Well Made, un jeu de rôle en solo
Well Made s’adresse à tous ceux qui tricotent, crochettent, cousent, rapiècent, tressent, teignent, brodent, feutrent, font des ourlets — ou qui, parfois, utilisent des agrafes, de la colle ou du ruban adhésif. Il s’adresse tout particulièrement à ceux qui rêvent de filer des rayons de lune, d’imaginer tricoter de la fourrure de licorne, ou de confectionner une chemise en soie interstellaire.
Dans Well Made, votre savoir-faire est à la hauteur de votre imagination. Vous pouvez fixer de l’écume marine sur un chapeau ou recycler des coussins de mousse abandonnés. Vous pouvez négocier de la soie de lave ou obtenir une teinture de poussière de comète sur du coton lunaire. Ce jeu court rend hommage aux rêves, reconnaît les frustrations et affronte les défis que connaissent tous les artistes du fil.
Il s’agit d’un jeu de journaling, en solo, autour des arts du fil. Vous incarnez un personnage chargé de créer une œuvre textile bien faite. Votre création peut être tout ce que vous imaginez : une cape tissée de rayons d’étoiles ou une queue de cosplay virevoltante pour un ami timide. Si vous avez déjà fabriqué quelque chose avec du fil, du tissu, du cuir, du feutre ou de la mousse, vous reconnaîtrez votre propre parcours dans Well Made. Le jeu se déroule à notre époque, avec des conseils pour l’adapter à n’importe quel univers. Vous aimez les éléments aléatoires ? Des options de jets de dés sont proposées à des moments-clés. Il peut se jouer seul ou à plusieurs. Une partie dure de 1 à 2 heures en solo (plus en groupe) et peut être rejouée à volonté, chaque fois que l’inspiration vous vient.
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