The Conduit

Référence : SFN01

The Conduit est un jeu de rôle solo dans lequel vous incarnez un personnage recevant des messages télépathiques, dévoilant une mythologie unique et une menace cosmique, tout en créant un journal qui peut servir de livre de fiction ou d'accessoire de jeu.

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The Conduit

Description

The Conduit,  un jeu de rôle solo créatif et mystique

Vous êtes devenu une radio finement réglée, captant un signal mystérieux. Le traducteur d’une langue qui n’a jamais été parlée. Le porteur d’un message au-delà de la compréhension humaine… Vous êtes un Conduit et une mission vous a été confiée.

The Conduit est un jeu de rôle en solo, sous forme de zine, où vous incarnez un personnage qui commence à recevoir des messages télépathiques. L’objectif du jeu est de créer un objet intriguant sous la forme d’un journal : un livre manuscrit, conçu par quelqu’un à qui a été confié un savoir secret. Des révélations pour notre époque moderne.

Le jeu s’inspire de la croisée réelle entre la spiritualité et la science-fiction : les cultes OVNI qui croient que des soucoupes volantes les emmèneront au paradis, les médiums qui prétendent canaliser des civilisations issues de la Terre Creuse, ou encore les gourous New Age guidés par des forces extraterrestres.

The Conduit vous invite à construire une mythologie unique, qui se dévoile à travers des entrées de journal au fur et à mesure que vous découvrez la source des messages télépathiques, la véritable nature du cosmos et une menace qui plane sur le monde…

Ce journal final peut être apprécié comme un livre de fiction ou utilisé comme accessoire dans n’importe quel jeu de rôle explorant l’occulte.

Fiche technique

Description

The Conduit,  un jeu de rôle solo créatif et mystique

Vous êtes devenu une radio finement réglée, captant un signal mystérieux. Le traducteur d’une langue qui n’a jamais été parlée. Le porteur d’un message au-delà de la compréhension humaine… Vous êtes un Conduit et une mission vous a été confiée.

The Conduit est un jeu de rôle en solo, sous forme de zine, où vous incarnez un personnage qui commence à recevoir des messages télépathiques. L’objectif du jeu est de créer un objet intriguant sous la forme d’un journal : un livre manuscrit, conçu par quelqu’un à qui a été confié un savoir secret. Des révélations pour notre époque moderne.

Le jeu s’inspire de la croisée réelle entre la spiritualité et la science-fiction : les cultes OVNI qui croient que des soucoupes volantes les emmèneront au paradis, les médiums qui prétendent canaliser des civilisations issues de la Terre Creuse, ou encore les gourous New Age guidés par des forces extraterrestres.

The Conduit vous invite à construire une mythologie unique, qui se dévoile à travers des entrées de journal au fur et à mesure que vous découvrez la source des messages télépathiques, la véritable nature du cosmos et une menace qui plane sur le monde…

Ce journal final peut être apprécié comme un livre de fiction ou utilisé comme accessoire dans n’importe quel jeu de rôle explorant l’occulte.

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