DJ05144
Thème(s) | Magie | |
Langue(s) | Français, Anglais, Allemand | |
Mécanisme(s) | Cartes, Coopératif | |
Création | Jonathan FavreGodal | |
Illustrations | Olivier Latyk | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Djeco | |
EAN | 3070900051447 |
Téléchargements
Règle du jeu
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
Une petite boîte pratique emplie de magie, à emporter partout.
Vous incarnez des apprentis magiciens ayant pour but ultime de devenir des sorciers émérites. Pour atteindre cet objectif vous allez devoir réaliser, tous ensemble, 10 quêtes. Une quête consiste à associer un personnage à son objet magique en faisant travailler ta mémoire. Le joueur actif retourne une carte de la pioche, la révèle et la repose face cachée si il ne peut pas l’associer à une carte déjà retournée au préalable. Ainsi, il faut te rappeler des cartes retournées par tes collègues magiciens pour savoir si tu peux créer une association. Un jeu de mémoire coopératif très malin. Méfie toi tout de même, certains objets ont quelques similitudes et pourront t’induire en erreur dans ta quête.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Laetitia F. le 16/11/20
Memo revisité pas aussi facile qu'il en a l'air ! Petit format pratique à emporter.
Parties courtes idéales quand les parents ne sont pas trop disponibles !
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