Journal of the Travellers' Aid Society Volume 18

Référence : MGP40139

Journal of the Travellers Aid Society - Volume 18 est un supplément pour le jeu de rôle Traveller.

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Journal of the Travellers' Aid Society Volume 18

Description

Bienvenue dans le Journal of the Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour partir à l'aventure dans un futur lointain.

Chaque volume est une mine d'informations et d'ajouts pour le jeu Traveller, notamment des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres provenant de tout l'espace cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des récits historiques, des points de vue différents sur des équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les spatioports, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore...

Dans le volume dix-huit, vous trouverez :

•    Bestiarium : Novvuk
•    Approvisionnement central : petits robots : robots de taille 0 et drones 80
•    Espace cartographié : le grand destructeur de trains
•    Espace cartographié : l'expédition Curtana
•    Espace cartographié : nous ne parlons pas de Bruno
•    Espace cartographié : Hiel et fils
•    Espace cartographié : l'art et les races principales
•    Espace cartographié : les politiques des secteurs voilés
•    Espace cartographié : la société ThengGen
•    Espace cartographié : des têtes contre des crédits
•    Espace cartographié : chasse botanique
•    Espace cartographié : Zykoca
•    High Guard : Corvette polyvalente Wyvern
•    High Guard : Raffinerie intra-système
•    High Guard : Downport de classe Dee Six
•    Voyager : Compagnons de route
•    Manuel des véhicules : À la rencontre du dragon des mers

•    Manuel des véhicules : Les véhicules des Amindii

Fiche technique

Description

Bienvenue dans le Journal of the Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour partir à l'aventure dans un futur lointain.

Chaque volume est une mine d'informations et d'ajouts pour le jeu Traveller, notamment des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres provenant de tout l'espace cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des récits historiques, des points de vue différents sur des équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les spatioports, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore...

Dans le volume dix-huit, vous trouverez :

•    Bestiarium : Novvuk
•    Approvisionnement central : petits robots : robots de taille 0 et drones 80
•    Espace cartographié : le grand destructeur de trains
•    Espace cartographié : l'expédition Curtana
•    Espace cartographié : nous ne parlons pas de Bruno
•    Espace cartographié : Hiel et fils
•    Espace cartographié : l'art et les races principales
•    Espace cartographié : les politiques des secteurs voilés
•    Espace cartographié : la société ThengGen
•    Espace cartographié : des têtes contre des crédits
•    Espace cartographié : chasse botanique
•    Espace cartographié : Zykoca
•    High Guard : Corvette polyvalente Wyvern
•    High Guard : Raffinerie intra-système
•    High Guard : Downport de classe Dee Six
•    Voyager : Compagnons de route
•    Manuel des véhicules : À la rencontre du dragon des mers

•    Manuel des véhicules : Les véhicules des Amindii

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