Recto-verso, petit jeu de mémoire

Référence : 9782361936211

Jeu de cartes qui s’apparente à un jeu de memory, mais fait appel à l’esprit de déduction en plus de l’observation et de la mémoire. Sur une face de la carte, une forme géométrique en couleur – carré, rond, triangle, spirale, ovale et losange – Sur l’autre face, une image noir et blanc. Le lien entre les deux est la similitude de forme, comme arbre/carré ; pomme/rond; spirale/serpent… 
  • Français
  • à partir de 3 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueurs

13,50€

Vendu et expedié par :

Beau et Compagnie

Votre commande partira le 28/07/2026

  • Description
  • Fiche technique

Recto-verso, petit jeu de mémoire

Description

Jeu de cartes qui s’apparente à un jeu de memory, mais fait appel à l’esprit de déduction en plus de l’observation et de la mémoire. Sur une face de la carte, une forme géométrique en couleur – carré, rond, triangle, spirale, ovale et losange – Sur l’autre face, une image noir et blanc. Le lien entre les deux est la similitude de forme, comme arbre/carré ; pomme/rond; spirale/serpent… 

Des dessins très graphiques et des couleurs simples aident l’enfant à établir le lien entre la forme et l’image. Un maître de jeu pose les questions, muni d’un petit guide où figurent toutes les réponses. On peut l’utiliser dans les deux sens, partir de la forme géométrique pour deviner l’objet/animal… ou deviner la forme géométrique au verso de la face illustrée.

Fiche technique

Description

Jeu de cartes qui s’apparente à un jeu de memory, mais fait appel à l’esprit de déduction en plus de l’observation et de la mémoire. Sur une face de la carte, une forme géométrique en couleur – carré, rond, triangle, spirale, ovale et losange – Sur l’autre face, une image noir et blanc. Le lien entre les deux est la similitude de forme, comme arbre/carré ; pomme/rond; spirale/serpent… 

Des dessins très graphiques et des couleurs simples aident l’enfant à établir le lien entre la forme et l’image. Un maître de jeu pose les questions, muni d’un petit guide où figurent toutes les réponses. On peut l’utiliser dans les deux sens, partir de la forme géométrique pour deviner l’objet/animal… ou deviner la forme géométrique au verso de la face illustrée.

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