jeune homme. Mais votre enfant pourrait, elle, dire bien des choses en somme. Que le thème forcément lui évoque beaucoup de choses très concrètes, parce que la peur des cauchemars est une réalité pour les jeunes enfants. En tant qu’adulte, on se prête avec plaisir au jeu, même si on se passionnera modérément pour son enjeu.
Attrape Rêves est vraiment un jeu de la jeune enfance, parfaitement calibré pour ces jeunes joueuses tant au niveau du thème que de la mécanique.
Polgara
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Attrape Rêves est un jeu d’enfant pour enfant. Il va solliciter l’attention de vos bout-choux et leur sens de l’observation. Quelle taille est nécessaire pour le cauchemar ? Mais, plus loin que cet objectif, les enfants sont émerveillés de part les dessins et l’oreiller qu’ils aiment tant prendre en main.
Space Cow nous offre un très bon moyen d’initier nos plus jeunes enfants dès 4 ans (voir 3 ans dans un mode coopératif) au plaisir ludique. La qualité remarquable du jeu est véritablement un plus pour que vos chérubins aient envie d’y retourner. Un très bon titre pour lancer vos enfants dans le grand bain et passer un bon moment en famille ! Et quoi de mieux que de leur laisser la parole pour terminer ?
« Papa, on peut recommencer, cet oreiller est trop joli ! » (M. 4 ans) « Le plus beau ? les jetons rêves, j’en veux que des différents ! » (E. 6 ans)
Avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2019/12/17/attrape-reves-avis/
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
À la première partie d’Attrape Rêves, on se dit que le jeu est très simple, voire trop. À la seconde, on commence déjà à voir toutes les possibilités offertes par le jeu, et on y prend plus de plaisir. À la troisième on comprend que le jeu est armé pour devenir un classique du jeu de dodo, à la manière de La chasse aux monstres d’Antoine Bauza. Le concept, évidemment, est très simple, et oubliez immédiatement ce jeu si vos marmots ont déjà 6 ou 7 ans : Attrape Rêves ne retiendra guère leur attention plus de quelques parties. Mais pour les plus petits, foncez ! Vous commencerez tranquillement avec du coopératif, puis en racontant des histoires, puis en glissant sur le compétitif, puis sur le mode rapidité. Les possibilités offertes par Attrape Rêves pour des sessions de jeu aussi touchantes que réjouissantes sont au final énormes, même si, on est bien d’accord, le concept de base demeure d’une simplicité/naïveté absolue. Mais c’est cette simplicité revendiquée qui donne justement toute son âme à ce jeu, en le dirigeant clairement vers les plus jeunes, en les accompagnant doucement vers leurs premières « vraies » heures de jeu avec un matériel très réussi.
Bref, vous l’aurez compris, nous sommes séduits par l’approche des auteurs et de Space Cow, qui nous démontrent, si besoin était, que la simplicité est souvent teintée d’élégance. Car c’est cette même simplicité et intuitivité dans le jeu qui permet à l’imaginaire de prendre toute sa dimension et de transformer de simples parties de quelques minutes en instants privilégiés avec nos enfants. Juste magique, donc. On l’avoue : à la lecture des règles, on avait peur que le jeu soit trop simple et vite lassant/redondant/oublié. Mais les marmots ont ici une pleine maîtrise du jeu, du fait même de son accessibilité. Sont-ils lassés ? Non. Ils le réclament encore et encore, et on joue avec un énorme plaisir avec eux à chaque fois. Quelle charmante leçon d’humilité pour nous, n’est-ce pas ?
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Créé par les auteurs de Loony Quest, Attrape Rêves est un jeu d'observation et d'estimation.
Un monstre est révélé sur une carte : à vous d'estimer quelle peluche sera suffisamment grande pour pouvoir le recouvrir.
Plus la peluche est petite, plus on gagne de points, représenté par des petites illustrations.
Ils auraient pu s'arrêter là, mais tout le sel du jeu réside dans ces petites illustrations à collecter. Les enfants se racontent des histoires et des aventures rocambolesques, à partir de ces illustrations qu'ils viennent de piocher. Si les enfants sont trop petits, ce sont les parents qui jouent et qui doivent inventer des histoires à leurs bambins.
Petits comme grands, on s'amuse et on partage un vrai moment de complicité.
C'est du génie.
En plus, il existe plusieurs modes de jeu : rapidité, coopératif, etc.
Vous avez devant vous une petite pépite ludique à essayer impérativement avec vos enfants.
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Frank P. le 07/02/21
La boîte et son contenu sont très jolis et donne envi de rêver. On a tout de suite envi d’y jouer. Mais dès la première partie, déception, un ennui rapide s’installe chez tous les participants, même chez les plus petits.
Julien M. le 25/11/20
On m'a offert ce jeu pour mes petits bouts de 3 et 4 ans. Ils ont accroché tout de suite. La mécanique qui permet de toujours gagner avec le grand doudou évite la frustration et en même temps, ma petite fille de 4 ans a vite compris qu'il fallait prendre des risques pour gagner le plus de points possibles ; elle apprend donc à savoir quand prendre un risque. C'est d'autant plus intéressant que ce n'est pas la mémoire qui est en jeu ici. Les parties sont courtes. Très bon pour cet âge.
Alexandre K. le 18/10/20 Achat vérifié
Michael S. le 08/10/20 Achat vérifié
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