Stellar Conflict est un jeu de combat spatial rapide avec des éléments en temps réel qui se déroule dans l'univers Among the Stars. Dans ce jeu, qui reprend le concept de Light Speed créé par James Ernest et Tom Jolly, les joueurs incarnent une race extraterrestre participant à une bataille spatiale. Chaque joueur dispose de sa propre flotte et, en fonction de l'ampleur de la bataille, choisit les vaisseaux qu'il déploiera pour le combat (phase de déploiement). Chaque race possède ses propres pouvoirs et capacités qui lui confèrent différents avantages au combat. Une fois que les deux joueurs ont déployé leurs forces au cours de cette phase en temps réel limitée, la phase de combat commence.
La phase de combat dure un nombre aléatoire de tours en fonction des vaisseaux qui ont été déployés sur le champ de bataille. À chaque tour, différents vaisseaux tirent avec leurs armes et utilisent leurs capacités pour tenter de détruire les vaisseaux ennemis et/ou d'atteindre leurs objectifs. Stellar Conflict offre une alternative plus avancée et plus approfondie à Light Speed. Chaque race dispose de sa propre flotte de vaisseaux et de capacités différentes, ce qui garantit une grande rejouabilité.
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